Re: [閒聊] 把情緒帶進遊戲

作者: lineleader (路隊長)   2017-05-04 20:55:20
※ 引述《Howard50x (衛生紙)》之銘言:
: 一進選角畫面 兩個法師秒鎖
: 心裡就覺得:靠北 一定雷
: 最上面的玩家還沒選角 只好無力的問問有沒有人要打野 因為我主要都玩坦或戰士
: 他選了堇 但是看來應該沒有要打野的意圖
: 這時下面的玩家鎖美娜
: 看到上面三個脆皮角
: 想起了板上有篇歡樂塔拉打野for fun
我是歡樂塔拉打野原po
我先重申一下 for fun 的原則就是別在意輸贏,別管別人眼光,玩得開心最重要
(對我來說,開發角色玩法和嘗試極限就是很有意思的事情)
至於何時要 for fun 隨便你,你一開始就覺得這場不會贏了,想 for fun 當然可以
(當然未必會輸,系統配對很詭異的)
可是依隊友視角,他可能等你選了特殊的打野才覺得"這場不會贏了",
而且他又不會尊重友善包容理解,只有嘴臭
但就你敘述的組合來看,已經有一坦美娜了,這時候出塔拉打野絕對不適合阿
你都嫌組合不好了還弄了個更糟,選ATM來打野搞不好都還比較好
: 直接選了塔拉再帶個制裁
: 進了遊戲後還在溫泉堇就說:坦克打野?
:
: 我無奈的回:沒人要打 只好我自己來了
: 然後他補了一刀說:低能?
因為他覺得你在 troll 他吧
組合不好認真玩其實也不一定會輸,有人心態炸裂才是真正沒救
: 我心想: 遇到這種人其實也沒辦法 而且還同隊 算了 反正能贏就好
: 結果這老兄不只去線上吃兵 連我野怪也吃 整個妨礙隊友發育
: 有時吃到一半還直接站在那邊花一堆時間打字嘴砲
: 隊友被圍剿一樣站著打字嘴砲
: 家裡被攻進來了 還在嘴砲
: 我直接說:好吧 野區讓給你打
: 後來魔龍區搶龍會戰輸了
: 這傢伙說:你不是打野? 連條龍都顧不好
: 我就回:野區不是給你了?
:
: 他就惱羞說:你坦克打野 沒觀念去打電腦(我看你也沒多強 呵呵)
: 還有一些話 不過我忘了
: 復活後這傢伙一樣繼續站在溫泉嘴砲
: 然後家裡的上塔和中塔就被打掉了
: 反正最後是輸了
: 人有情緒總是難免的 不過硬要去遷怒別人是蠻北七的
: 把情緒帶進遊戲裡 影響其他人 真的很不可取
: 尊重 友善 包容 是很重要的~
遊戲一場,過了就算了,不然你可以黑單+檢舉(沒什麼意義就是了)
最後來回應一下推文,
塔拉打野可沒有各位想的慢,因為二技一開始的傷害很高CD又短
沒被亂也是一分四十初秒就上四了(紅藍+兩隻野)
(當然比不上一線打野,我從來沒說塔拉是一線打野,但是是唯一可行的坦打野。)
然後打野道具先升到二等有寒冰制裁+鞋子後直上鋼鐵長槍,
雖然是坦克體質但是先了出一件輸出裝,中期吃野也不會太慢啦,還有一技大招趕路
後面就轉出坦裝,後期就是團戰坦克或分推角
:
:
作者: ce3255666 (三峽韋禮安)   2017-05-04 21:27:00
印象中前一版本還有塔拉打野教學影片欸~不要說塔拉不能打野啦 只是不強而已
作者: miyavizmyo (飛天渡)   2017-05-04 21:31:00
Ng練角嘗試很正常啊~~
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2017-05-04 21:51:00
推沒打野那段 也是我上篇推文想說的XD五人打線浪費野區經驗又影響發育現在流行大男跑線 塔拉帶個制裁吃自家野區還好吧
作者: roger1976 (擱淺)   2017-05-04 23:22:00
希望不要跟樓上的各位塔拉同隊 感恩
作者: Howard50x (衛生紙)   2017-05-04 23:25:00
塔拉打野也不是我們心干請願啊= =
作者: ken70418 (隨意飄過的羽毛)   2017-05-04 23:36:00
改革傳說對決
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2017-05-05 00:28:00
真心希望塔拉打野出現 在對面
作者: ch5566 (//)   2017-05-05 00:44:00
c排以下或ng沒差啦 開心就好 但以上的話就覺得弱智
作者: Puleiya9527 (可愛就是正義)   2017-05-05 01:39:00
遇過塔拉狂搶同隊狐狸野……沒拿到藍還惱怒
作者: lifesr (阿鬍腦波只有三)   2017-05-05 09:26:00
s塔拉神路過
作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2017-05-05 10:05:00
沒打野的 線上可以去刷野啊 這又不是lollol的觀念傳說不適用 因為不用尾兵才有錢其實只要定期去吃 紅藍 做魔龍 根本不用打野的射手雙人線 還有極大可能先打垮你的凱薩路你幾乎救不了 如果你失誤掉魔龍 差不多崩盤
作者: ce3255666 (三峽韋禮安)   2017-05-05 11:04:00
觀念適用阿 你知道尾兵比較多錢跟經驗嗎?
作者: simplife (Simplife Life)   2017-05-05 12:41:00
你要開發新角色要For Fun可以,但不要給隊友痛苦好嗎你要For Fun被想認真打的隊友嘴不是剛好要For Fun就要有被嘴的雅量阿 不是說不在意 根本是自己想法強灌在隊友身上 自私
作者: PTAssassin (沒人理我)   2017-05-05 12:48:00
翻譯:我就是來戳阿,你們要開心我沒掛網
作者: icesam0628 (阿江)   2017-05-05 13:19:00
你能說出 才差1x秒 大概就懂了換一下路 你凱撒 美娜一發打魔龍 僅打野 另一法打中 開場法師幫僅打一下 不就好了這就是觀念問題
作者: ape555 (ape)   2017-05-05 14:53:00
明明有更好選擇幹嘛硬要==
作者: xx90185 (柚子)   2017-05-05 15:04:00
原po你ID公佈一下 我可不想跟你同隊
作者: lineleader (路隊長)   2017-05-05 15:20:00
樓上幾位是沒看內文還是看不懂中文阿...

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