Re: [心得] 經典競技配對

作者: rain42 (只是過客)   2018-06-21 19:46:01
官方回覆
親愛的挑戰者你好,我是精靈仙子克里希,很開心能夠為你服務。
遊戲中的配隊系統會評估玩家彼此之間的各項數據,計算出每位玩家的配隊積分,並且會
從當下列隊的玩家中,從所進行的遊戲模式依據配隊積分,盡量去尋找分數相近的玩家及
對手,而一般經典對戰是玩家快速體驗遊戲的地方,因此並非只依據排位的高低進行評判
的,所以相對於排位賽來說,配隊的區間會寬泛一些,則排位賽中,配隊積分是以玩家的
段位和星數為基礎來計算的,如果你只想遇到排位相近的對手,排位賽會是最好的選擇。
《遊戲策劃面對面 | 遊戲配隊系統》
https://moba.garena.tw/news/show/1048
我也不多說了 人家都為所欲為了 就是叫你去排位
作者: bpwolf (小灰狼)   2018-06-21 19:53:00
經典設置一個相差不超過兩個排位的機制不行嗎...一堆A配D甚至E的,兩方都沒有遊戲體驗可言最近幾天玩了四場而已,不是虐就是被虐
作者: iamseanx (親愛的sana男友)   2018-06-21 20:04:00
用分數也不准啊...
作者: tctv2002   2018-06-21 20:07:00
今天玩一場觀念差距太大 我要清兵線 後面跟一堆人要跟我清誇張 浪費一堆人力 我折返跟著折返 跟電腦代打差不多
作者: woifeiwen   2018-06-21 20:16:00
支持G社刪除經典模式
作者: kime5412 (KKboy)   2018-06-21 23:38:00
這樣連續幾場配到爛的隊友 隱分掉下去不就只能繼續崩潰

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