作者:
allen9527 (allen9527)
2018-01-09 20:00:02親愛的挑戰者們大家好,
「新年快樂!」版本將於?2018 年 01 月 10 日(三)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版
本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護
開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步
更新,感謝各位挑戰者的配合。
?
遊戲系統優化
新增個性展示功能
1. 新增了頭像框系統;現在挑戰者可以挑選心儀的頭像框使用了。
介面與美術優化
1. 優化了獲得英雄 / 造型的展示介面。
2. 優化了遊戲對iPhone X及寬尺寸螢幕的Android手機(螢幕尺寸大於等於18:9)的全螢
幕顯示。
3. 優化了排位賽的介面設計,作為玩家最主要進行的模式,我們優化了排位賽的介面展示
以及結算的動畫效果,讓其看起來更加簡潔美觀!
4. 活動介面改版:為了讓活動介面更加美觀,對活動介面進行大幅修改優化。
5. 造型展示頁面優化:特定的造型在其展示頁面上可以直接觀看對應的展示影片。
5. 優化了勇者積分動畫展示,勇者積分歸零時會有新的動畫提示。
金幣系統大翻新
1. 優化了金幣上限的規則,原本每日金幣上限現在改成了週上限,大家可以更加靈活的分
配自己的遊戲時間。
2. 新增了週活躍獎勵,每週的對局數達到指定數量,可以領取對應的獎勵,每週重置。另
外,保持高信譽積分還會額外提高該獎勵的數值。
3. 新增了穿戴造型金幣加成效果,凡使用造型(包括體驗卡)進入對局,對戰結算時可額
外獲得10%金幣獎勵。
4. 將金幣加倍卡的突破每日金幣上限功能,修改為使用造型可突破週金幣上限,每週可額
外獲得350金幣!因應上述調整,在改版後金幣加倍卡將正式下架,已擁有但未使用的金幣
加倍卡,將會失去突破上限功能。
優化社交工具
1. 新增了公會一鍵加入系統;玩家不要再苦苦尋找公會,系統會根據玩家的條件自動將其
加入到玩家滿足條件的公會中去。
其他
1. 新增了網路狀態檢測系統;玩家可以在設置中的網路檢測頁面對目前網路連接狀態進行
檢測。
2. 自訂對戰-競賽模式調整:雙方總共可禁用英雄從2位調整為4位英雄。
3. S7賽季將新增機制:需於賽季達到C-勇者以上段位,且至少取得10場排位賽勝利,才可
獲得賽季造型。
戰場機制更動
靈魂獵鷹調整
靈魂獵鷹被攻擊時不再回血,而是在脫離戰鬥後才開始回血。
骨龍增益效果調整
擊殺骨龍者獲得的增益效果:每秒恢復(35 →?2%)生命值,並提高(30 →?60)點移動
速度,持續60秒。
增益效果存在時生效 →醎瞉圊嵽肸纂C
裝備改動
在射手崛起版本過後,越來越多的射手英雄出現在打野位置上。射手們利用打野道具帶來的
額外經濟發育,迅速度過前期的弱勢,再加上狩魂之劍的百分比傷害效果,有效提升清野與
團戰能力,加快了射手進入強勢的後期階段。
我們樂意看到挑戰者們發展出創新的打法,射手以野區發育來避開對線弱勢的想法十分有趣
,但狩魂所給予的效果已經超出了預期,此打法的強勢甚至使其它打野英雄的出場空間受到
限制,這並非我們所期望的。因此,我們決定移除狩魂之劍的百分比傷害,轉變為增加冷卻
縮減。這相當於降低了射手打野的收益,另一方面強化了依靠技能清野的傳統打野英雄。
版本更新後,射手戴上制裁走進野區還是個可考慮的選擇,但相對會需要承擔更多的風險。
我們也會持續關注其他依賴普攻打野的近戰英雄,適時伸出援手,期待此次改動能讓傳說戰
場出現更豐富的化學變化!
