※ 引述《dchain (BlackScreen2099)》之銘言:
: 首
: 先
: 先
: 來
: 防
: 個
: 雷
: 總的來說, 難得慢慢摸劇情的我玩到了讓玩家選擇拯救
: 鹹菜(Salarian)的尋路者 vs 克羅根(Krogan)的偵查兵
: ^^^^
: 偉災google翻譯... lul'd
: 感覺這個劇情設定超靠杯的阿...
: 1. 在這之前Drack完全沒有直接跟主角提到這些失蹤的偵查兵,
他有提到他有偵查兵沒回來吧?
: 2. 一直都是Salarian的瑞卡陪你進行這段劇情的...
: 結果遊戲進展到了中間突然來個二選一
: 只能選擇拯救 小妞尋路者 vs 小兵甲乙丙 的選項, 真的讓人有夠幹
: 首先來看, 尋路者 vs 偵查兵 光從Rank來看的選擇就不平等吧.
: 尋路者可以選擇殖民地的走向捏,
: 偵查兵再怎麼樣還只是小兵吧?
: > 又不是主角有光環可以一人炸掉敵軍的基地
: 再來, 在主角為了Krogan一族各種上山下海之後,
: (協助避免內戰阿, 找動力核心阿, 尋回嬰兒食品阿, 之類的)
: Drack/Kesh還是會因為在這邊主角不選擇拯救偵查兵而幹幹叫
: 要不是仙女座沒有Salarian的戰友, 真的選擇起來豪不費力阿
: (我是感覺因為拯救A而導致B加入敵人陣營增加難度的設定還好
: 只是感覺Krogan各種不如意就該該叫, 真的讓人超煩.
: 一種只有你們是人, 其他人都活該的概念嗎)
: 目前二選一的拯救我已經掛著快5個小時了 (下午玩到怒睡覺www)
: 有人分享一下這個劇情的選項&看法嗎
這裡我是選擇幫Salarian. 畢竟她要救的是平民, 偵查兵再怎樣
都要有可能犧牲的覺悟, 再者一族的Pathfinder還是有其重要性在.
當然任務結束後Drack是對我很不爽啦, 不過也就那樣...
但這邊我很好奇對後期的影響, 因為那些被抓的Krogan是被弄去exaltation
的, 而這種單位後期多到炸, 不知道如果救Krogan是否就不會出現..