[閒聊] 原版Fallout3:Van Buren 背後的故事

作者: lordmi (星宿喵)   2018-08-05 18:43:59
原版
https://www.youtube.com/watch?v=ffu_KTdRwik
簡中
https://www.bilibili.com/video/av28586289
至少我們後來還是玩到了New Vegas
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-05 19:56:00
VB還是有未完成的prototype流出來,但NV仍舊還是精神續做,至少原本的計畫跟設定有一些有實現甚至進化了。*精神續作然後Intelplay那時真的是各種災難就是,BI根本是被牽連*Interplay
作者: moocow (void)   2018-08-05 22:34:00
就算精神續作弄出了 沒掛fallout這名字 玩家會買單嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-05 23:24:00
新IP的風險就是這樣...但每個IP當初不就都是這樣嗎?
作者: efreet (Soth)   2018-08-06 07:44:00
只要遊戲做得好,不用怕玩家不買單,精神續作賣得比原作好的例子可不少,像是Bioshock(System Shock的精神續作)
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-08-06 14:33:00
只要永遠沒經過市場考驗,它就永遠會在神桌上供著
作者: lordmi (星宿喵)   2018-08-06 15:56:00
黑島除了財務跟政治上的問題,在開發博德3那幾年市場也變得特別快。Diablo從根本上改變了玩家和角色互動的體驗
作者: Hard1980 (crossover)   2018-08-06 20:32:00
可誤 想玩 p.s.覺得Wasteland 2普普 不算特別好玩
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-07 20:16:00
這幾年多次對這種風格的RPG有興趣但是最後還是縮了...看來還是FP風格才比較能抓住我的心。 *化為煙*
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-08-08 17:30:00
我覺得劇本跟NPC互動是一大重點,同類型,包含Wasteland2 我都覺得沒有FO系列的文本來得有趣劇本中的荒誕不羈,大概就黑島和黑曜專屬的特色了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-08-08 22:48:00
要講劇情裡合理的惡搞 現在Larian做的也很棒阿~
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-08-09 02:51:00
但Larian是作奇幻 不是末世風格阿 XD而且沒記錯 神界2劇本 有找ChrisAvellone參予這位老兄在黑島跟RPG界地位有多崇高,不用多說了吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-08-09 21:49:00
就是這人的惡趣味害我在死錢裡面被收音機一直整(怒摔滑鼠)
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-10 14:27:00
https://tinyurl.com/y9dmhrluJosh Sawyer 最近接受IGN專訪的懶人包(原文)。裡面有提到他其實對取消VB沒有太大的感覺。而再做了FNV後,他很高興當初VB被取消,因為那時候的狀態可能會影響成品的品質(工作環境設備狀態和士氣氣氛很糟)。也提到他喜歡FO3的一些設計(玩了160小時摸透裡面的東西,對TES化的FO還算覺得不錯),所以做FNV時就基於FO3的一些優點做強化然後加上他和O社(或BI)風格。他看起來跟CA的風格不同,或許CA就是這樣才閃人的。
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-08-10 22:41:00
這篇知道,然而重點還是在老玩家自己不能釋懷,只要VB沒沒推出,它就永遠在神作殿堂的預備席上
作者: efreet (Soth)   2018-08-11 08:49:00
不懂有甚麼好不能釋懷的,公司都要倒了,I社後期的遊戲品質越來越差,做出來是糞作的可能性還比較高,NV某種程度算是VB用另一種方式實現了,雖然內容不太一樣,也該滿足了
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-08-11 11:53:00
對啊...我也不懂
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-08-11 16:49:00
VB連出都沒出...把他拉到神作殿堂預備席真的詭異....
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-11 18:17:00
某些粉的看法實在很難以苟同...但又能怎樣...*攤手*其實,我多少可以理解那種粉的看法,只是說,Interplay跟BI那時候的狀態,就算做出來了,也很可能會搞砸。沒記錯的話VB那個流出的prototype本身bug也很多,雖然未完成品bug很多是正常,但以那個時候的情況來考慮之下似乎並不是什麼很好的跡象就是...。
作者: kuninaka   2018-08-12 03:13:00
沒出就還是在神桌上XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-12 13:53:00
所以是拿來拜(?)的?XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-08-12 23:03:00
拿來拜(X) 拿來諷刺"粗劣仿製"品(O)XD
作者: alejandroW (Mr.喬)   2018-08-13 00:40:00
New Vegas尺度還是跟2代差很多啊 沒有滿滿的髒話和色情笑話 感覺是差很多
作者: efreet (Soth)   2018-08-13 08:32:00
時代不同,網路越來越發達,SJW數量也多了,尺度回不去了PoE2澡堂的場景都有人拿來大做文章了,FO2拿到現代發售大概被罵翻了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-08-13 09:53:00
現在美國尺度拿捏上很敏感,FO2的尺度或許很難再有了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-08-13 10:52:00
對募款的獨立遊戲來說 只是看製作者有沒有guts去得罪滿坑滿谷的SJWs
作者: alejandroW (Mr.喬)   2018-08-13 18:19:00
想當年FO3剛發售 我一直在期待髒話 在避難所裡看到Fuck you overseer 感覺很開心 沒想到那也是最後一句髒話........... 整個失落
作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2018-08-13 20:55:00
FNV Nipton 某一屋子裡的黑人也是滿口髒話
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-13 22:51:00
髒話應該還好吧,FO4好像還挺常見.的..SJWs是對女權、性等意見比較多...髒話還好啦。至於諷刺"粗劣仿製"品,說實在的,就跟TES5 VS TW3一樣很無聊...:P
作者: Reficuly (逆天使)   2018-08-14 03:26:00
我覺得可惜的還有那些點物件的小訊息雖然以現在角度都只是一些幹話,不過有時就是想看這些幹話訊息啊XD
作者: twodahsk (LL)   2018-08-26 02:00:00
FO3的VATS設計真的很好,雖然內容空泛,任務設計上也差但是他的基底非常不錯,也造就了NV這樣與其說VB,FO2RP之類的東西恐怕才是真正的核心老屁股在玩的,每個時代都有每個時代的榮光啦,VB頂多就是裏設定很多,你看多了就會對NV有更多有趣的理解而已WL2他最大的問題在於太過於Classic了吧,但是又兩頭空,作為一個戰棋遊戲他的武器是非常不平衡的(AR打天下),但在任務的解法和對話上又沒有足夠有趣的分歧和設計畢竟WL2DC之前連Trait都沒有

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