英雄調整
巫毒術士 穆加爵
在上個版本中,穆加爵的大絕招-萬蠱纏身的印記傷害會隨人物等級的提升而增長,而不是
隨技能等級的提升而增長。我們修復了這個問題,並調整技能傷害使其恢復平衡區間。
技能3:萬蠱纏身
技能傷害:140/170/200(+0.65 魔法攻擊)→?120/180/240(+0.65 魔法攻擊) 點魔法
傷害。
每層印記額外增加的傷害:50% →?120/180/240(+0.32 魔法攻擊)點魔法傷害。
閃電戰狐 菲尼克
同樣的問題也出現在菲尼克的飛賊印記中,印記傷害會隨人物等級的提升增長,而不是隨技
能等級的提升而增長。我們修復了這個問題並略微強化技能,讓狩魂調整後的小狐狸依然能
在野區裡奔馳。
技能1:飛賊印記
爆炸的範圍技能傷害: 160/180/200/220/240/260(+0.5物理攻擊) →?160/200/240/280
/320/360(+0.5物理攻擊)點物理傷害。
標記期間每次普攻增加的額外傷害: 160/180/200/220/240/260(+0.5物理攻擊) →?160
/200/240/280/320/360(+0.5物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間: 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 →?11/10.2/9.4/8.6/7.8/7酑?
幽靈主宰 卡莉
稱號調整:復仇魔女 → 幽靈主宰
英雄背景故事調整
之前版本中,卡莉前期的輸出低於水平。我們調整了2技能的增傷機制,幫助卡莉在前期大
幅提升威脅性,並略微降低大後期的輸出傷害。另外,我們希望卡莉的定位是個遠程大砲而
非控場英雄,在提升輸出傷害後,我們降低卡莉1技能的控場能力,讓卡莉在遊戲全期的體
驗更加平衡。
技能1:怨天尤人
降低移動速度:15% →?10%。
技能2:怨靈護體
增加自身魔法攻擊:(20/25/30/35/40/45)% →?70/110/150/190/230/270魔法攻擊
。
技能3:睚眥必報
冷卻時間:36/30/24 →?30 秒。
光明聖焰 伊耿士
英雄背景故事調整
在之前版本調整了火焰標記後,伊耿士的表現有所提升,但對於大絕招失去了真實傷害的特
色,我們覺得十分可惜。因此,泡麵爺爺的真實傷害回來囉!
技能3:神聖燼滅
對處於火焰標記狀態的目標:900/1200/1500(+1.2魔法攻擊)點魔法傷害 →?800/1050/1
300(+1.1魔法攻擊)點真實傷害。
瘟疫騎士 普雷塔
普雷塔在前期容易受到兵線的壓力而無法快速的進行支援,本次調整了技能傷害的基礎值,
希望普雷塔能夠在前期更快地清完兵線並加入小規模戰鬥。
技能1:瘟疫吐息
技能傷害: 320/420/520/620/720/820(+0.55魔法攻擊) →?360/450/540/630/720/810
(+0.55魔法攻擊)點魔法傷害。
禪師 金納
技能3:怒目金剛
修改了技能描述,1.5秒內獲得的70%的跑速加成效果不會衰減。
軍火專家 摩恩
在之前的版本中,摩恩在野區的表現非常強勢,利用野怪堆疊戰術裝填再參加會戰,讓摩恩
的防禦能力過於顯著。我們調整了增益效果疊加的最大層數,但降低戰術裝填的耗魔量,讓
狩魂調整後的摩恩,就算走邊線也能有所發揮。
技能1:戰術裝填
最大疊加層數:10 →?7鎺h。
魔力消耗:40 →?35。
鋼鐵之軀 超人
隨著挑戰者逐漸掌握了操作技巧,開啟大絕招的超人在戰鬥時顯得過於強大。藉由調整大絕
招的冷卻時間,平衡超人的整體輸出表現。
技能3:超人降臨
冷卻時間:50/45/40 →?60/55/50酑瞴C
銀月魅影 琳蒂
琳蒂離不開草叢就像豆漿離不開油條,然而在附近沒有草叢時,琳蒂輸出表現實在難以與其
他射手抗衡。在狩魂調整後的琳蒂需要更多幫助,透過技能基礎傷害的加強,結合大招的移
動施放機制,讓琳蒂能夠在團戰時發揮更大的作用。
技能3:魅影突襲
技能傷害:160/240/320(+100%物理攻擊)→?220/300/380(+100%物理攻擊)點物理傷害
。
精靈仙子 克里希
越來越多的位移角色登場,讓克里希的技能容易被閃躲,透過降低控制技能的冷卻時間,來
提升克里希對其他英雄的反制力。
技能2:落葉歸根
