Re: [情報] 5/18(四)系統改版內容

作者: young199517 (young199517)   2017-05-18 21:55:12
原文恕吃
今天看了改動
感覺對防裝跟防禦塔傷害並沒有什麼修正
(只有防禦塔攻速變快)
但今天實戰時發現明顯坦不起來
(我玩克萊斯,出裝有換,但都還是全坦)
以前感覺滿裝根本路霸,除非隊友全部蒸發變成1坦5
不然會戰不會死,也可直接坦塔
今天則是很明顯要注意防禦塔傷害
小會戰也會被打到變半殘
不知道大家有沒有相同感受?
是有基本數值被調動嗎@@?
(手機排版請見諒)
作者: atobz117 (聰明糊塗心)   2017-05-18 22:14:00
我專玩坦 塔變快 打人超痛 不好坦了
作者: edouard09 (方文山下智久)   2017-05-18 22:15:00
坦不住才好,魚人開大真的太坦是說今天玩,一堆想要塔殺的下場都蠻杯具的
作者: weiwei21009 (weiwei)   2017-05-18 22:36:00
今天塔殺一直死==
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2017-05-18 22:47:00
塔終於變成塔了!(?)
作者: sunsonsam (立夋)   2017-05-18 23:22:00
今天玩勇靠塔擋了頗多次塔殺 對勇來說是好改動XD
作者: emmalouis (Chloe 報表打不完)   2017-05-18 23:53:00
今天玩的時候發現被塔ko 的人變多了
作者: sa13961387 (法利昂)   2017-05-19 00:11:00
我就被塔撿頭了QQ
作者: k209 (草履蟲 - k209型)   2017-05-19 00:56:00
覺得這樣改是ok的,不然我玩射手沒有輔助過來對面直接塔殺很無言我就遇過司科德加一個戰士(忘記是誰)完全不管塔直接進來敲我
作者: sai0224sai (塞啦)   2017-05-19 01:31:00
總覺得挑戰者技能帶沉默塔更有用了
作者: tanakabird (假面大頭王)   2017-05-19 01:53:00
真的感覺都坦不住了 有點不習慣 但輸出都能很高玩幾場塔拉 魚人 對英雄輸出都有20趴上下
作者: kamelot   2017-05-19 08:20:00
很好啊塔不再只是裝飾用
作者: DerRose   2017-05-19 10:11:00
帶兵線更重要了

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