作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2016-05-20 16:52:20作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2016-05-20 17:08:00想跟海薇結婚
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-05-20 17:09:00挖礦系統配合CD吧...
作者: eliteark (低等攻城獅) 2016-05-20 17:11:00
分段作戰鎖船 (錯棚尋先生自己有在玩DMM的遊戲 應該對於讓人需要收更多角色有著很深的體會才對
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-05-20 17:23:00一般來說,轉蛋系統下,應該要避免需要大量高星角色硬是要弄就是對非重課族群很不利。
作者: Hankie66 (Hankie66) 2016-05-20 17:28:00
不如把星數重新編排,例如1 8星,把強度隔開關卡cost限制可以再作調整
作者: eliteark (低等攻城獅) 2016-05-20 17:36:00
星數限制對於拯救五星倉角的成效並不大 原PO提的WOW安官桌會比較適合 多掛特殊能力進而增加分工強度
作者:
liam1984 (雞巴人13)
2016-05-20 17:40:00老師!DMM游戲是什麼?好玩嗎?
作者: eliteark (低等攻城獅) 2016-05-20 17:49:00
不要問 點進去就對了 (`・∀・)σ|DMM|
其實分段作戰是合理而且可用的當你需要分3-4隊分別攻略關卡時 整體戰略性會高很多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-05-20 19:53:00結婚(無視性別種族) 子代(另設定新角色模組)
作者:
s08k521 (Byron)
2016-05-20 20:59:00五星垃圾回收換鑰匙系統 有效處理倉庫擁擠堆積問題出新角還是得保底一發 才能拿鑰匙插 穩定收入 雙贏
作者: Hankie66 (Hankie66) 2016-05-20 22:38:00
目前倉管主力就槍兵+練金,kp角倒沒意見
倉管角不需要定義啊你現在是不是想起了誰? 那他就是了
作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2016-05-21 19:12:00有些角色你連想都想不起來...如貝菈?
作者: zx11758 2016-05-22 09:26:00
推分工任務 遠征隊 桌會