作者:
qsman 2016-09-24 00:58:52玩了幾局,說說簡單的感想
卡片變得比TW3的華麗多了,金片以上等級的還會有動畫
出卡片的時候還會有語音,老傑的金卡超帥!
遊戲機制沒有什麼變化,也有天氣效果
不少卡片都有自己的特殊技能了,不再只是簡單的比間諜牌和燒灼而已
像是狂獵方的某些怪物牌有在frost上加攻擊力的技能
哪些卡片強勢就不多說了,畢竟只是伺服器測試而已
不過目前整體感覺還是像TW3裡的昆特一樣,就是無聊時用來打發時間的休閒小遊戲
假設未來有加新機制(如事件卡),可能感受會不一樣
但是以現在的機制來說,未來要和市面上各大卡片遊戲一較高下,個人覺得有點難度
畢竟這遊戲本來就是賣TW3的名號,人物、故事背景也被綁住了
這遊戲目前對我來說就是賣情懷的小品佳作
小品就好了,我不希望CDPR用太多人力搞這個XDD
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2016-09-24 03:18:00cyberpunk趕快出 狂招人就是要趕工了吧 出完再出Ciri傳
前陣子才說巫師3不出PRO加強版,要專心搞昆特牌QQ
作者:
jijuan 2016-09-24 09:15:00也很難說 現在最紅的爐石定位也是小品 而且RNG成份越來越重 昆特看起來RNG比較少 但重點相對來說比較限於田忌賽馬這一概念上
目前連BETA都稱不上,很難預測未來的成品發展如何爐石、TES:Legend也是休閒遊戲,遊戲壽命用擴充牌組、特殊關卡來延長,另外創造故事也是一個手段。一代的克蘇魯就是遊戲添加的,加進昆特也不意外。石之心的角色和神話也跟小說無關。巫師世界觀是可擴充的。巫師從斯拉夫神話到北歐神話都能加入新怪物,或是石之心的符文商人來自遙遠的異國。認為巫師世界小,是因為玩家只看見老傑在北方領域的冒險,巫師的世界地圖也還不是圓的。
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2016-09-24 19:14:00其實光有提到的巨龍之國 瑟瑞卡尼亞就還很神祕