Re: [閒聊] 境界的缺點? 抽蛋跟Bug討論

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-05-08 11:43:18
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 自己的文自己回,講到保底四星我又有個想法,就是原生四星的實用度太差了,所以
: 抽中原生四星=累積變成6600聲望的資本。
:  目前我自己有用到的四星都是三升四上來的,烏瑟、石喵、多莉
: 而原生四星 以劍士來說 突滿的武 奧黛莉雅 貝緹麗彩 跟未突的 阿蘭 安娜貝兒
: 麗人劍士 我想大部分的人還是會選擇五星角來用 更不用說還有可以KP換滿的海賊娘 道士
: 等,所以如果可以提升原生四星突滿的強度到可以一用(或是跟KP五星有一提的資格)
: 我想就算抽到原生四星(保底)失落感也不會這麼大吧?
: 一點感想 閒聊一下
這其實就是沒cost限制的問題
大部分遊戲就是用cost避免玩家只塞高星腳色
另外同樣沒cost限制的梅露可,則是因為UR很難抽所以不得不用低星腳色
另一個TB則是另一種方式:低星腳色可能比高星腳色還強
(其實應該說是因為各個腳色的技能組合不同,所以高低星腳色不能互換)
可是境界一來高星腳色的被動跟素質就是比較強
二來技能大多數是「裝」上去的,所以同質性跟互換性高
所以除了有獨特效果技能的腳色外,其他的根本不會想用
要改變除非出限星關卡,像公會任務那樣
或是出限職業關卡讓口袋不夠深的不得不塞低星腳色
或是出類似絆系統的強迫高星腳色要跟低星腳色連結
不然都會變產廢
作者: sdfsonic (S音)   2016-05-08 12:20:00
限Cost任務半死不活了
作者: jkl4566654 (雨林)   2016-05-08 12:47:00
限星副本感覺已死 強度差很多如果是COST 瑪莉這種50 南希10C 感覺比較合理
作者: steve2010 (傑森)   2016-05-08 14:49:00
一想到cost任務就很麻煩,你會想loading很慢的情況下頻繁的更換腳色嗎,是我就不會了
作者: fossil313 (陣雨)   2016-05-08 15:00:00
而且換角色還會失敗 XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-05-08 16:14:00
如果有玩家肯開發低稀有攻略,或許能讓角色評價回穩一些?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2016-05-08 16:32:00
瑪莉+千早 只要COST 10 可以無腦過99%關卡
作者: Sexcalibur   2016-05-08 17:43:00
要限COST不如限制高星等的出場數量
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-05-08 17:50:00
有個詞叫做上位互換
作者: potter1529 (宋代才女唱元曲)   2016-05-08 19:03:00
這遊戲還有一個非常大的問題就是讀取速度慢到讓人根本不會想要換個最佳隊伍上去打 最好是同一套能自訂最佳有限制要讓人每打一關2分鐘得要花2分鐘在那邊loading換人 光用想的就懶得打了

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