※ 引述《antijacken (零月)》之銘言:
: 借這個版面回文問一下
: 自從死鬥版本開了以後
: 是不是經典就很容易排到排位差很多的
: 之前B排排到D排以下大概10幾場才1場 遇到A排還比較常見
: 現在八成都是CDE排大雜燴
: 是我感覺有問題嗎?還是大家都這樣?
先參考這篇https://goo.gl/uN7zqU
簡單來說 如果你贏越多 你也會遇到一樣贏很多的 同水準對手
至於隊友 基本上是機率上的問題
就看哪個排位的玩家最多人 就最容易遇到哪個排位的隊友
舉例來說 除非有五個S排一起組隊打經典 不然以機率上來說 遇到五個S機率比較低
當然就算沒組隊 也有機會遇到五個S 就機率問題
但經典以排位來分實力不太準就是
也有些S排玩家開新帳號不打排位 故意卡E排 這樣打經典就能屌虐菜嗎?
如果可以這樣的話 我覺得配對系統才是壞的
接著看這篇 https://goo.gl/f74D6Z
至於勝率 基本上經典和排位也是分開的
混再一起看很奇怪
舉例來說 當排位你爬到B 你到你實力這層 上不去也下不去
勝率多少 很明顯 就是50 當然多少會浮動 大約49~51
並不是排位限制你勝率50 而是你的實力讓你勝率50
很多人都會覺得勝率導致自己排位上不去 但是實況主勝率更高 卻上的去
如果真按照勝率來排 那實況主不就更難爬
所以說勝率太高導致自己上不去的 基本上是違背現實情況
不過基本上除非你全服第一水準 不然打久應該都會50 只是不同層50的差異而已
但是經典就不同了 你勝率多強 就會遇到跟你勝率一樣強的敵人
你在這個勝率被打下去 代表你經典勝率太高 不適合匹配 這勝率水準的敵人
至於排位有些勝率異常偏差的 像是42% 41%的
我覺得很奇怪就是
一種可能是 你在排位最底層 所以勝率才有如此偏差
一種可能是 常常組隊 常常被carry上分 又被打下來 引起的排位勝率異常