Re: [閒聊] 格鬥家要怎麼救?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-12-16 01:49:25
※ 引述《ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)》之銘言:
: 格鬥家曾經有過單招加最多士氣跟消耗最多士氣的技能
: 不過現在加士氣有可以用盜賊多動連攜、範圍補血來快速增加
: 快速消耗士氣有蘭娜跟雲雲可以用
: 這樣格鬥家的優勢小很多啊
如果要說格鬥的特性的話,我是覺得可以從以下幾個來挑
1.攻擊無視一定比例防禦
雖然不知道遊戲防禦公式是怎麼算的,但是貫通就是強
也能區別特性(格鬥家就是拿來打高防敵人)
2.無視格檔迴避
單純無副作用的必中可能會太強勢
可以讓被迴避或格檔的場合仍能造成一定比例傷害
(拿來打高迴避或高格檔的敵人)
而且在格鬥家這麼吃士氣的狀況下,必中也能確保士氣夠
3.連續技
讓格鬥技能在使用後變化為下一階的技能
使用技能A命中→技能A變化技能B→使用技能B命中→技能B變化成技能C…
缺點是光想就很難做,然後要不要給釋放後再動的效果?
比較如果連續技要脫三回合以上絕對會被打入冷宮
如果給再動效果,就勢必要用士氣來限制使用
目前想到的大概是這樣啦
: 目前格鬥家有:大小姐-克麗絲汀娜
: 大食女-葛妮絲
: 獅子-哈特維希
: 禮服阿蘭
: 聖誕娜娜
: 戰鬥女僕-茱莉
: 共六隻....根本邊緣職業
: 其他職業的特色相較之下我覺得明顯很多,唯獨格鬥家不夠...明顯?
: 這職業能怎麼改動會比較好?
: 我個人是先希望把那個可悲的攻擊範圍增加
: 都能做艾肯哈特固二那種斜線範圍的攻擊技了
: 可以把格鬥技能增加為自身為主的九宮格範圍嗎?
: 至少會好用不少...,不然這個攻擊範圍只有自身範圍一格,有夠難用...
作者: liam1984 (雞巴人13)   2016-12-16 03:24:00
你們都沒注意一點 其實把戰神領域改成再動就可以路
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-12-16 03:49:00
我只注意到小白有專武還是個廢物,幫小白QQ
作者: nija (nijawang)   2016-12-16 09:02:00
小白陪我度過新手期,棒棒
作者: a534055 (可樂)   2016-12-16 09:17:00
誰是小白?
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-12-16 09:17:00
第1、2點我想到會跟法術系衝突,因為法術系無視迴避跟物防,但如果你第1點你又把魔防提高的話,變成只有格鬥家可以打,這感覺會燒...第3點就要看希娜的技術力進步到哪個程度了..
作者: jay710419 (雷狐)   2016-12-16 09:23:00
小白是伊薩奇
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-16 09:50:00
2.無視格檔會有格鬥的感覺 至於迴避一樣可以避掉畢竟高命中的物攻有槍兵和弓兵
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-12-16 11:03:00
可是這樣沒用,就跟白狗一樣,除非純格鬥配buff補,不然只有自己無視沒意義,一群格鬥不如個雷神蘿配其他角至於連續技現在就有了,只是貪心的想要一格技能抵三個用就有點扯了,你這是在抄李星吧
作者: liam1984 (雞巴人13)   2016-12-16 17:39:00
飛眼r閃q1q2
作者: dogiJ   2016-12-16 19:58:00
新關卡是在霸凌格鬥家吧,不能爆擊,也不能連攜,怎麼打...
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-12-16 20:14:00
格鬥家無力,帶個AE跟補跟BUFF或DEBUFF+一名格鬥家/賊
作者: zxcmoney (修司)   2016-12-17 12:30:00
不算一個抵三個,算是抓循環週期?不過看起來是用有限狀態機就能搞定的設計,主要還是看底下的程式能否配合。

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