小弟我不像板上許多大神會很多角色
我從S1~S4都只打中路法師
針對出裝及奧義有些自己的見解
人權:S1 2 3 排位都有S
S2賽季比較長有到S46星 S3就只有10星左右
目前S4賽季A4 勝率70%
金納曾經是我S2 3的Main角之一
但醜話說在前面,在現今的版本生態下
金納並不是一個強勢的中路法師角色
許多特性都可以被查戈納爾(大象)所取代
進入正題
首先我們計畫一個角色的配裝
要先看這個角色的技能特性以及"傷害係數"(物攻/魔攻)
簡單來說:
一個技能的傷害 是由"基礎傷害"+"魔攻 X 傷害係數"相加而得
再考慮對手的防禦屬性做減免
先看金納最近一次改版的2 3技能傷害係數
http://imgur.com/Gn0bV7L
可以看出官方將金納技能的"基礎傷害"提高, "魔法傷害係數"調降
於是我們就能明白配裝上一味的增加魔法攻擊對於技能整體傷害的提升是很有限的
反而應該要盡可能提高魔法穿透的配裝 才能將整體傷害拉高
技能特性
金納本身並無位移技 大招又要在人群中施放才能達到最高效果
因此半坦會是比較合適的配裝方式
個人配裝
http://imgur.com/9xUC4MG
最後滿裝小黃球換成復活甲
每個角色的配裝方式其實都很多元
要看你們的"陣容"以及"打法"
金納好朋友:
馬洛斯 愛麗絲 大象 莫拉 沃瑪爾... 等等具有團控牽制效果的強開或反開角
我提供的配裝 算是我認為比較百搭各種組合的配法
小黃球:提供升級恢復生命及法力,對於續戰力的提升非常有感
物防鞋:跑速雖然不及遊蕩鞋,但請靠大局觀克服支援的問題
如果一直覺得支援不夠快一直在趕路而選擇遊蕩鞋 是比較可惜的
因為畢竟金納要在陣中吃傷害 -15%普攻傷害效益可觀
賢者領域:http://imgur.com/FPhoMCp
先前提到傷害是由 "基礎傷害"+"魔攻 X 傷害係數"相加而得
再考慮對手的防禦屬性做減免
賢者領域的 1. 範圍扣魔防 2. 高額生命 都太適合金納了
一般角色基礎魔防50(愛里基礎魔防0) 隨等級提升每級加8
所以靠著奧義以及賢者領域的效果 可以將無魔防裝的輸出角直接扣光魔防
打出真實傷害
出到賢者領域這件裝備,只花了3400元,正是金納的強勢期 (前、中期)
此時的傷害是爆炸性的輸出
冰霜長袍:http://imgur.com/K33inN5
提供技能冷卻降低、血量、生命、牽制效果
我個人認為比改版前的冰袍更適合金納
然而冰袍的牽制能力並不如冰杖的效果,看陣容出
生命法杖:http://imgur.com/t2dMyY9
前面幾件裝已經有了血量,防禦減免
接著我們出生命法杖提供大量的法術吸血及護盾
且提供減CD,魔傷
在會戰中開大吸血的量非常可觀
會讓坦度提升到另一個次元
是件攻守兼備的裝備
仙靈護符:http://imgur.com/8qZS0g1
超高額魔防,15秒一次的護盾,1000生命值,10%冷卻減免
恩...要追求魔防的話,給我一個不出他的理由
最後小黃球改復活甲
最終屬性數值 http://imgur.com/QVaUkMv
生命10015,物理傷害減免55.6%,魔法傷害減免46.8%
要計算坦度
可以引入一個等價生命的概念
我血量10015 可以承受10015/(1-0.556)= 22556的物理傷害
可以承受10015/(1-0.468)= 18825的魔法傷害
更別提物防鞋的-15%普通攻擊傷害,可承受量只會更高
要有足夠的坦度,不只是一味撐防禦
等防禦到一定程度時就要撐血量/護盾
而且金納的大招自帶減傷效果
其實對於金納來說提昇坦度更重要的反而是血量及護盾
這幾件裝備加了4000的血量
生命法杖的護盾+會戰中的高額吸血
仙靈護符15秒一次的魔法護盾
都對生存能力提高非常的多
然後最後一件裝
我唯一推薦復活甲
等到3級大招CD時間14秒 持續時間5秒 空窗期只有9秒
大招期間基本上不太會死 (吸血/減傷/護盾)
大招結束後死亡 復活後 再凹一下你的大招又CD好了
再轉一波!
前一篇的大大配裝上比較可惜的是只有防禦 一點生命都沒增加
這樣等價生命換算起來可承受的傷害其實並不是很高
此外
有些裝備乍看之下不錯 但其實很雞肋
我曾經認為 惡魔的微笑 http://imgur.com/9proR5l 是金納神裝
當時設想金納的大招可以一次尻一群人
每個人每1.2秒扣4%血量 太神啦!
後來才知道惡魔的微笑特效CD 1.2秒,也只會觸發在一個敵人身上
也就是每1.2秒,會有一個敵人扣4%血量,效益並沒有想像中的高
根據陣容角色的不同 這些都可以做修正
比如你們陣容中牽制能力很差
那冰杖就可以出,他的特效牽制效果比冰袍好得多,畢竟大招範圍內的敵人都被緩速
被念珠彈到的人也都會被緩 效益是不錯的!可做為選配
但如果你的隊友有大範圍緩速的大象 那緩速交給他就好啦~
奧義
我的奧義比較特殊一些
紅色暴怒 http://imgur.com/JQYz4km
有些人看到這裡嘴巴都合不起來了
金納的被動貫穿魔法傷害 是會爆擊的!
16%的爆擊機率 有凹到就是兩倍傷害還會貫穿 肯定比荒蕪的24法穿更有效益
也能讓敵人錯估傷害
紫色 5禱告 http://imgur.com/GEsgmij 5精靈 http://imgur.com/a/bZtmY
提供魔法吸血量比生命最大值有用
無論在續戰能力或坦度都是
5精靈補足一些跑速的部分
綠色 玷污 http://imgur.com/4SWPjNT
魔法穿透對於金納的重要性剛剛已經說明過了
攻速也能幫忙更順暢的打出被動傷害
招換師技能
我認為看你想要怎麼打來決定
想要反開 就帶免疫
想要強開 配合馬洛/魚人 就帶閃現
基本上我後來都帶閃現,會戰看到軟皮直接閃到他臉上轉到他媽都不認得
免疫這個技能很可惜的是
如果在大招期間免疫 無法配合普攻來打出高額的被動貫穿傷害
如果戰術上想要一等入侵 比如隊友有馬洛斯
可以帶治癒 三治癒+馬洛 沃瑪
一等入侵沒人敢跟你打
以上 有問題的可以推文問我