小魯暑假打下來,心真的好累
我想說,有些觀念真的很難懂嗎?
1.選角-一個隊伍裡面可以沒有射手但是不能沒有法師:因為有魔攻角才能使對方出魔防裝,這樣物攻魔攻都不會完全被防禦
2.選路-法師走中、射手+坦克走魔龍、物攻戰士走凱撒、突進打野(或走凱撒)
最近常常看到什麼法師走凱撒、愛里走魔龍把射手趕去凱撒的,不然就是凱撒路兩個人,丟一個射手在魔龍路被幹
有些角色很走魔龍路效益比較大:
(魔龍路常常開戰搶龍)
射手:大部分都好用,推堇跟特爾
坦克:夸克(擊殺助攻有額外效果的)、漁人、哥德爾等等
凱撒路通常都是有比較多段位移或是比較強勢的角色單走,顧骨龍、拆塔對線
戰士:瑟斐斯(兩段位移,CD短)、祖卡(四段位移)、愛里(三段位移)、呂布(三段位移)
坦戰:馬洛斯、塔拉
那些有位移技能的角色支援比較快,走凱撒可以趁兵線清過之後再去中路、魔龍路支援,而非把沒有位移技能的角色(如夸克、美娜等)留在凱撒路,這樣等團戰一打,支援一定比對方慢,而且在沒坦的情況下很容易輸出就被對面打野的gank。
3.顧視野-防禦塔象徵著視野,畢竟塔都在敵人也無法輕易進入我方野區。開局時,三路人馬應該要幫打野顧視野,以防敵人反野,導致打野上不了四等,無法順利吃第一條龍。前兩波的小兵對防禦塔比較沒威脅性,所以中路法師第二波吃完之後,可以選擇幫打野顧視野,或是幫忙砍怪(注意不要撿到尾)
一堆不顧視野的,打野被反也不幫忙
4.跑線-中路法師一定得不時跑魔龍、凱撒路支援,如果自己單機,反而是會掉龍也讓對手拿到隊友的人頭,甚至掉塔,對打野來說很不利;凱撒路可以選擇跑中路,或是趁敵方跑線時,把對方凱撒路外塔推掉,這樣更能牽制敵方凱撒路不能離開該路,必須回去清兵線,推掉外塔後開始密集跑線支援、補線。
也是一堆法師傻在中路等兵線……
5.逆風反打-這點我超無法理解為什麼一堆屁孩遇到逆風就開始投降
逆風就是人頭輸、經濟也輸、塔數也輸,這時候應該要龜塔多吃兵線阿!!一堆人都不看跟對面經濟差多少,一路狂衝猛送,死了就說對面是外掛、閃隊友問號。逆風反打最大的重點就是要撐到沒有裝備的差距,但是這個暑假狂送的還真的很多……
6.守塔-這個也很多,一堆特產,兵都到塔下了不清,還去深追敵人,結果被反殺、塔也掉了;或是兵在打塔了,還去追一個落單的敵人,中了埋伏就閃在清兵線的隊友問號……
7.吃龍-其實很多時候吃龍,旁邊草叢都會有人蹲著要搶,所以隊友在吃的同時,坦克或有位移技能的應該要去亂,讓敵人遠離龍區,讓隊友順利吃龍。結果一堆人沒人要看草叢,敵方一個遠攻就把龍收掉了,最後嘴打野不給力……
8.打野-整場最重要也最累的一個
除了要農自身經濟之外,還得農的比對方打野以外的高、還要遊走gank敵人、吃龍也是打野的任務,團戰時更是切敵方後排的要角。但是常常隊友不管怎麼樣都怪打野……明明自己太衝怪打野、自己在魔龍路不看龍怪打野、塔掉也怪打野………(雖然有的打野真的是只打野不支援或吃龍的…)
我只能說這些基本的觀念都不懂但是還一直嘴砲隊友甚至中離、爆氣送頭的真的很沒品,整個暑假天天遇到,有時候一連好幾場QQ
我認為打的不好沒關係阿~人都是要練的,但是嘴砲真的很要不得……死屁孩
然後……徵排友XDD
不嘴砲、有基本觀念~
目前單排到C4就被雷的不要不要的
擅長中路法師穆加爵、阿萊斯特、魔龍路射手勇、坦克漁人
凱撒路瑟斐斯、打野瑟斐斯跟魔龍路堇目前練很勤~
希望暑假特產退散阿……