冷卻時間: 14.5/13.3/12.1/10.9/9.7/8.5 →13/12/11/10/9/8
閻甲刺客 科里納卡
在之前的版本中,科里納卡在刺客中的表現較為弱勢,本次我們將提高他的大招傷害,並會
持續關注這隻小蟲蟲的表現。
技能3:暴怒飛蝗
技能傷害: 350/500/650(+1.56物理攻擊) →400/600/800(+1.6物理攻擊)點物理傷害
。
天堂島戰神 神力女超人
與多段位移英雄行雲流水的招式相比,神力女超人的攻擊模式顯得沉重而緩慢。我們不想改
變神力女超人重裝戰士的技能節奏,因此提升了她的續航能力,幫助她對抗那些靈活的對手
。
被動技能:神力護盾
治療自身效果: 5(每升1級+5)(+0.1物理攻擊) →?10(每升1級+7)(+0.1物理攻擊)
點生命。
商會惡霸 史蘭茲
在之前的版本中,史蘭茲開大狂奔的速度已經不像是隻兔子了。我們調整大絕招的跑速,讓
對手有機會抓到這隻狡猾的兔兔。
技能3:野性藥劑
提升移動速度: 20%/25%/30% →?20%/20%/20%跔C
閉月羞花 貂蟬
稱號調整:絕世歌姬 → 閉月羞花。
英雄背景故事調整。
雙槍遊俠 堇
稱號調整:霹靂嬌娃 → 雙槍遊俠。
拂曉之光 勇
稱號調整:炎陽射手 → 拂曉之光
修復了造型“血煞破陣箭”的2技能特效敵我區分不明顯的問題。
大地之子 朗博
稱號調整:土石元素 → 大地之子。
戰神 呂布
英雄背景故事調整。
鬼翼魔象 查戈納爾
修復了2技能擊殺單位時不疊加傷害效果的問題; 修復了2技能在對敵人造成傷害後,敵人
立刻離開技能範圍時不疊加傷害效果的問題。
獵魔者 凡恩
優化了凡恩在遊戲中的跑步動作。
其他調整
1. 音訊優化
a. 優化了菲尼克聖誕造型音效,加入了聖誕元素。
b. 優化了神力女超人大招的音效。
c. 調整了登入和大廳的音樂。
d. 調整了世界觀背景音樂和音效。
2. Bug修復
a. 修復了「假死(如死亡時觸發復活甲)」情況下會疊加趙雲和夸克被動的問題。
b. 修復了護衛軍戰盾會吸引野怪仇恨的Bug。
c. 3v3模式,修復了泉水最內部部的角落無法獲得恢復和加速效果的Bug。
3. 推薦裝備優化
優化了金納、凡恩、菲尼克、拉茲、刀鋒寶貝、琳蒂、圖倫和卡莉的推薦裝備
https://news.garena.tw/news/1/100050/14280
作者:
yunnuy (《天使來過人間》 )
2018-01-09 20:11:00我好多金幣卡QQ
作者:
cliff2001 (cliff2001)
2018-01-09 20:11:00要更新不會早點講嗎?我的突破上限金幣卡還沒用完欸……
作者:
WTF555666 (hello all)
2018-01-09 20:13:00完了,我還有4張金幣卡
作者:
zta (Kim)
2018-01-09 20:15:00讚啦,最近一直玩女超人。已經很壓了,還Buff!
作者:
hateself (D.Left)
2018-01-09 20:35:00說好的nerf蘿兒呢
作者:
ken70418 (隨意飄過的羽毛)
2018-01-09 20:48:00媽的金幣卡留一堆想說等長假明天用#每天用
作者:
pilott (pilott)
2018-01-09 21:00:00金幣加倍卡用點卷買的可以退點卷嗎?有沒有法律專長的幫忙解答呢!?
作者:
tvboy (tvboy)
2018-01-09 21:20:00還有一張3天金幣卡QQ
作者: ads3279 2018-01-09 21:38:00
後天放假打算開始用金幣卡......
作者:
batson (batson)
2018-01-09 21:40:00請問已經用了的金幣卡會不會失效
作者:
meowy (啊諄兒)
2018-01-09 21:45:00我也打算週末才用金幣卡...推法律專家解答+1,這對花點券買金幣卡的玩家來說根本不合理
作者:
Golbez (天馬流星拳)
2018-01-09 21:58:00之前就已經說要改版了,沒用到就當垃圾賣掉了
狩魂刀被動拿掉+摩恩被動nerf 直接變廢角吧 哈哈
什麼叫之前說改版然後呢?金幣卡既然讓玩家買了就應該使用到結束,而不是直接作廢,詐欺消費者喔?並不是所有人都是用轉轉樂取得的好嗎!寄信去反映還沒下文,什麼爛處理方式。
作者: hlchan 2018-01-09 22:07:00
想棄了...........
