Re: [閒聊] 勇打野錯了嗎?

作者: Dix123 (小蔡)   2017-12-16 12:04:10
※ 引述《UccccccccU (UccU)》之銘言:
: 小弟是勇的愛好者
: 我知道勇沒有位移技打野沒辦法像其他打野可以跑多一點線
: 但清野怪速度也不是說很慢啊
: 只是前期gank力可能真的不足
: 但等出了龍骨配天叢
: 切坦不是問題
: https://i.imgur.com/ngea2cp.jpg
勇打野很好啊......
根本低端殺手
最近有在打AB排 帶朋友+單排 朋友實力沒到A
目前勇大概13勝1敗
勇是100%能拿來排排位的
越低端越是如此
幾個迷思如下
(一)
如果你玩勇可以爬排分
那你玩其他角色一定可以爬得更快更好
我完全不懂這句話怎麼來的
所以說 貝多芬如果當初不去做音樂
他去畫畫應該也是畢卡索等級的囉?
每個人都有天分所在沒錯吧?
你凱薩呂布玩得很好
所以你愛里應該並棒叫囉
很顯然問題不是這樣對吧?
每個人都有自己的本命位 到本命角
如果他本命在勇
『假設』機體真的有差異
譬如勇機體是60分好了
莫拉機體90分
但他怎麼樣練莫拉就是40分的水準
勇卻能發揮90分
那硬要他玩其他角色 對你真的有幫助?
(二) 打野會玩 刺客會玩 勇就是砲灰
事實上 越下面的排位 勇越容易玩
為什麼?
我覺得很奇妙的在於
為什麼射手需要磨練走位 需要技術
但大家談話的感覺好像 刺客就不用??
反正 看到勇 就技能全開 衝過去 然後勇就死了= =
就這樣就會贏了
各位不覺得刺客的進退場也是一門很深的學問嗎?
像我可能本命在射手吧
對我而言 刺客進退場難多了
對大多數的玩家也是
因為同樣的納克羅斯 莫拉 祖卡 艾里
在S排和在B排給我的壓力完全不同
那上面的機體論根本不用擔心
在A排以下節奏都很慢
剛好是勇最好發揮
就算前面逆風
後期一樣變大砲
(三)
阿你玩勇可以
又不代表全世界玩勇都可以
.......?????
這句話套用在所有角色不是都一樣嗎???
(四)
最後實事求是地說吧
Garana程式勝率統計
勇 一般賽 射手第一名
"A排以上"
也在13名左右
有到多差??
請記得
他在排位的勝率還是背負著各種崩潰組仍然擁有的勝率
(對 A排還是有一堆崩潰組)
"勇耶 林北來練角好了 以免我MAIN角掉勝率"
更嚴重一點
"給你兩條路 你換隻 或我否放"
(五)
最後分享一點勇吧
奧義
暴怒(OR覺醒) 精靈(OR刺殺)混庇佑 龍爪
主點二技
裝備
三級打野刀 鞋子 破陣或鋼鐵 聖劍 王者 天叢或死神或龍骨
看陣容去調整
聖劍破陣可調換
現在改良的勇不一定會先出雙%數刀
龍骨配野刀的組合第一下散射極神
但第二下開始會有點無力
畢竟大部分的血量都被打下來了 %數效益會變低
所以現在會傾向第三件補穿透或爆擊
就有機會在兩下散射之後用大絕來收頭
不過還是看組合
譬如中野推得出去的話
中又是持續輸出角 譬如羅兒 圖倫
雙%數刀依然超猛
你一發散射蘿兒就進入收頭圈了
然後
被針對時 或是 遇到超人
不要鐵
第四件裝直接出冰袍
勇出冰袍真的超級煩的
最遠的範圍緩技了!?
大概這樣
來去播報了Q_Q
作者: ren0518 (不好說)   2017-12-16 12:24:00
作者: zta (Kim)   2017-12-16 12:45:00
我很喜歡射手打野啊,尤其是對方,因為我都玩齊爾打野,單抓簡單,會戰也是大家往前衝,勇、堇或是其他射手在後面輸出,沒擠在一起,也是很好抓,其他打野角還有可能被反殺,齊爾就沒這困擾。
作者: chingshunb (以戰養戰)   2017-12-16 12:45:00
推錯篇...這文章好~
作者: NiceGuyOrz   2017-12-16 13:00:00
真的每個主命不同 我玩射手有A排 但玩法或刺客變D排
作者: AIR574 (慣性突破就是帥.)   2017-12-16 13:58:00
B排勇打野通常都欠抓
作者: jin0 (禿過頭)   2017-12-16 14:49:00
勇的後期輸出真的跨張 逆轉勝都靠勇的
作者: grayh   2017-12-16 15:02:00
看完各爭論回文我想普遍大家意思應該是:沒位移技角色都可以走位好不輕易掉頭 招式也放很準的玩家 代表他倘若玩位移角或突進角應該更能讓"玩家本身的純熟操作技巧"發揮到更大效益 畢竟打野除了刷野要快 機動性也需要很高才能做更多的事 大家應該是有大材小用的感覺 都沒惡意啦
作者: cthulhu78837 (Cthulhu)   2017-12-16 15:41:00
勇超猛的
作者: grayh   2017-12-16 15:46:00
但還是奉勸一句 這種玩法強還是自己私下爽就好 不必要張揚使人效法 不然哪天人人都來搶你的勇喊他打野然後戳爆你們遇到真會哭出來xD
作者: ffxx (none)   2017-12-16 16:20:00
推一個
作者: dajyunlin (DJ藺)   2017-12-16 16:55:00
那個貝多芬畢卡所的比喻很奇怪
作者: dreamtime09 (唉....)   2017-12-16 17:13:00
其實抓勇不難抓,但是反野要一定的觀念跟技術純論刺客會戰抓勇,低端場就隨便抓了至於你的勝率其實很多都是不是打野勇喔然後的確勇是很無腦的角色,根本不吃什麼操作觀念完全不懂版上是在反什麼,而且勇打野就更無腦了就是無腦吃野怪,剛好附近有會戰就過去不像其他打野還要想怎麼蹲人反蹲帶風向
作者: muner (Girls’Generation)   2017-12-16 17:25:00
勇打野跟玩天堂M有87%像
作者: DearDaniel (丹先生)   2017-12-16 21:10:00
同意樓上 真的很像Xdddd
作者: grayh   2017-12-17 00:37:00
重點在於他搶你的勇戳你 而你只會玩勇
作者: Dix123 (小蔡)   2017-12-17 01:09:00
我……應該都會玩 外號台服練角王……
作者: robert780110 (隆哥)   2017-12-17 09:19:00
我覺得在其它沒人想打野的情況下 願意打野的人拿什麼打野都沒啥好嘴的但如果用勇秒鎖打野就是另外一回事
作者: grayh   2017-12-17 13:32:00
台服練角王...我還隨機單中霸主勒 捨不得噓你
作者: zxcvbbb ( )   2017-12-17 20:25:00
選這種垃圾角打牌位還這麼多廢話
作者: dreamtime09 (唉....)   2017-12-20 14:28:00
你才不懂我在說什麼吧你知道多少勇都是拿打野刀在打線上嘛?打野比線上強也只是建立在對線太廢不如打野龜著農但你跟其他打野比又如何?而我說的對線太廢指的是玩家本身你今天敢說純算打野位就更強,就拿證據出來然後希望你要回就回完整的不是挑想回的斷章取義講話還挑著講,一般場射手第一?A排以上第13?那怎麼不講A排以上射手第幾?

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