最近不務正業的又把BG挖出來回味。真的覺得一個友善的編輯器,是使經典遊戲能持續成
為經典的途徑之一
之前在玩的時候,只是致力於設計未必強力、但有趣的裝備,現在因為技術進步,總算可
以自建簡單的劇情MOD,於是又從BG1開始玩。而且還吃果子不拜樹頭的回去NERF部分MOD
中過強的裝備──不是從設定上修正,而是透過劇情安排,增加入手的難易度。小弟的目
標是使各MOD間產生合理的劇情上關聯,期望使遊戲的體驗更豐富
在這裡有個問題想問版上高手:有人知道”某張地圖的怪物會重生”是取決於什麼因素嗎
?小弟現在在BG1的高籬堡。原作為了使高籬堡法師的學徒(變成雞的梅利坎)不至終生無
望變回人類,而使該地圖上的”骷髏”會重生,好讓玩家不至於拿不到作為任務道具的[
人的頭骨]。可是小弟不明白電腦是用什麼機制達成的:
查地圖(AREAS) ,地圖上的生物列表沒有骷髏
查腳本,高籬堡的腳本也只有某個隊友MOD的腳本:依玩家等級決定隊友齊馮加入時的等
級,很單純,就連小弟都不會認錯
所以到底是透過什麼條件或途徑,使怪物可以重生的?
希望版友能指點一下,謝謝。