Re: [問題] 一般場的配對問題

作者: awwwe (魔法師)   2017-12-05 17:52:17
※ 引述《a9652048 (tom)》之銘言:
https://goo.gl/8QTmpy
可以參考我之前PO的 更完整
這裡只說關於 勝率強制50%這點
其實
並不會強制50%
絕對不會
你自己想想看
如果雷包勝率低被Carry到50% 神手勝率高 被雷到50%
但兩邊兩個人都到50%的時候 怎麼分辨誰雷誰神? 而且這並不是一個好方法
遊戲就是有人怎麼玩都玩的差 這類人 勝率自然低
也有人天生就是比較會玩 怎麼玩都很好 這類人 勝率自然高
實際上配對模式 你勝率越高 對手就越強
你勝率越低 對手就越弱
是對手喔 也就是敵人
當你很雷勝率低的時候 你就配到跟你一樣勝率低的敵人
勝率高則反之
而你的勝率是不會影響你隊友的
但也有例外 就是當你全服第一 整個遊戲沒有跟你一樣強的敵人 才會影響你隊友
基本上一般人不會有這種困擾 跟你一樣勝率的滿山都是
大多數的人不可能有這種困擾 除非全服第一滿山都是......
作者: moodhunter (國境之南)   2017-12-05 18:18:00
除了勝率,我覺得跟場次等級也有關
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2017-12-05 19:43:00
勝率只影響對手不影響隊友的推論滿奇怪的 當你的勝率會影響對手的強度 對手的勝率也應該會影響他的對手(你的隊友)的強度阿了解了 你的論點是「五個我方會各自對應五個敵方 」這樣推論還滿有可能的 以前用app觀察百場勝率 確實有這種傾向

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com