不打lol以後來打傳說,打了一個月的心得是,這到底什麼鬼遊戲,一般被雷就算了,牌
位真的是場場傻眼,玩打野帶起風向後期一定被逆轉,感覺這些人都以為這是個殺人遊戲
,一定要開會戰才爽,然後再怪隊友不跟,或者遇到那個打野不帶重擊的阿不是,是制裁
,這個也沒關係,通常你就是快速到達四等找機會gank吃龍,不是啊 大哥 你一四等就去
送頭,不然就是遇到那種對面打野上路出現,你不入侵野區吃龍你在逛街的,還有對勇這
個角色極度反感,真的是十個勇九個雷剩下一個我還沒遇過,改版後的凡恩真的比勇還強
。
說些題外話,感覺這遊戲指定控制有點太強了
射手沒什麼尊嚴,薇拉三招各放一次就死了,阿萊斯特更扯三招有兩招硬控制,打lol久
了看到這些角色就覺得非常不平衡,拿個艾里舉例,三段位移,大決控制跟盾,還有跑速
,這個就算了,還可以遠距離poke?削弱是削弱,但是射手前期遇到還是被秒的份,再說
說一些坦,薩尼帶制裁不誇張前期也是被秒好玩的,強勢衝排,硬控制加真實傷害,再說
個法師普攻距離比射手長的故事。