[問題] 為什麼關注傳說電競的人那麼少?

作者: denny932s (kobepasstheball)   2018-07-28 11:14:40
是怎麼這遊戲普及率不夠高嗎?
還是電競的宣傳沒有很好?
我覺得應該是後者吧!
畢竟玩傳說的人數還是很多,像每次配對的時候只要花兩三秒就可以配對到人了。
只是相比前幾年的LOL,電競的熱度好像差很多餒。我看板上都沒什麼在討論,這可是世界賽呀。可看性也蠻高的呀。
還是大家都對電競沒什麼興趣呢?看比賽的時候就想跟大家一起討論呀~結果發現板上看電競的好像都不多
作者: bottlehouse (bottle)   2018-07-28 11:27:00
平衡性跟官方的不理睬導致玩家流失過快吧,LOL像當初的枷蘿剛出來發現根本做壞了,一個禮拜內直接被下修,但傳說最有感的就是莉莉安吧,死不下修
作者: waiyee (忠於自己)   2018-07-28 11:33:00
莉莉安已經修到比賽都不常出了阿
作者: usmaik (孤寂)   2018-07-28 11:41:00
會有一群人說手機不是電競
作者: BLH (APPLE)   2018-07-28 11:45:00
莉莉安有修啊 前期沒那麼強勢了
作者: LeiHide (Lei)   2018-07-28 11:49:00
到底是追求什麼平衡性...每一版都有崛起的角色 這樣才好玩啊
作者: justagame (各種加班)   2018-07-28 11:51:00
...不追求平衡性打什麼電競 醒醒好嗎?ban角機制就是對平衡性的補救措施
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-07-28 11:53:00
不平衡。難怪被人說電競不是體育
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-07-28 11:55:00
莉莉安修很多好嗎......
作者: chan43056 (channnnn)   2018-07-28 11:57:00
目前普羅大眾就覺得手遊不入流啊XDDD
作者: riceberg (阿包)   2018-07-28 11:58:00
一是這屆賽隊強弱的差異有點明顯(而且非台灣隊最有希望)二是電競關注是要有大量的使用者來支撐熱議的(自己玩跟五人團是完全不一樣的東西,不見得會想看)三是要有所謂明星玩家帶議題 高人氣的SMG沒能獲得出賽資格可以說是自傷也外傷 你說這屆越南當地的討論度可能低迷嗎因為上述情況他們應該都沒問題 希望懲罰跟配對機制早點有實質的改善 等有腦的玩家評估後都跑光 電競生命自然就黯淡了
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-07-28 11:58:00
莉莉安。強勢多久才改?超過一季吧?誰很在意手遊入不入流?
作者: tomkoy (gsdg)   2018-07-28 12:05:00
我記得莉莉安剛出玩不到兩三個禮拜就有下修了吧
作者: brian21201 (brian21201)   2018-07-28 12:08:00
因為這遊戲競技性低 技術上限低
作者: ithinksoiam (☁)   2018-07-28 12:19:00
沒有宣傳不好吧 哪個有玩遊戲的不知道比賽
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-07-28 12:20:00
以遊戲本身來說 吃雞比較有觀賞性
作者: ithinksoiam (☁)   2018-07-28 12:21:00
沒玩遊戲的人 很多聽到傳說 評價都不太好阿
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-07-28 12:21:00
傳說需要對角色跟地圖等有了解才有觀賞性 門檻較高LOL我沒接觸就不清楚了
作者: thx3312 (Answer)   2018-07-28 12:27:00
我覺得現在已經有比較平衡了啊,之前中路那幾隻強勢角都有被改弱了
作者: icodra (扣達)   2018-07-28 12:33:00
這種遊戲沒什麼可看性啊
作者: a359874165   2018-07-28 12:39:00
宣傳度還是有差 沒玩過lol的有些還知道幾個知名的電競選手 玩過傳說的有的連名字都還叫不出來
作者: PolarBear84 (小P不是熊)   2018-07-28 12:45:00
個人淺見,SMG在個人特質(形象)滿鮮明的,也會對鏡頭
作者: olen0622 (hong)   2018-07-28 12:45:00
幾個國家在自嗨 再加上手遊觀賞性還是沒電腦上的高
作者: mikemax (Master)   2018-07-28 12:55:00
再怎麼打..能出的就那幾隻角色
作者: kindqueen (木須是蛋不是木耳)   2018-07-28 13:15:00
Polar bear 說的對,JT不太跟粉絲互動,我Benny害羞
作者: nn2025twtw   2018-07-28 13:23:00
其實就LoL來說還滿多人已經沒在玩 但還是會關注比賽
作者: farksyou   2018-07-28 13:31:00
第一次看到比國外更差的平衡
作者: tommy88520 (只喝星巴克)   2018-07-28 13:49:00
排位常常遇到實力懸殊的場次吧...