作者:
godnnn (尬的恩恩恩)
2018-01-09 22:10:00op角都沒改弱,平衡超爛
作者: george880924 2018-01-09 23:25:00
什麼時候有ban屁孩的功能
我還是希望有黑名單功能 加入黑名單的不會跟自己組隊
作者:
kd124 2018-01-10 00:15:00何不改成近戰英雄一樣保有狩魂效果 這樣也稍微平衡一點
前幾天才公告然後今天才說明天要改版哪來的及用金幣卡拉基G社 乾
作者:
gv390 (我討厭我喜歡妳)
2018-01-10 00:24:00有誇張到,我以為公告後,最少一個星期才會更新還有時間用金幣卡。結果過兩天就更新了...
作者: mist0310 (子皓) 2018-01-10 00:29:00
女超的招滿好躲的,而且有幾位腳色克制女超,像呂布
菫改太多的話我想會造成一波不小的棄坑潮不過金幣卡這種處理方式 我想官方已經是完全不顧消費者權益了
可是這樣的話我如果買一隻角色後來改弱可以跟消保官說退錢嗎
作者: yuyubear (今日鄉民) 2018-01-10 01:14:00
蘿兒覺得還好 飛不起來的就還是蒸發 飛的起來的看對面秀也很過癮(咦?
作者:
OBaSon (忘記密碼的雞屎)
2018-01-10 01:34:00紅明顯給G社看 薇菈菈什麼時候要改強啦QAQ然後盧米亞從推出到現在都不能旋轉展示 是怕走光嗎印象中除了盧米亞還有另一個女角也不能轉然後聖誕娜塔亞重新配音一下啦!!!!雖然娜塔亞是8+9妹進化史 但聲音也要改一下啦聖誕美眉娜塔亞:沒有很可以 但你惹不起(溫馨音樂)黑人問號.jpg 我薇菈菈也好久沒出造型惹484本來要做薇菈 然後發現薇菈有聖誕造型了就改給娜塔亞有馬洛斯沒有薇菈 我不能接受!!!QAQ然後可以還我薇菈腿腿嗎 造型腿都幾乎有遮比起造型 其實我更愛原版的腿腿 讚
可以轉啦...普雷塔為啥一技傷害最後又被砍了....超廢的被動何時改掉啊
作者: yepii 2018-01-10 07:24:00
我的穆加爵從s2之後就消失了幫QQ
作者:
thuent (院長)
2018-01-10 07:40:00現在的穆加爵都很少人玩,還改弱....
排位應該嚴懲中離的,例如中離一次禁三天排位賽季累計2次禁一個月3次禁整季
作者: snowpisces (小光) 2018-01-10 08:51:00
蘿兒真的還好 操作太難了
作者: bhis (XXXS) 2018-01-10 09:12:00
很想罵X,排位中離掛機的永遠不改嚴懲,一直改一堆沒用的
作者: ts0821 (想要度假) 2018-01-10 09:22:00
打排位中離的真的至少要加倍扣星..這種真的令人OOXX
作者:
horsey (horse)
2018-01-10 09:25:00排位掛網害隊友輸的話扣3星,隊友贏的話扣1星,這樣才能稍微克制愛掛網的人
作者:
devil4227 (shenlone價的......價價 )
2018-01-10 09:26:00改版重點就是金幣系統跟授魂劍....
作者: tctv2002 2018-01-10 09:31:00
排位中離應該要禁賽一天
作者:
boafans (包子不理狗)
2018-01-10 09:36:00金幣卡...
作者: hsiang1004 (好吃懶做....) 2018-01-10 09:43:00
沒有改 修bug爾以吧
作者:
brady9870 (Brady_Lin)
2018-01-10 09:50:00可以登入啦
作者:
linkcat (林克貓)
2018-01-10 10:12:00排位中離加倍扣星我覺得不錯欸,扣兩顆這樣禁賽一天太重了,禁一個小時差不多
作者: mikemax (Master) 2018-01-10 10:42:00
噓沒提前預告改版日期,金幣卡就這樣失效了QQ
作者: niuCowNNN (Jameswag926) 2018-01-10 10:44:00
請問ios可以更新了嗎
作者:
a85405 (風)
2018-01-10 10:44:00中離扣星ok 讚成啊
作者:
boafans (包子不理狗)
2018-01-10 10:54:00IOS已登入 金幣總額變少了 一週打30局 最高獎勵
G社根本不敢改排位 因為屁孩說不定是課金的大宗XD而且有感覺最近單排遇到多牌的機率高了 是不是代表玩的人少了?
