前幾天有幸接手了板友的帳號, 回來玩了幾天
距離上次玩也過了快半年, 容我在這邊對遊戲...挑一些毛病ˊ<_ˋ
由於很久沒玩, 所以對遊戲機制啦角色平衡啦之類的不了解也沒啥好說的
這邊單純對UI嘀咕幾句
1. 公會任務
這點好像跟幾個月前沒啥改變…
冒險者公會→十個任務接完→任務開始
→公會委託任務→進入→選任務→靠我忘記難度了→回冒險者公會看
→偏偏冒險者公會又讀取得很慢→OOXX
老實說玩家需要的資訊只有 1.難度 2.限制星等
就在任務列表頁面或是找個空間, 把這兩個資訊放進去不就好了嗎冏
2. 角色換技能
這點很像也是老樣子, 在選完關卡後可以選好友的那一頁
可以換隊伍換成員, 也可以長按進入隊員的詳細資料, 但是在這頁就不能換技能
想換技能非得要回主畫面→隊伍→夥伴 (隊伍→隊伍編輯也不行換)
3. 冒險者大廳換房間
這點很像也是老(ry , 要換房間居然要點擊上面列表的冒險者大廳,
輸入數字才能切換. 我說怎麼不在冒險者的聊天列表頁面加兩個(或四個)按鈕
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 ← 大概這樣, 不是很方便嗎
老實說我看到騎士團的團員列表有用類似網頁的AJAX效果(拉到底才會讀取更多資料)
就覺得冒險者大廳才是需要多下一點點工夫的地方, 因為一個騎士團也就六七十個
一次讀完應該也還好…
4. 奧克索祭壇的倒數
我猜這大概是參考其他遊戲的修行或探索那類的機制... 無所謂
總之這沒有設一個倒數時間的顯示我覺得還滿神奇的 -.-
個人覺得完備一點的做法是:
在主換面的騎士團button旁直接增加一個"進行祈禱"的button, 旁邊有倒數計時
退一步就算沒設這button好了, 至少也該在奧克索祭壇的資訊顯示倒數計時
有的遊戲, 這類的機制甚至會用Notification + 震動來通知
要玩家自己記時間真的是滿...嗯...|||
另外不知道是不是我手機的問題, 偶而按下進去戰鬥就直接黑畫面很久疑似當機…
聽說快一周年了, 如果可以在設計新角色和新劇情之餘, 把一些陳年灰塵清一清
玩家應該會更高興啦 @@