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RealPlaying
[請益] 上古五skyrim有能減少經驗值的mod嗎
作者:
jay7777777
(jay7777777)
2016-11-05 17:50:50
玩過本傳覺得難度太低 後期沒有努力好久終於推王的感覺 就調成難度傳奇
後來又陸續加了些mod
遊戲不夠真實 裝了RealisticNeedsandDiseases和Frostfall
為了增加難度把飢餓和口渴速度調最大 也很容易凍死
裝了Hunterborn 設定每個獵物只有一塊肉 不然吃不完
為了有存錢買神裝的感覺
裝了Economics of Skyrim 設定貿易難度
賣一把鋼大劍只有20塊 一塊黑檀錠要3000塊 直接買裝更是天文數字
本來想說ok了 結果難度還是不太滿意
現在進度從白漫打到最左邊 地城大概打1/3 怪大概就都生成最高等了
(就是詞綴已經不會再變) 這樣感覺後期還是會變成拿神裝砍菜
而且會開始遇到穿黑檀和琉璃甲的npc 寶箱也開始開到好裝(那調貿易難度就沒用了)
當然你也可以說不要打 不要開不就好了
但那就沒有rpg的感覺啦
因為難度增加 所以戰鬥技能和鍊金附魔都練得很高也是沒辦法
所以想來問問看有沒有mod可以降低經驗值獲取速率的
作者:
stfang925
(司馬鈴薯)
2016-11-05 19:15:00
舊版?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175/?
簡單點
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899/?
作者:
SixBottle
(六瓶)
2016-11-05 19:26:00
Revenge of enemy + Combat Evolved + 再搭個戰鬥強化難度選一般 就很恐怖了
作者:
deepseas
(怒海潛將)
2016-11-05 20:06:00
主要是leveled list太讓人出戲了,然後需要些成長系統大修...
作者:
alejandroW
(Mr.喬)
2016-11-06 18:46:00
我真的不能理解為什麼TES每代的成長系統都可以這麼雷然後看著每代的大幅改造mod 也不會吸收一點玩家調整
作者:
stfang925
(司馬鈴薯)
2016-11-06 19:40:00
對賺錢方要反過來想 反正內容再爛都會有玩家製作mod來補 在遊戲性根本不用再多花人力
作者:
NelsonWong
(Nelson)
2016-11-06 20:25:00
畢竟想以這樣相對hardcore玩法玩的是小眾遊戲公司要大賣幾百上千萬套 就只會偏市場取向大部份的人都不喜歡太複雜...
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-06 20:30:00
原版設定也能玩得很爛的"大眾"玩家路過...
作者:
wdcr
(無敵超人)
2016-11-06 21:23:00
大幅改造也要看人買不買單啊我就對難度提升一點興趣都沒有 單機遊戲要那麼難幹嘛?另外我就是那個裝了skyUI但還是切回原版介面的其實我想提LOL 雖然他不是RPG英雄新出場了 英雄重製了 操作性增加了 比賽變好看了另一邊是手殘大叔們哭哭 會玩的被改一改不會玩了以前中路安妮有點難度 因為連技要閃現後接著開大絕比起現在的中路角色 突然發現安妮好簡單啊
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-06 21:40:00
不可能一個設定/設計滿足所有人...所以嘛...隨便啦。:DTES5的內建UI,感覺好像哪裡不對勁...FO3/FO4的內建反而我覺得很OK(像FO3/FNV的UI翻修我也沒用,不喜歡)
作者:
riap0526
(riap0526)
2016-11-06 21:49:00
因為Skyrim的介面是為家機設計的,所以用滑鼠會覺得很不直覺
作者:
efreet
(Soth)
2016-11-06 22:22:00
其實用手把一樣難用,根本就不是甚麼針對家機設計,只是單純設計不良而已
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-06 23:28:00
以我現在的玩法,身上一堆東西,內建UI光找就會抓狂...
作者:
music120
(夢想與幻想之間 是現實)
2016-11-06 23:38:00
要難度請玩原版法師XD
作者:
Gravity113
(Anderson/重力/佐)
2016-11-07 00:34:00
法師打龍像在搔癢,打吸血鬼也完全崩潰
作者:
efreet
(Soth)
2016-11-07 08:40:00
中、後期身上物品一堆,用預設UI找東西真的很浪費時間,只能一個一個往下拉....
作者:
kuninaka
2016-11-07 09:51:00
剛開始覺得是針對手把設計,後來用手把玩,覺得還是難用做一個好用的UI似乎對BGS來說很困難
作者:
wdcr
(無敵超人)
2016-11-07 10:18:00
強迫症 隨時都在整理 所以不覺得有什麼 XD
作者:
kwenweichu
(其實很無奈)
2016-11-07 17:30:00
原版法師真心玩不下去 魔力超缺 血防又薄 前期還得貼怪打 風箏會跑到沒體力 重點是傷害還很悲劇...
作者:
alejandroW
(Mr.喬)
2016-11-07 17:49:00
更別提3代有一定施法失敗機率的歡樂法師
作者:
A10JQK
(<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2016-11-07 18:02:00
全用一等法術打阿
作者:
pigass
(不要哀求學會爭取)
2016-11-07 20:43:00
法師不靠附魔BUG的話根本悲催...
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2016-11-07 22:29:00
潛行召喚弓流法師
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作者:
chadflea
(bIII difines Music)
2016-11-08 13:27:00
3帶法師超哈扣 哈哈
作者:
Jedidiah
(哪裡有FFXI的私服程式T_T)
2016-11-08 16:51:00
根據樓樓上的圖片,不知道膚色會不會影響潛行成功與否XD
作者:
kuninaka
2016-11-08 16:57:00
施法失敗XD
作者:
efreet
(Soth)
2016-11-08 17:02:00
那張圖對Thalmor的描述...快笑死XD
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-08 20:18:00
Thalmor/AD在TES5真的怎麼看都是一群assholes啊XD差別是程度而已...但是都差不多。
作者:
wdcr
(無敵超人)
2016-11-09 00:25:00
膚色的確會影響潛行啊裝了realistic light晚上在野外不用法術或是無照明 幾乎不用想射中redguard...
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2016-11-09 01:51:00
難怪Nazir活到最後 因為Penitus Oculatus認為他只是焦屍
作者:
wdcr
(無敵超人)
2016-11-09 02:06:00
這不是開玩笑我剛開始玩的時候 沒有realistic light這東西我選redguard,穿全套ebony,夜晚野外第三人稱我自己都找不到自己在哪裡=_+
作者:
Jedidiah
(哪裡有FFXI的私服程式T_T)
2016-11-09 16:55:00
樓上……XD難怪我經常隱身失敗,因為我都用Breton……只有玩三代必選Nord
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-09 19:30:00
Nazir要不是常常坐在亮的地方,我可能會找不到他...:\
作者:
Riya520
(GO!!!!!!)
2016-11-10 23:47:00
穿普通裝備和武器即可
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-11-11 20:35:00
我的角色都不是專精,各系技能perk都點一下...玩起來也挺難的.,練到70+才能打得動leveled的boss跟龍...|||(雖然跟調到最高難度也有關就是。)
作者:
RockCaveChen
2016-11-14 10:38:00
s大的圖片超好笑,不過紅衛兵是來自西方另一座島嶼的遺民,跟以諾德為父系祖先的其他人種起源不同。(強迫症發作)話說樓主你有試過Requiem嗎?
作者:
deepseas
(怒海潛將)
2016-11-14 11:46:00
其實作為大地之骨,也只是本是同根生的差別而已又不是hist...XD
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