周末玩完了大概第一章的內容,以下無雷心得:
1. 感覺上比起博德之門前作系列,博德3玩法比較像神諭2?一個主要的
差異是目前玩普通難度的感覺還是在用各種桶子亂丟 + 空間法術或
跳躍走位。不過也有可能是因為前作太久了,已經忘記以前怎麼玩了
2. 比較不習慣的是還是沒有晝夜系統。以前小時候玩博德1 的時候玩一
玩進入黑夜,在野外整個戰鬥氛圍就不一樣了。另一個不習慣的點是
傳送門的系統,以前跑不同地圖用的叫快速旅行,旅行中途還有機會
會遇到敵人,而且跑完會說這次旅行花費幾天幾小時。現在這樣感覺
時間概念和晝夜感都不見了,很不習慣。
3. 有些書籍我不知道是不是bug 還是什麼的,就是一段文字重複四次,
好像是有點偷懶了。而且很多書籍好像也寫得沒有很耐讀,收集起來
意思也不大。此外,以前的作品中隊友的介面會有一個欄位用文字介
紹他們的背景,但這次就沒有,雖然對於玩過博德和絕冬的人來說對
於這些介紹可能不會太難記得,但相信一般新手玩家對整個博德的各
種族信仰等應該不可能一下就搞懂,寫個人物傳記應該會更好。簡單
來說,我覺得博德3在文本上偷懶了。
4. 翻譯還是很糟糕,我說的不是繁簡轉換的問題,而是就算簡中,翻譯
者應該根本沒好好讀過規則書。至少魔鬼和惡魔這種不同陣營的標準
名詞混用就是一個大問題。
加上一些跳出和動畫bug的話,我還是會給9/10。
不過看起來現在一片好評的樣子,要拿下年度最佳遊戲的聲勢,我是覺
得入圍可以,沒得獎其實也是有可能的。