Re: [閒聊] 這次CC合作角色的整體強度

作者: w31012 (飛)   2016-03-12 02:06:01
這邊來回應板主一些抽起來的小心得。
和板主評論起來的有些許的差異,是小弟的一點心得,歡迎各位補充。
先說個結論,目前用起來的心得來看,最大獎的應該是抓住光、火法跟傳說弓。
悠里,大獎的原因就是號令!
號令很OP,能和副會長疊BUFF,數字有點忘記了,大概四十五趴的爆擊,
配上戰神大小姐,戰神和號令全面性的上升攻擊位面,加上大小姐有恐怖的被動,
一拳超人就出現了!
上了狀態的大小姐,應該是目前來說物理傷害打起來最痛快的角色了。
鈴色,和目前的幾隻刺客角比起來,雖然打起來傷害感覺起來沒有蘇那麼高,
但是擁有破大傷盾的能力,招式係數也不差,
偷襲、毒藥掛上去,真的一線刺客。蠻意外活動居然用送的就是了。
目前刺客因為血量的關係,被削減了很大的出場率,等版本回到刺客身上,
這隻應該還是一線角色。
穆西卡,大獎之一,
得獎原因不外乎固有吸魂箭,聽說還有邊唱歌邊補刀的詭異能力。
這隻一抽到,我那天剛好有個狙擊任務,就擺上去試試身手,
一上去不得了阿,一等打破千阿,跟一拳打死牛差不多了,
吸魂箭:對目標造成附帶75%目標魔力值的物理傷害
法師剋星,吃對手魔力增幅威力的弓箭,而且比起我們打到的吸魔箭,
硬是多出一格範圍。相信大家在精銳都吃了不少苦頭了,
二姊上的BUFF越高,她殺的越痛快。加上掛了精準狙擊的超大連攜範圍,
這大獎,沒話說了。
冬夏和良次,版主大大說可取代性高的數值優異角色,
我這邊不大認同,冬夏是很不錯的功能角,雖然本身命中很差勁,
但是降迴避感覺總有一天會派上用場,而且模組做的很好看@@
雖然拔刀本身很難取得又不能連攜,但是數字打起來其實蠻漂亮的,
她和良次都有劍士的固有不能連攜的問題,不消耗技能沒辦法連攜,
讓她矮人一截是真的挺可惜的。
至於良次,認真覺得他很難被取代,先手反擊170%,
配上粉毛尤里安娜的反擊號令,組反擊隊的關鍵人選就出現了,
打精銳的時候,千早海上去淹他,被他先手反擊,
毛都沒摸到硬生生就先掛了五隻,臉都綠了。
現在的反擊很吃虧,不管攻擊範圍多少,都只有一格,
如果後面反擊範圍更動成連攜範圍,這隻絕對優秀。
先手反擊有斷連攜的好處,失去的血量可以用固有技捕回來,
就看看關卡需求和版本更動,這隻評價我想只會上升不會再降了。
夜深了...第二彈的角色,等下次有空再分析好了。
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-03-12 05:09:00
吸魂箭二姊不用上BUFF啦 不像冰淇淋是造成魔傷冰淇淋在物理隊=無視魔防的可連攜的射二單體魔法在魔法隊就是滅世斷魂斬,而吸魂箭則是相反,用二姊buff敵方來增加傷害的同時也一起buff敵人防禦...
作者: sdfsonic (S音)   2016-03-12 06:45:00
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-03-12 10:51:00
90穆西卡打狙擊關是一發5萬我有想過把敵人上二姊BUFF+盔甲破壞 自己上奮起 看看最高傷害是多少 可是那地形太難走了QQ
作者: zelda123 (丸子)   2016-03-12 11:23:00
冬夏模組真的做超好

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