作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 22:55:441.指揮到還沒行動的人,他行動結束後會多一動
目前還沒測試過如果掛在盜賊或者伊妲這類雙動的人會怎樣,可能當回合變成三動?
2.只要SL,當回合所有機率雙動的角色全部可以雙動
至少我自己的經驗法則是這樣告訴我的。
3.機率雙動的角色第一回合一定雙動
這件事情好像已經是定案了......
4.只有魔法、射擊、煉金技能可以跨越障礙物,但是連攜不受此限
具體來說,蛇擊/一閃沒辦法繞過面前的障礙物打到後面的人,但站在那裏可以連攜。
話雖如此,連攜依然沒辦法跨越2格以上的地形差
5.自動戰鬥模式可以讓你以走不到的地方當中心來施放技能
例如:
O
OXO
如上圖,X本來是一個走不到的地方,自然也沒辦法讓梅紅在那裏噴火。
但是開戰略卷軸之後他就會走過去噴火。
不過自動戰鬥的AI真的很低,如果是因為不想TK所以站著不動我可以理解,
但有時候槍兵(主要是大王女,或者亞伯特)走到敵人面前按待機,拜託,
你站在那一格還不能連攜咧...戳下去有這麼困難?後面又沒有自己人。
6.即便被格擋,狀態還是會貼上去
最明顯的案例就是安娜的猛毒瓶;是說那招的攻擊範圍跟基礎傷害真的有夠高......
以上,還有什麼根本沒寫在使用手冊裡面的資訊呢?
大家一起來分享吧。
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 22:58:00守備範圍是幾歲?
作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2016-07-09 23:00:00打副本會消耗1ap
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 23:01:00這我還真的沒發現!?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-07-09 23:38:00所以0AP打副本 他會說AP不夠...(最近才遇到一次話說盜賊記得是"再動" 不曉得SL能否凹到三動以上?畢竟開場好像看過三動的(因為必再動
作者:
upvu0 (音弦)
2016-07-10 00:19:00剛改版是"再動",現在已經全部修正為二動了
作者:
strmof22 (海綿寶哥)
2016-07-10 02:02:00說真的要不是這次關卡指定要多少傷害誰這麼無聊會去關掉讀取絕大部分關卡瑪麗只要一上就清完惹
作者:
liam1984 (雞巴人13)
2016-07-10 11:49:00sl真的讓游戲很無趣 一直重開刷新時間浪費在被格檔 衝爆擊 這游戲樂趣在哪? 上班族沒那美國時間sl當農夫 把農當游戲樂趣根本有病 這樣玩一點都不刺激 為什麼台灣游戲只會要玩家農? 農很好玩? 簡直白痴
跟戰鬥無關,不過禮物箱超過上限,只要領取出來,前面的東西會回來(星屑抽抽過頭的發現
作者: Yorktown (USS Yorktown (CV-5)) 2016-07-10 13:34:00
看看最後500線會到哪
作者:
twodays (zzz...)
2016-07-10 13:43:00使用bug刷傷害應該封帳號才對...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-07-10 14:00:00原來沒再動了…(剩二動…話說500線都快30w了…(囧
作者: PigHead1 2016-07-10 22:14:00
可惡,只好加入軍備競賽了orz
作者:
ezaki (御坂小衣)
2016-07-10 22:50:00上面才說農夫不過癮,這邊有人說很農(攤手
作者:
phix (88)
2016-07-11 10:26:00指揮本來就多一動 在行動前後沒差吧
一直SL真的超級無聊! 三星就算70 miss率都還有30左右,還不算格擋