[心得] 巫師三遊戲跟小說心得(一)

作者: angell543 (公民很忙)   2018-03-31 21:28:46
先說遊戲好了,畢竟這個版是遊戲為主。
如果遊戲的畫面,音樂跟操作系統是肉體,那麼劇情跟它的背景就是靈魂。能感動玩家的是遊戲的靈魂而不是肉體,只有肉體的最多就一輪,真正的大作都是有著不凡的靈魂的。
例如FO4的內涵深厚到輻射百科跟輻射大講堂都有人。在FO4中我們思考什麼是人?或建立在謊言上的和平值得嗎?並基於這些想法而做出選擇。
在生化奇兵:無限中有平行時空的影響,後面劇情還有影射出古典資本主義跟泰勒的科學管理。
在巫師3中有兩害相權的選擇,一堆人生的不完美,戰爭的悲慘跟善惡交雜的人性與黑暗面。這些才是這遊戲真正讓人欲罷不能的原因。
有著肉體加上不凡的靈魂,所以這遊戲能作為一個RPG的高水準標竿真的讓人不意外。
我認為玩巫師系列的遊戲就像讀一本小說,只是這本小說是由CDPR接在原著者之後自己寫的。所以官方偏愛是特莉絲一點都不意外,因為他們當然支持自己創作的小說女主角啊~
在宣傳影片中3個人在船上的畫面裡,葉奈法那個臉根本一股村姑味,然後特莉絲呢!?磅礡熱血的音樂中跟老傑擁吻跟讓人心癢的呻吟畫面(老傑應該是忙著在下面取悅特莉絲,準備讓她開心到腿軟)根本超明顯的偏愛特,更不用說DLC中那套有穿比沒穿還誘人的衣服。
現在來說說這遊戲的缺點好了,我要特別強調
作者: kuninaka   2018-04-01 10:38:00
戰鬥的確蠻無聊的,希望cyberpunk 2077可以參考血源詛咒
作者: angell543 (公民很忙)   2018-04-01 16:10:00
真的。不過遊戲本來就沒有完美的,還好有mod補救
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-04-02 10:26:00
巫師3要跑很多劇情 戰鬥太難, 一直死的話玩家真的會很累
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 10:36:00
玩死而無愧+敵人升級+不要用癮頭,就知道什麼是難的戰鬥
作者: albertfeng (阿宗)   2018-04-02 11:38:00
戰鬥還可以啦,初玩還來版上搜尋戰鬥技巧,不過熟了之後真的簡單
作者: angell543 (公民很忙)   2018-04-02 16:42:00
沒用癮頭,因為我不喜歡嗑的滿臉血管。我是法印為主搭配毒劍。因為這些傷害都是算比例的,有些怪燒下去都是上萬上萬的傷害在跳..
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 18:04:00
我覺得會遇到的難點,第一是初期的狗群,第二是石心第一隻boss,第三是愛麗絲最大的噩夢尤其是後面兩個,我各死了十幾次才過XD
作者: angell543 (公民很忙)   2018-04-02 19:20:00
閃躲無傷的判定很寬。像我愛麗絲夢魘那邊我第一周目根本打不過直接降低難度,後來3第三周目換上熊裝easy過。戰鬥久了抓到節奏後真的什麼都沒在怕。我常用連續閃躲跟2隻吸血鬼女跳三人貼身探戈。
作者: hsiehfat (Okami)   2018-04-02 20:10:00
噩夢那邊我穿全套熊還是很血尿耶,被貓兩下殘血你是玩死而無愧+敵人升級嗎?後來是看了網路上的打法,六隻全部打醒,亞登+高等北風六隻一起轉轉轉,馬上過,在這之前打到快惱羞
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-04-04 14:32:00
完全不同意靈魂肉體論
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-04-04 14:47:00
只有我覺得Triss新衣不好看嗎為露而露加上造型很像舞台劇服,整個很出戲
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2018-04-05 00:23:00
我一開始就裝了新衣但不知情 還在想說你不是在逃亡嗎..
作者: angell543 (公民很忙)   2018-04-05 10:55:00
夢魘那邊我是死而無憾加升級並配上mod的條件下逐一打敗6個Bose。基本上就是不要和boss面對面盡量從他旁邊砍他,因為面對面的情況下歐吉爾德常會發動瞬間攻擊,此次,除非必要否則我都少用翻滾盡量用閃躲,這樣才能盡快抓他空隙扁他。真的要逃亡應該像葉奈法那種全身黑
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-04-10 14:57:00
重點不是黑,而是Triss本來的服裝就更方便行動需要一直移動的人怎麼可能選個深V開到肚臍的舞台禮服

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com