[討論] 羈絆系統-重點在細節,我的老天鵝啊

作者: sdfsonic (S音)   2017-07-09 18:48:16
羈絆系統
嗯,我又要給及格分數了,羈絆目前能觸發的就是一次性的送禮事件,對照版上跟巴哈
的故事分享,其實是還可以吧,雖然少數(喬巴的槍哥QQ)會有人不滿,但能看到喜愛角色
的專屬劇情就會讓人很開心了.
 不過小細節部分就是角色送的道具這點讓人覺得很偷懶,明明該角送的是襪子或是
木雕之類的,到道具箱就變成經驗書或是靈魂的沿音之類的,我是不太喜歡提其他遊戲
來互相比較,但是FGO這點就真的做得很好,每個角色送給主角的道具都獨一無二充滿
角色的特性,雖然我知道要畫額外的道具+想這些道具的功用+說明很麻煩,但就是這種小
細節會讓人想拿錢支持.
 總之,還是看後續節日或是會不會有特殊劇情才能論定羈絆系統的成敗.
目前就是,及格了.
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-07-09 18:59:00
羈絆綁潛能讓我很不爽R,我也很想跟安娜培養感情,但現實層面來說就是不可能;羈絆系統應該是每天摸一次頭可以+1好感才對,結果現在就是用錢堆出來的好感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-07-09 19:13:00
羈絆劇情很棒 但是只給一次有點無言另外道具有點貴跟樓上看法一樣 用錢堆
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-09 19:47:00
及格在於個人劇情,然後其他部分基本上是不及格...1.用錢堆 2.目前圖鑑不能看羈絆劇情 3.禮物部分
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-07-09 22:17:00
原來只會送一次看來喬凡尼真是好人,會送20天
作者: zx11758   2017-07-09 23:41:00
假設 如果送的是角色物品 例如阿蘭的耳飾但只能放在包包佔格子 或者只是個一二星的武器 大家覺得怎麼樣呢 我覺得這樣也不錯@____@
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2017-07-10 07:41:00
希望未來可以跟佈景系統一起搭配,滿羈絆會隨機出現在大廳中,不然佈景系統有些單調..
作者: gallops (水裡游的魚兒)   2017-07-10 10:05:00
達成羈絆得到小飾品裝飾在模組上(根本做夢)
作者: miserychen (DOIT)   2017-07-12 16:13:00
你不會想摸614頭的 只會想用力尻下去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com