我自己也是Main悟空勝率本來還58%左右(奧義滿 暴怒 刺殺奪翠 龍爪)
但是從8月開始改版之後,我上到B排
悟空變得非常難打野,勝率直直落到46%左右
能打回來都是靠其他三路的main角硬carry回來 (目前在B1當守門員東巴)
我打完總是會檢討一下輸在哪,排除那些掛網的練角的隊友
這支在前期幾乎沒辦法在4級魔龍戰獲得一些東西
能打贏魔龍戰都是隊友的功勞 絕對是隊友 沒有例外
就算改吃古龍,也挽回不了魔龍戰失去的東西
同樣等級的納克 莫拉 熊貓 瑟斐斯 齊爾,能做的事情更多
甚至刀鋒現在改的比較硬 如果抓好時機進場比悟空還有搞頭
悟空體質太差 4級就算不生打野刀 裝備12% + 奧義16% + 天生10% = 38%爆擊
3棒全爆的機率很低,然後就死在魔龍戰,隊友跟著送,整場就這樣崩了
全部是這樣崩,沒啥例外,我在B排幾乎都不玩悟空打野了
要打野也是玩熊貓 (納克剛換還沒練,莫拉還玩得有點卡卡的)
現在B排會輸的幾乎都是開場衝進去打龍的打野,完全沒再看線上有沒有優勢
只看到沒人就直接開龍,這種很常看到
會贏的都是不急著開魔龍,先在兵線取得優勢,再看對面打野和中路位置
當然也不是沒逆轉過拉,也有前5隻龍也沒吃到也照樣逆轉
只是這通常是對面自己為打順了開始各種腦送,然後一波GG
我覺得在B排打野 中路和輔助需要一個很重要的觀念,魔龍只是兵線的衍生
沒有在絕對優勢的狀況不吃龍,龍擺在那邊讓對方一直來送頭不是很好嗎?
(除非你玩莫拉,這隻可以硬幹魔龍,這也是A排必Ban的原因)