Re: [問題] 射手走位問題

作者: Ydragongg (阿雷故)   2017-12-24 01:46:42
一般會戰分3個階段
1.跳舞期
大家扭來扭去 轉來轉去 試著找到最好的破口
也因為小地圖顯現出敵我的位置 也會開始集結
此時射手的最大的責任是poke 不斷不斷的poke
最理想的情況是敵隊面血少到一個階段
成為破口的時候我方開戰角進場
至於該poke誰 當然是對面誰走位失誤讓你白打 就打他
管他坦法刺 打個幾次 坦也變破口
絕對不要為了poke反而讓自己走入危險位置
這時候拉打就很重要 因為你一露頭poke 對面刺客一定往你的方向繞
這時後你就要拉掉 讓自己在小地圖上消失 繼續跳舞 別一直再同一個位置一直打
以下幾個自己熟練的poke方式
菫:別往前滾 側向滾完等cd剩約1到2秒再開槍 因為這樣可以瞬間滾第二次 降低被抓風險以及增加瞬間輸出量
往前滾完直接開槍等於告訴刺客 破口在這 快打我
勇:打空氣集被動 現在被動非常長 別急著放技能
或至少扣兩個技 等有人想靠近你再一次放招加多次被動秒他
特爾 :2技緩到再開1技poke他 2技比施法圈圈還遠一些 大覺扣著打衝排角
摩恩:1技有跑速加打兩次 打了就退 被衝疊起防來加大覺二技擊退暈 真難殺
兔子:私心認為最安全的射手亞軍 遠遠矛射到就是死人
小丑:最安全射手冠軍 禮炮打的準無解 被動又痛又遠 記得點頭像 別放在野怪或小兵身上 又有物理免疫 沒72還不知道怎麼秒他
2.開戰期
當破口出現開始會戰 在這瞬間此時射手責任不是打傷害而是烙跑 cc 技能滿天飛
尤其尤其要緊盯衝排角的技能放完與否
這時要全力注意自己的走位 不要再普攻了 不然一個技能放在你身上就升天
等敵人技能放完->自己進場放完一套->退開注意走位
一直輪迴
3.收割/放生期
技能幾輪下來 此時看狀況決定冒險進場收割還是果斷放生
※ 引述《musicbus6th ()》之銘言:
: 如題
: 最近玩射手的苦惱
: 作為一個最好被抓掉的角色
: 加上對面有悟空這種一套角
: 在知道對方打野在附近
: 根本不敢入草叢
: 只敢龜塔
: 但這時隊友死掉卻怪射手不幫
這看起來你在跳舞期一直露頭 又沒頻繁換位
導致敵人一直掌握你的位置 你只能退龜塔後 無法持續poke 等同陣行被切割
刺客發現你退太後面 回頭圍毆你隊友
: 或是開戰了但對面坦克擋在前面
: 打不到對面軟皮
這很正常啊 那一個87後排會跑到前面讓你輸出?
想繞後也不太可能
所以是跳舞期poke不夠多 沒打出破口就被迫開戰 當然射手也有問題
: 就被怪只在打坦克
別一直點拳頭 你可以點敵人頭像 混戰時可以打想打的人
每一場敵人頭像的位置是固定的 第一次跳舞遇到軟皮 請記得他頭像位置
輸出時注意那位置是否出現頭像有就按 沒有才按拳頭
: 請問各位S排大大這是射手的問題嗎?
:
作者: wupeter09 (wupeter0001)   2017-12-24 02:07:00
這篇讚
作者: antibody27 (跟我內人握握手吧)   2017-12-24 03:49:00
謝謝ㄈㄣˉㄒ分享
作者: perry1996 (9G C Disk )   2017-12-24 04:42:00
作者: WindSucker (抽風者)   2017-12-24 07:02:00
第一射手凡恩呢?
作者: kouryu (用嘴巴講比較快)   2017-12-24 08:33:00
凡恩根本不算射手吧 poke沒有 又沒位移 慘
作者: AIR574 (慣性突破就是帥.)   2017-12-24 08:53:00
邀請一下s排某X神來解說用50%勝率雷上S排推本文章
作者: larry14431 (qazwsx)   2017-12-24 10:30:00
狐狸呢
作者: fukunmin (KUMI)   2017-12-24 11:17:00
實用推 我玩射手也會點頭像 但第一次知道位置是固定的平常沒注意到
作者: pirates011 (Panda)   2017-12-24 11:49:00
我也第一次知道位置是固定的,感謝分享
作者: Tiyara (------)   2017-12-24 12:37:00
作者: musicbus6th   2017-12-24 12:39:00
我之前原po 被迫龜塔下是魔龍戰錢雙方打野來魔龍路會戰完我方坦死了想當然草叢失去視野然後刀鋒入草去追悟空
作者: neverquit (人生很難)   2017-12-24 12:47:00
作者: JamesBondDai (戴PP)   2017-12-24 13:18:00
作者: dreamtime09 (唉....)   2017-12-24 16:09:00
雞同鴨講其實
作者: HOWTOPETER (小侯)   2017-12-24 16:11:00
我是坦 如果遇到好射手 死的也值得
作者: totoro12 (stay alive)   2017-12-24 18:47:00
作者: DerrickLin (酒家何處有)   2017-12-24 22:43:00
獲益良多
作者: a07300544 (來打排球吧!)   2017-12-25 10:20:00
原po大大只看自己能改進的地方,推。噓前面的po,只會怪別人怪坦,這遊戲控制不了別人,何必一直檢討別人,真的是雞同鴨講
作者: KBchen (天空浪漫)   2017-12-25 10:29:00
學習了,最近開始玩堇,走位好壞真的影響天差地遠
作者: cavalier206 (難道...會輸給回憶嗎..)   2017-12-25 10:47:00
優質好文
作者: fukunmin (KUMI)   2017-12-25 15:51:00
射手務必持續做消耗真的是關鍵,受教。開戰別急開槍先躲Cc技也是大為點醒我
作者: musicbus6th   2017-12-25 16:55:00
a大你哪隻眼睛看到我怪別人了?討論都不行?好喔
作者: oaodos122 (黑人下巴)   2017-12-27 01:57:00
專業文給推
作者: whatyousay (在多小朋友也比不上鮭魚)   2017-12-27 22:20:00
凡恩呢,凡恩呢
作者: louisf2911   2017-12-31 13:03:00

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