更新前雖然有放介紹,但是還是一個霧颯颯,所以分享一些關於鬥技場的感想。
鬥技場分為進攻跟防守兩方,分別派出四名角色,你的進攻跟防守隊伍可以用不同搭配。
進攻方:我一開始是用大王女、兔娘、艾肯哈特、希露維,本想說把OP角色湊成一隊就對
了,這種想法基本上除非等級碾壓,否則是行不通的,在鬥技場中,傷害被壓制非常多,
絕不是像打小怪時隨便戳戳每下都破10K,重點是防守方如果有放坦,被格檔的機會很高
。
因此我之後換成法隊,配置為希露維、母豬、安卡、龍媽,隊伍的核心概念就是BUFF後打
一波,再加上法術無法被閃避或格檔,只要開場不要主動上前,先集合好上BUFF,等對方
靠近在上去A一波,只要有擊殺配合希露維再動,應該當回合就能帶走。
防守方:以進攻方的角度來看,AI開場會集合上BUFF,應該是依照你隊伍擺放順序決定什
麼時候會上BUFF,還有補師會找能補最多人的地方丟補技,由於防守是有AI操作,因此你
只能想辦法拖時間,因此我建議放坦+補利用血量來換取回合數。
其實我還不清楚防守方如果拖越久,甚至沒被打敗會有什麼獎勵,內文有錯誤的地方也請
各位指正,以免誤導到各位。謝謝。