作者:
boafans (包子不理狗)
2018-01-10 11:05:00對戰獎勵 原每日近500 * 7 = 近3500 現剩1210英雄體驗包原每天1包 現1週1包 少6包 經驗就沒算因為沒用
作者: bhis (XXXS) 2018-01-10 11:10:00
贈禮系統「罷託」到底是啥
作者:
oopsbob (oops)
2018-01-10 11:20:00ㄟ...每日可以領的100塊不見了?
作者: YJJ (MrYJJ) 2018-01-10 11:29:00
超人系列跟本沒差多少 還強化
作者:
hateself (D.Left)
2018-01-10 11:30:00臉書登不進去qq
作者:
glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)
2018-01-10 11:32:00金幣卡報銷了
作者:
awwwe (锿³•師)
2018-01-10 11:46:00排位還是沒禁止組隊
推 排位中離或掛機嚴懲。一天還嫌少。真的盡改一堆有的沒的,該增加黑名單的 遲遲沒有。糞!穆加爵......我的常用角,哭哭......( ̄▽ ̄)
作者:
nocesst (肥宅魔導師ヘ(・_|)
2018-01-10 11:59:00100+120+150+240*1.2+600*1.2=1378這金幣數是要逼死誰?一支18888的角色要存快14個禮拜,有點太扯了
作者: TClover 2018-01-10 12:01:00
iPhone X這次更新什麼狗屎螢幕
作者:
KBchen (天空浪漫)
2018-01-10 12:03:00週獎勵是多少沒說?
幣卡剩對戰金幣加倍但沒突破上限7天每天對戰拿440*7+登入700=3780現在370*7+840=3430跟勞基法有78像多了彈性少了錢還有每日打6場送1體驗變每周送1體驗少了30寶石收入
作者:
nocesst (肥宅魔導師ヘ(・_|)
2018-01-10 12:11:00370是每天嗎?不是一週刷新一次嗎?
太扯了買一隻英雄要存好幾個禮拜的金幣,會逼走一堆新手玩家因為越玩越無趣,根本存不到
18:9螢幕想回到以前的介面,現在遊戲畫面有夠小,還不能調回以前的介面
貂蟬改名稱不知道在改什麼心酸的 容錯率已經很低了還不改大招會被斷的爛設定 穆加爵前期貧弱就不能跑線支援了還被迫要疊更多毒才能增加傷害 前期被抓死看怎麼玩
每週上限3500+每日任務370*7+每周任務840=一週賺6930
作者: bloodynight 2018-01-10 13:12:00
原本金幣就很難存了說...
作者: kiazo (加油啊,你可以做到的) 2018-01-10 13:47:00
真的該棄坑了
作者:
Waitian (微甜)
2018-01-10 13:47:00單中滿地蘿兒
作者:
linkcat (林克貓)
2018-01-10 13:53:00蘿兒真的一個誇張,刀鋒抓一波根本帶不走位移CD短就算了,還附加無敵狀態根本OP
作者: NTUmoonlight (好想要上112) 2018-01-10 14:50:00
蘿兒大部分都會出坦裝 刀鋒本身是一套帶走型的 又沒有位移能拉掉 打這種出坦裝續戰能力又強的自然虧 基本上我玩刀鋒都不會去單抓蘿兒
刀鋒抓一波一定要被帶走不然就是扯,那這樣的話應該是刀鋒太扯
這就蝙蝠俠跟刀鋒這類打野的困境啊,一套帶走型發現對面沒一隻可以抓的,大團戰只能在旁邊等隊友打出優勢
作者: Cll7do9k (CZ) 2018-01-10 19:56:00
每天的100金幣沒了QQ
作者: william806 (威猛先生) 2018-01-10 20:48:00
IphoneX還是看起來很鳥啊
昨天看了看,嗯…全部都是抄王者的,不過愛瘋X那個不是抄的,頭像改旁邊感覺有點蠢,結果今天用S8在玩,我頭像也在旁邊真的蠢到爆了,傻眼。
作者:
gravex2 (grave)
2018-01-11 01:00:00有人發現阿萊的顏色變了嗎???
作者:
wolf76er ( =資三連線= wolf)
2018-01-11 09:10:00司科德被改近距離一技撞人不會停...