PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
RealPlaying
[問題] 永恆之柱2 戰鬥系統的問題
作者:
ab4daa
(nooooooooooooooooooo)
2018-05-11 10:05:10
像戰士和野蠻人放主動技要使用紀律和狂暴
它們數量會隨等級上升但是戰鬥中有辦法回復數量嗎?
我目前等級10 主角是法師殺手野蠻人
升級路上看到主動技就點
現在越來越覺得不對勁 雜魚還好
但打boss時AI開場技能丟一丟以後
大半段時間近戰角色在普攻 (有玩過一代 法師牧師可以理解)
如果力量池無法回復
主動技是否應該選一兩個就好 多灌一點被動技?
作者:
audi1005
(totot)
2018-05-11 10:12:00
有被動靠擊殺可回復 強化代替也行CIPHER有法術可回復
作者: buliwyfsun
2018-05-11 10:23:00
野蠻人只有Barbaric Smash和Blood Surge(lv 9)可回復Rage的樣子, multi-class lv 9選不到
作者:
kimfish
(瑜)
2018-05-11 10:57:00
被動技要選幾個適合的點,加加命中或傷害。
作者:
simplewish
(想咬人)
2018-05-11 11:03:00
法師獵人兼職比較好 因為狂暴啥的增益效果時間都減半
作者:
ab4daa
(nooooooooooooooooooo)
2018-05-11 12:02:00
咦 我是看簡中版 它寫不分敵我有法術抗性 對自己開的狂暴會減低時間喔?orz
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2018-05-11 12:04:00
我會點被動技多一點因為我喜歡自己控隊員 主動技太多控起來很煩...
作者:
yuriaki
(百合秋)
2018-05-11 12:25:00
前作遺毒
作者: twin2 (貓熊)
2018-05-11 15:37:00
empower點角色可以恢復一半資源點數
作者:
s27136792
(AfterMath)
2018-05-11 16:17:00
前作也是要分配不少點數給被動呀,這代感覺更需要
作者:
kaj1983
2018-05-11 17:03:00
我一代都是先選被動技,選完才點遭遇戰技,不知2代近戰還需要堆高命中嗎?一代算法是命中高就有機率暴
作者:
yuriaki
(百合秋)
2018-05-11 17:59:00
破甲比較麻煩
作者:
kaj1983
2018-05-11 18:07:00
這代還需要破甲?不能只靠無視DR值的武器了嗎?
作者:
yuriaki
(百合秋)
2018-05-11 18:13:00
我沒玩到後面 只知道penetration低打人如摸毛
作者: twin2 (貓熊)
2018-05-11 19:06:00
這代破甲低於護甲直接照百分比減傷
作者:
yuriaki
(百合秋)
2018-05-13 02:38:00
重點是陷阱 會造成永遠失去特技
繼續閱讀
[情報] PoE2的尋寶遊戲全代碼
wfsh30918
[問題] 永恆之柱2劇情問題
marsdora
[情報] 永恆之柱2 前八小時內容
simplewish
[閒聊] 柏德之門1代閒聊
ageba
[情報] 永恆之柱2 更新46
simplewish
[問題] 神諭 原罪1的黑暗技能
stkissstone
[情報] GOG下載昆特牌送巫師1
tkps21
[情報] 永恆之柱2 官方直播
simplewish
[問題] 永恆之柱 POE PS4版 調整角色順序
cccjamcccjam
[情報] PoE2為全語音
wfsh30918
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com