親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的
Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
戰場優化調整
在這次更新中,我們針對多名英雄與裝備的平衡作出了調整,還有戰場上的地圖物件也有
做出平衡性的調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!
一、英雄平衡調整
拉茲
技能2:波動拳
傷害:440/535/630/725/820/915(+0.96 魔法攻擊) →500/590/680/770/860/930(+1.0
魔法攻擊)
緩速幅度:60%~90%,持續1秒 → 90%,持續1秒
刀鋒寶貝
技能2:擲刀術
物理傷害:
390/440/490/540/590/640(+1.25 物理攻擊)→300/350/400/450/500/550(+1.38 物理
攻擊)
技能3:暗殺術
物理傷害:
525/775/1025(+1.35 物理攻擊) → 400/650/900(+1.52 物理攻擊)
凡恩
技能1:獵殺標
法術傷害:
190/215/240/265/280/305(+0.91 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊) →
225/250/275/300/325/350(+1.0 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊)
技能冷卻:
10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 -> 8
貂蟬
技能1:冰爆術
法術傷害:
305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊) → 350/420/490/560/630/700(+0.85 魔法
攻擊)
穆加爵
普攻範圍
6米 → 6米6
三、戰場平衡調整
骨龍由於將有玩法和模型更新,所以暫時在傳說戰場中下線了。
在這次更新中,我們針對多名英雄的平衡作出了調整,還有遊戲內系統的優化調整,希望
能給大家帶來更優質的遊戲體驗!