上古卷軸本傳前兩代應該是最容易被忽略的兩代,我想大部分的人是這麼想的:「
一款超過二十五年的遊戲,每代一定比上一代來得進步很多,那我玩最新、最進步的那一
代就好了」。我也有抱持這樣的想法過,但為了深入上古的世界觀與設定,便有要去看看
其他省份觀光的念頭,就跑去玩二代了。
如果你跟我一樣,想要透過遊玩舊作來去更了解世界觀。我的答案是:「不用」,甚
至去網路上看別人寫的整理文章或影片就可以了,也有網站把所有遊戲出現的書籍給整合
已起來。
因此主要透過解釋遊戲機制的方式來分享對於上古二代的看法,儘管本人並沒有經歷
過90年代CRPG的時代,90年代我也只玩過Fallout 初代與二代,還是會盡量不要貴「今」
賤「古」,畢竟遊戲還是個持續進步的媒體。
不過我會提到騎馬與砍殺,還有十字軍王者2,因為這兩款是自己有玩過較相
近的遊戲類型了。以遊戲架構來說,上古2他比系列作任何一代,都還有沙盒感。4代以後
會比較像主題樂園式,每次的體驗都會是固定不變,地圖大小與城市規模根本不寫實,而
3代則是介於沙盒式與主題樂園式的中間。所以想要在2代找到3代或4、5代體驗的玩家,
應該會大失所望。
不過我還是很推薦玩上古二代的。
作者:
aacdsee (觀自在)
2020-03-06 17:39:00推
作者:
ChainYaw (<:3)~)
2020-03-06 17:51:00推
作者:
boan1986 (追逐夢想(M))
2020-03-06 22:13:00推
作者:
timer000 (祝我們平安^_^)
2020-03-06 22:36:00感謝分享
作者:
CoverMind (Goa ai Giok-Chin)
2020-03-07 06:55:00開放奇幻世界玩模擬市民我會想到kenshi...
作者:
widec (☑30cm)
2020-03-07 12:40:00DOS版畫面其實比unit版的簡陋3D好
作者:
Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-07 13:15:00推
作者:
PTJobKing (Kimi ni todoke)
2020-03-08 16:24:00二代是架構最有野心的作品 當初標榜不會有重複地城設計迷倒了一堆喜歡探險的地下城玩家
作者:
Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-09 11:43:00還好第一個玩到的TES就是三代,所以還啃的下去;玩家自製的Morroblivion也不錯,但是本身不喜歡四代的戰鬥設定,所以就算了XD目前比較期待Fallout 4 New Vegas
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-03-10 17:17:00佩服你,認真的心得我覺得看你心得應該會比實際玩有趣
作者:
keltt (未必明天就有以後)
2020-03-11 22:12:00推心得!
作者:
alubaGG (阿魯巴)
2020-03-14 12:06:00Daggerfall DOS當初最大的缺點就是程式錯誤,我也很愛這款,有空會試試新版,推這篇!
作者: pcescd (古典主機) 2020-03-14 14:20:00
當年天蠍女士推薦,確實好玩,3D隨機地下城超難走
作者:
dslite (呼呼)
2020-03-14 17:46:00我光看截圖頭就暈了..可以3D化嗎
作者:
playerlin (PlayerLin)
2020-03-20 17:34:00我超喜歡用TES2來酸那些嫌Todd的遊戲都是bugfest的蠢粉不過我一直都找不到機會再次嘗試就是...沒時間:(
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2020-04-25 02:24:00推!雖然我是從買入三代後開始入坑的!