勒勒勒 勒勒勒勒勒 勒勒勒勒勒
勒勒勒~ 勒勒~ 勒勒~ 勒勒~ ♬ (請自行帶入Witcher戰鬥BGM
大家晚安!
想說今天傍晚補眠一下結果隔壁小嬰兒各種吵鬧毀了我在The Beyond遊樂的時光 (咦
然後老了的特點除了坐著一直睡躺下睡不著之外醒了也就回不去了
於是乎起床看歷史頻道的打刀打劍節目<Forged in Fire>錄影之餘
不知為何想起了當初Witcher 3剛發售時我跟一個學西洋劍系劍術的同學間的閒聊
上來跟大家分享一下當初聊天的東西
在RPG的世界徜徉已久的大家應該都對冷兵器的浪漫很是熟悉吧?
從托爾金開始,中世紀幻想背景的RPG遊戲一直以來都沒少過
但以前礙於技術問題
能真正地確實表現出冷兵器技擊,特別是劍擊的遊戲可以說是十分的稀有
除了還未上市的For Honor之外,就只有Witcher 3這片Game讓該同學向我讚嘆說
"玩了這麼久,還是第一次看到像這樣比較貼近現實擊劍的遊戲" 了
而自古以來男人間的浪漫之一就是擊劍
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2016-12-10 20:13:00認真文給推 It will cut!
作者: zerosword (零劍) 2016-12-10 20:55:00
開頭就想到那首BGM了,勒起來勒起來
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-10 21:26:00可是有些人會抱怨一直轉圈看起來很蠢
作者:
moocow (void)
2016-12-10 21:51:00看到第一行勒勒勒 想說作者白癡勒 沒想到後面卻是認真文..
看在講Jon Snow劍術的那段真的很好笑 倒是讓人思考為何現在好萊屋電影與電視劇的劍鬥為什麼都沒進步
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2016-12-10 23:31:00因為星際大戰的出現 劍鬥走入最黑暗的時期
原本想推星際大戰首部曲那個跳舞劍鬥XD根本亂打XD
作者:
yuriaki (百合秋)
2016-12-11 01:12:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-11 02:18:00不過影片看完後傑洛特他旋身和重擊確實不可行
作者: LithiumLotus 2016-12-11 08:00:00
推
作者: Luciferspear 2016-12-11 11:18:00
感謝分享
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-11 12:45:00推
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-12-11 13:33:00巫師主要就是旋轉的部分為了視覺效果,所以設計的比較誇張華麗其他部分就已經算是ACG裡非常擬真的動作了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2016-12-11 14:55:00小說中有描述到戰鬥中左右旋踏步的攻防 具那描寫的方式
作者:
redsgm (redsgm)
2016-12-11 14:55:00好文推
作者: bill (太極狂龍) 2016-12-11 16:27:00
推
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2016-12-11 18:54:00有些動作是得搭配突變後那異常的反射神經才會比較合理
也不能說合理吧, 如果突變後反射和身體素質遠超正常人那靠基本砍劈格擋突刺就穩贏了, 一般劍技招式都是建立在力量反應沒差太多的前提下才有必要
作者:
forink (佛硬客)
2016-12-11 19:11:00應該是傑的劍法主要是拿來殺怪而非人,怪的力量非同小可~
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2016-12-11 19:31:00招已經用習慣了 把人當紙片刷也是很合乎邏輯的事
作者:
oscar721 (有å°å…¬ä¸»å°±å¤ 了)
2016-12-11 21:42:00原來巫師的動作不是自創的 工作小組好認真阿
其實witcher從一代就要標榜劍技動作都是真人動態捕捉做出來的
作者:
dxball (秘密)
2016-12-12 11:33:00覺得像Rend這招,把劍舉到背後應該是因為要劈怪吧,小說裡對人戰的時候,描述起來感覺反而沒這麼華麗
作者:
wdcr (無敵超人)
2016-12-12 17:50:00認真文 推
作者:
pppli (.人.)
2016-12-12 17:54:00奇怪打鬥有那麼帥嗎 我好像玩錯了 ...
作者: jafifshn4 2016-12-12 18:56:00
好文!
作者:
onlySN (Forza Milan)
2016-12-13 11:38:00推
作者:
Babel (阿朋)
2016-12-14 08:43:00推
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2016-12-22 12:26:00裡面波蘭軍刀的砍法跟歐吉爾德的動作很像