[閒聊] 五星倉管角的未來

作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-05-20 16:52:20
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作者: sdfsonic (S音)   2016-05-20 16:57:00
遠征
作者: mindscold (å–µ)   2016-05-20 17:02:00
好感度 結婚
作者: Siki0816 (Siki)   2016-05-20 17:02:00
去地城挖礦系統
作者: sdfsonic (S音)   2016-05-20 17:07:00
摸頭 推倒系統
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-05-20 17:08:00
想跟海薇結婚
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-20 17:09:00
挖礦系統配合CD吧...
作者: eliteark (低等攻城獅)   2016-05-20 17:11:00
分段作戰鎖船 (錯棚尋先生自己有在玩DMM的遊戲 應該對於讓人需要收更多角色有著很深的體會才對
作者: zxcmoney (修司)   2016-05-20 17:23:00
一般來說,轉蛋系統下,應該要避免需要大量高星角色硬是要弄就是對非重課族群很不利。
作者: Hankie66 (Hankie66)   2016-05-20 17:28:00
不如把星數重新編排,例如1 8星,把強度隔開關卡cost限制可以再作調整
作者: eliteark (低等攻城獅)   2016-05-20 17:36:00
星數限制對於拯救五星倉角的成效並不大 原PO提的WOW安官桌會比較適合 多掛特殊能力進而增加分工強度
作者: liam1984 (雞巴人13)   2016-05-20 17:40:00
老師!DMM游戲是什麼?好玩嗎?
作者: eliteark (低等攻城獅)   2016-05-20 17:49:00
不要問 點進去就對了 (`・∀・)σ|DMM|
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-05-20 18:18:00
其實分段作戰是合理而且可用的當你需要分3-4隊分別攻略關卡時 整體戰略性會高很多
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-20 19:53:00
結婚(無視性別種族) 子代(另設定新角色模組)
作者: jkl4566654 (雨林)   2016-05-20 20:17:00
遠征隊
作者: s08k521 (Byron)   2016-05-20 20:59:00
五星垃圾回收換鑰匙系統 有效處理倉庫擁擠堆積問題出新角還是得保底一發 才能拿鑰匙插 穩定收入 雙贏
作者: alan3100 (BOSS)   2016-05-20 21:13:00
搞不好等等就會有人戰誰是倉管角/倉管角定義了
作者: Hankie66 (Hankie66)   2016-05-20 22:38:00
目前倉管主力就槍兵+練金,kp角倒沒意見
作者: kugyumayu (習慣自然)   2016-05-20 22:57:00
倉管角不需要定義啊你現在是不是想起了誰? 那他就是了
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-05-21 19:12:00
有些角色你連想都想不起來...如貝菈?
作者: zx11758   2016-05-22 09:26:00
推分工任務 遠征隊 桌會
作者: mindscold (å–µ)   2016-05-23 08:30:00
上次看到瑞塔時 有需要個1、2秒回想她是誰...

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