大概在一年前左右傳說剛出來的時候,我有下載,但只玩了一兩場(凡恩、趙雲)就等著
登入領獎勵(好像領到哪天可以拿到塔拉)。
前幾天看到這遊戲居然還有職業聯賽後,這兩天心血來潮重新載來玩,兩天都是一玩一
個下午。角色數量也到達可以打排位的限制後就馬上來打。但發這篇主要是對這遊戲有
太多還未了解的疑問來請教大家,文章可能蠻長的請見諒。
我也爬過文(這裡沒精華區,巴哈的文章更新好像不熱烈),但爬到的文章多是一些談
觀念之類的(對遊戲已有認識的玩家可能比較有用),就算是角色心得,在這裡/心得
幾乎找不到我手上有的(塔拉、穆加爵、凱格路士),所以才發文請教。
我算是一個LOL從S2初期到至今的老手,所以我剛開始對這款的玩法都是用我MOBA的經驗
在玩。
1.敵我兩隊的魔龍凱薩區域差異
我是玩到開始覺得為何對有開場都在那邊我走凱薩我走魔龍神經病一樣,不會說上中下
就好了? 結果自己等級到了有制裁這個清野技能後發現= = 魔龍跟凱薩的位置有時是
不一樣的(雖然玩家操縱視角一直都是一樣的)
問題來了,那在這樣的情況下,紅藍雙方有甚麼差異嗎? (例如LOL藍紫雙方在小龍與巴
龍池的交戰區域視野有很大的優劣勢)
2.如何打輔助? 凱薩路?
我上網隨意用水管看了場比賽(AHQ打SMG),這個遊戲有明確的位置分工嗎?
我能理解打野、中路、射手。但是凱薩呢? 主要是投入戰士角進行分推帶線?
那輔助呢? 我看比賽輔助位的經濟比較差,但是我不太了解的是,小兵死掉就會給錢
,那輔助要怎麼"讓經濟"給射手? 盡力把頭給他尾?
那輔助角大多有甚麼特色? 主要該做甚麼事? 例如我看到一些文章說美娜是現在的
T1輔助,但以我這個新手的理解,美娜並不坦吧(相比其他坦角)? 控制技能也只有勾人
跟大招嘲諷,耗魔也高,被動感覺很雞肋,算上被動4招中2招強控制,但符合這個條件
的角色應該不少吧?
3.骨龍的價值?
我第一天打排位賽時,每場都選塔拉帶制裁出打野裝,我忘了看哪個youtuber的影片他
在玩打野的時候自言自語,阿對方吃了魔龍那我們趕緊來吃一下骨龍彌補一下差距。
可是我吃完骨龍只有+30元,好像還有一個生命回復的效果,但這跟魔龍+全隊金錢和
經驗的價值差很大吧? 骨龍的價值很高嗎?
4.這遊戲的排位配對?
這遊戲的排位賽隊友跟敵方的牌位差異是不是很大啊? 以我現在D1來說,我常常遇到對手
在讀取畫面的牌位框都是金光閃閃(抱歉...新手實在分不出那是哪個段位),我方都是跟
我一樣的框,理所當然的我方被虐慘,走位意識很明顯極大差距。
但是往往我在輸了一場後,下一場情況就會顛倒,倒不是牌位變我方金閃閃(畢竟有我佔
了一個坑),但是對手變得極其弱,就是我走到他後面要GANK了他還在打塔不理我。
比數3分鐘左右就會是2X:3這種極大比數。
我想說的問題是對手太強跟太弱對遊戲體驗都實在不好.....
5.如何更快升級跟賺取金錢?
當遇到完全一樣的角色時,我就很明顯感受到奧義的差距,同樣都是穆加爵,我跟他做了
完全一樣的接技,我甚至還有小兵幫A,但是換血就是輸。
3級奧義1個要2000實在很貴,我算了一下要裝滿全部插槽大概要好幾萬.....
問題來了當我打了一整個下午的時候我發現沒賺到錢了? 是金錢獲取也有上限嗎?
是不是我打完每日+每周的對戰次數獎勵就差不多了? 再肝下去也沒效益?
然後在我花寶石買了經驗加倍卡後,打到後面他居然跟我說今日對戰獲取經驗已達上限..
那這樣經驗值加倍卡也太沒用了吧.....要農也不讓我農。
小抱怨: 這遊戲的角色平衡有沒有問題啊= = ,下載了手機的G社,結果第一名勝率的
莉莉安跟超人勝率高達64%是怎樣...這數據真的大丈夫? 這幾乎是代表買了這角色保
證爬分吧.....