分享一下今天的觀戰心得,歡迎討論
首先關於線路人員的配置
承襲自隔壁棚的EU配置已經完全不適合傳說對決了
射手消失,輔助位到處遊走,中路輔助化 (Ex:大象 愛麗絲 佩娜)
現在配置變成一打野一中路一遊走二邊路,而且以打野作為核心
(這裡沒有APC ADC,只有打野carry,以前是納克carry)
我認為主要的原因在於野區經濟的重要性太大了
線上一波兵全部沒尾到只差幾十塊,多吃掉對面一隻野怪來回就差超過了
所以說塔>龍,因為跟野區的保護有關
最近一隊帶好幾個制裁,也是因為要爭奪野區資源
另外就是地圖小支援快,卻不能插眼作視野,只好親自去做
打野很忙,輔助就要去遊走探動向,中路最好也去,兩個邊路也要各自盯好對手邊路
所以傳統EU對上目前的配置,雖然二打一那路會有優勢
但是打野被對面打野+遊走弄爆了前期就沒得打了
第一個決定勝負的關鍵就是兩分鐘的第一條魔龍
兩邊各有兩分鐘的時間準備,時間一到就要開始搶位置抓時機了
關鍵在於上四等的打野,以及遊走位佔好草叢抓對面動向
所以現在非ban即搶的熱門角就是輔助位大象跟愛麗絲,打野的莫拉納克熊貓齊爾
輔助位因為需要大量遊走,經濟跟經驗都會大幅落後
所以像愛麗絲這種有大絕就能打的就變成非常imba
大象則是體質太好,能團戰又硬又痛,拿來打中路甚至邊線也行 (唯一缺點清兵慢)
打野位莫拉>納克>其他
今天大家好像覺得莫拉可以放了,結果被祺祺戰士刷爆
現在位移角咻咻咻已經沒什麼了,還要加上短時間無敵才夠猛
雖然說再強的角色還是有應對的方法,也是要有把握可以執行才行
現在就像是中路輔助保打野順利上四,然後打野開始carry這樣
所以現在很多中路還以為自己像是隔壁棚的雙(單?)核心,打破口的箭頭
不探敵方動向只顧刷自家野怪,打野沒來就哀哀叫,打野路過幫你吃兵像殺父仇人
甚至還想拿自家buff
結果事實是:打野才是真正的核心,獲勝的關鍵
中路角現在就是守好中路,協助打野,顧好重要地圖資源
別把自己當carry (除非剩下9個人實力真的遠不如你)
整理一下目前的熱門角
值得Ban或首搶: 愛麗絲 大象 莫拉 納克 熊貓 齊爾
常見邊路: 馬洛斯 愛里 瑟斐斯 塔拉
中路: 拉茲 蘿兒 普雷塔 金納
輔助: 薩尼 渥馬爾
(這次比賽仍用812之前的舊版本)
改版後莫拉 熊貓 塔拉 都改弱,呂布應該會進入熱門名單