Re: [閒聊] 新手福利跟誘因是否太低?

作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-12-03 21:18:27
部分刪除
※ 引述《Layase (小雷17歲)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 新手福利跟誘因是否太低?
: 時間: Sat Dec 3 15:09:02 2016
:
:
: 不過現在台版境界新手是不是沒啥福利跟誘因阿
:
: 之前開的新手儲值勉強算= =? 但畢竟都是要花錢 對吸引新玩家誘因我覺得滿低的
我覺得這點其實說的很好
我剛玩的時候,境界完全沒有讓我課金的誘因...
: 個人是覺得境界開那麼久了
:
: 新手至少該開個第一部每幾抽或是第幾抽必中五星之類的優惠
:
: 就算是第二部轉蛋也給也不會太過分吧
:
: 畢竟新手也沒啥資源用插或是養 搞不好還能吸引他課金
:
: 卡池也已經夠大 老手也不會為了那點必中跑去重練或是抗議(?)吧
這是我之前的文章
有我對新手的想法,看後半部就好
#1N_x9WdQ
https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1476375136.A.9DA.html
: 推 a25172366: 可以考慮如AP消費減半/新手卡池之類的 12/03 16:37
: 推 l22573729: 你說的非常有道理 12/03 17:25
: → l22573729: 之前有次活動有新手禮包 12/03 17:25
: → l22573729: 那應該常駐開著,給新手14天或7天內能購買 12/03 17:26
: → Tevye: 新手禮包應該要免費且無限期領取,很多遊戲都是這樣 12/03 17:49
: → Tevye: 內容不用太高級,送書或三、四星,讓新手速通主線 12/03 17:50
以上都同意,而且這個方法其實對現有玩家沒甚麼衝擊
: 推 s3864308: 有一個可能是 這遊戲沒啥新手來玩吧 所以自然沒啥福利? 12/03 18:03
這點根據我的觀察,其實萬聖節希露薇應該有不少新玩家加入..
但是留下來的很少
: 推 l22573729: 有沒有新手很大程度決定在宣傳做怎樣 12/03 18:16
同上
: → A10: 最近有日版回來玩看看 一樣讓人失望 新手肯定失落感更重 12/03 18:24
我想知道失望的理由是哪些?
因為每個人的體驗都不同,提出來我覺得很重要,因為有時候問題點需要很多人去發現
要吸引玩遊戲,我直覺是靠美術跟遊戲方式或是遊戲性...
以境界來說,美術其實是足夠可以吸引人的,萬聖節我自己感覺的
但是接下來的遊戲性對境界新手來說,還真的蠻破壞體驗的
畢竟是戰棋類遊戲,角色少、資源少,手遊那麼多,與其慢慢養成不如直接找下款遊戲
就好,人氣才會一直流失
如何讓新手在短時間內成長到一定程度的戰力可能是希娜之後該解決的問題之一吧
現在的境界的活動跟劇情我覺得根本跟一年之前相比,成長幅度超大...
接下來只希望新的系統或玩法趕快出吧,老實說有點膩了..
作者: odeasycook (O.D)   2016-12-03 23:40:00
練角需要的時間極長(指戰鬥訓練),重複刷關作業感重如果能增加經驗書掉落,以後職業專屬戰鬥訓練或特別關卡也能配合自己愛用的隊伍進行遊戲?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-12-04 03:41:00
之前生放說要搞團戰...不知道會不會又被課長屌打了QQ
作者: sdfsonic (S音)   2016-12-04 12:30:00
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-12-04 12:58:00
這遊戲算很好練了啦 留下來的老人一堆書根本看不完
作者: winton (Nilhil)   2016-12-08 02:10:00
個人也覺得不是練等問題,新人善用領主ap罐+大王女好友其實練很快。問題還是出在鑰匙難以取得,活動關卡強度太極端(不是碾壓就是被秒)抽了一堆角色卻沒感覺實際變強多少,要抽到四星溢出又太遙遠而不划算,急於求成的自然就退坑了鑰匙為了耐玩度需要管制數量,但關卡設計上確實需要調整調整。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com