[閒聊] Witcher與現實世界裏男人間的激烈撞擊 (?

作者: robertcamel (羅伯特)   2016-12-10 19:03:40
勒勒勒 勒勒勒勒勒 勒勒勒勒勒
勒勒勒~ 勒勒~ 勒勒~ 勒勒~ ♬ (請自行帶入Witcher戰鬥BGM
大家晚安!
想說今天傍晚補眠一下結果隔壁小嬰兒各種吵鬧毀了我在The Beyond遊樂的時光 (咦
然後老了的特點除了坐著一直睡躺下睡不著之外醒了也就回不去了
於是乎起床看歷史頻道的打刀打劍節目<Forged in Fire>錄影之餘
不知為何想起了當初Witcher 3剛發售時我跟一個學西洋劍系劍術的同學間的閒聊
上來跟大家分享一下當初聊天的東西
在RPG的世界徜徉已久的大家應該都對冷兵器的浪漫很是熟悉吧?
從托爾金開始,中世紀幻想背景的RPG遊戲一直以來都沒少過
但以前礙於技術問題
能真正地確實表現出冷兵器技擊,特別是劍擊的遊戲可以說是十分的稀有
除了還未上市的For Honor之外,就只有Witcher 3這片Game讓該同學向我讚嘆說
"玩了這麼久,還是第一次看到像這樣比較貼近現實擊劍的遊戲" 了
而自古以來男人間的浪漫之一就是擊劍
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2016-12-10 20:13:00
認真文給推 It will cut!
作者: zerosword (零劍)   2016-12-10 20:55:00
開頭就想到那首BGM了,勒起來勒起來
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 21:26:00
可是有些人會抱怨一直轉圈看起來很蠢
作者: moocow (void)   2016-12-10 21:51:00
看到第一行勒勒勒 想說作者白癡勒 沒想到後面卻是認真文..
作者: alejandroW (Mr.喬)   2016-12-10 22:48:00
看在講Jon Snow劍術的那段真的很好笑 倒是讓人思考為何現在好萊屋電影與電視劇的劍鬥為什麼都沒進步
作者: kuninaka   2016-12-10 23:19:00
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-12-10 23:31:00
因為星際大戰的出現 劍鬥走入最黑暗的時期
作者: kuninaka   2016-12-11 00:40:00
原本想推星際大戰首部曲那個跳舞劍鬥XD根本亂打XD
作者: pointer258 (123)   2016-12-11 01:05:00
勒勒勒 勒勒勒勒勒 勒勒勒勒勒
作者: yuriaki (百合秋)   2016-12-11 01:12:00
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-11 02:18:00
不過影片看完後傑洛特他旋身和重擊確實不可行
作者: LithiumLotus   2016-12-11 08:00:00
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2016-12-11 10:27:00
好認真 推~
作者: LPJLPJLPJ (LPJ)   2016-12-11 10:53:00
長知識了
作者: Luciferspear   2016-12-11 11:18:00
感謝分享
作者: chewie (北極熊)   2016-12-11 12:45:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-11 13:33:00
巫師主要就是旋轉的部分為了視覺效果,所以設計的比較誇張華麗其他部分就已經算是ACG裡非常擬真的動作了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2016-12-11 14:55:00
小說中有描述到戰鬥中左右旋踏步的攻防 具那描寫的方式
作者: redsgm (redsgm)   2016-12-11 14:55:00
好文推
作者: bill (太極狂龍)   2016-12-11 16:27:00
作者: halo3dark (Novsun30)   2016-12-11 16:48:00
好酷
作者: alejandroW (Mr.喬)   2016-12-11 17:57:00
倒是小說裡老傑訓練Ciri時有一直提醒她要迴旋
作者: PeacockLiu (小書生)   2016-12-11 18:04:00
星戰的光劍的重量跟現實差很多,但也不太對就是
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-12-11 18:54:00
有些動作是得搭配突變後那異常的反射神經才會比較合理
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-11 19:05:00
也不能說合理吧, 如果突變後反射和身體素質遠超正常人那靠基本砍劈格擋突刺就穩贏了, 一般劍技招式都是建立在力量反應沒差太多的前提下才有必要
作者: kuninaka   2016-12-11 19:10:00
他們是專打怪物的所以需要迴旋力提升打擊力吧
作者: forink (佛硬客)   2016-12-11 19:11:00
應該是傑的劍法主要是拿來殺怪而非人,怪的力量非同小可~
作者: kuninaka   2016-12-11 19:25:00
要殺人不用這麼花招
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-12-11 19:31:00
招已經用習慣了 把人當紙片刷也是很合乎邏輯的事
作者: ghostforever (呃)   2016-12-11 20:34:00
影片好讚
作者: oscar721 (有小公主就夠了)   2016-12-11 21:42:00
原來巫師的動作不是自創的 工作小組好認真阿
作者: gureen72 (高智能)   2016-12-12 03:47:00
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-12 06:31:00
其實witcher從一代就要標榜劍技動作都是真人動態捕捉做出來的
作者: dxball (秘密)   2016-12-12 11:33:00
覺得像Rend這招,把劍舉到背後應該是因為要劈怪吧,小說裡對人戰的時候,描述起來感覺反而沒這麼華麗
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2016-12-12 14:15:00
推個!
作者: wdcr (無敵超人)   2016-12-12 17:50:00
認真文 推
作者: pppli (.人.)   2016-12-12 17:54:00
奇怪打鬥有那麼帥嗎 我好像玩錯了 ...
作者: jafifshn4   2016-12-12 18:56:00
好文!
作者: onlySN (Forza Milan)   2016-12-13 11:38:00
作者: Babel (阿朋)   2016-12-14 08:43:00
作者: victor5517 (CompileError)   2016-12-14 22:20:00
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-12-22 12:26:00
裡面波蘭軍刀的砍法跟歐吉爾德的動作很像

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