作者: hitsuchi (你好)   2018-07-28 14:02:00
角色變化 戰場變化還不夠吧?加上傳說知名度其實還沒打開
作者: luke417   2018-07-28 14:02:00
因為官方調整平衡度的速度過慢,連帶影響整體推廣速度明知道問題在哪,卻非得拖幾個月才做"微調"
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-07-28 14:05:00
韓國隊很敢用角色台灣就那幾隻
作者: luke417   2018-07-28 14:07:00
曾去官方客服反應過,得到的答覆卻是,需要內部流程仔細評估,所以費時
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-07-28 14:07:00
然後不管是牌位還是一般場。都固定那幾隻在出每場都有勇和特噁
作者: hitsuchi (你好)   2018-07-28 14:08:00
出角真的就那幾隻...
作者: luke417   2018-07-28 14:09:00
只能說,消費者流失的速度,遠比官方"仔細評估"的速度快很多...
作者: hitsuchi (你好)   2018-07-28 14:11:00
現在速食時代,娛樂選擇太多,不跟上被淘汰也是遲早
作者: tsai18 (......)   2018-07-28 14:20:00
傳說玩的人已經少很多了
作者: bottlehouse (bottle)   2018-07-28 14:44:00
我知道現在有修,我請問當初莉莉安明顯是做壞了,是馬上下修嗎?還是等賺飽了才修
作者: a12124477 (a12124477)   2018-07-28 14:51:00
要談平衡你想過超人嗎 從一出到現在一直砍 賽場跟排位還是沒人敢放 就知道這角色從一開始就是做壞了
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-07-28 14:55:00
但平安京追求平衡 人氣一下子就退了
作者: bottlehouse (bottle)   2018-07-28 14:56:00
回33樓,其實以現在才覺得中路平衡有感來說已經太慢,因為玩家流失已經造成單排撞多排的現象持續發生,能出現這種情況還蠻擔心這遊戲的生命週期,畢竟我不習慣平安京的畫風啊
作者: PolarBear84 (小P不是熊)   2018-07-28 15:01:00
其實還是希望傳說能持續以往熱度,畢竟玩家也花了很多心血在這款遊戲。官方行銷下得要花在刀口上,同時也要顧及玩家的遊戲體驗,這是官方應該重視的面向。
作者: add22 (安安)   2018-07-28 15:13:00
只想著出騙錢活動削玩家錢,被看透後當然沒人玩了啊每次比賽就那幾隻在輪流選,看久也膩了
作者: hitsuchi (你好)   2018-07-28 15:18:00
這遊戲角色&奧義用金幣真的貴炸,除非遊戲有趣度遠大於這個門檻,不然以競技類手遊真的太農了。
作者: a12124477 (a12124477)   2018-07-28 15:20:00
最直接的感受就是平安京出來的前後 出來前舊角拼命砍新腳拼命撈 平安京出來之後 底下實況主跟玩家跳槽 開始發現不太對 才有玩家調查跟角色平衡
作者: f22313467 (軍曹)   2018-07-28 16:18:00
會玩LOL好像多數會討厭傳說
作者: bgp915117 (Utley)   2018-07-28 16:36:00
優越感啊
作者: zaza1128 (馬不停蹄)   2018-07-28 16:51:00
莉莉安nerf兩次了,
作者: GODLP (神鵰哥)   2018-07-28 17:31:00
玩LOL就是low 不玩LOL很久了 浪費時間
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2018-07-28 18:15:00
來看sobad的
作者: aa430216 (aa430216)   2018-07-28 18:18:00
傳說早就過氣了,還剩多少人再支持?
作者: miao11255 (子C)   2018-07-28 19:05:00
來看殺梗的
作者: manlike ( )   2018-07-28 19:26:00
只有東南亞在自嗨而已中美歐日等大地區根本沒什麼人玩
作者: bottlehouse (bottle)   2018-07-28 19:59:00
歐美自己本身就有一款類似傳說的遊戲了吧?我記得以前有看過,而且比傳說還早出,畫風也跟暴風很相似
作者: tsai18 (......)   2018-07-28 20:20:00
傳說只有東南亞國家在玩
作者: NUMB43 (晚了~該睡了)   2018-07-28 20:53:00
操作性低變化不高,很多神操作美技網友就很多,職業本來就一場秀了。
作者: mochi79726 (浪漫小綿羊)   2018-07-28 21:53:00
打得太爛討論空間太少...
作者: s0450336   2018-07-28 22:50:00
那配對跟垃圾一樣,我新手卻永遠給我30等的對手
作者: mayorange (柑仔)   2018-07-28 22:53:00
覺得有經營起人氣與特色的戰隊還不夠多
作者: tvboy (tvboy)   2018-07-28 22:54:00
突然想到AWC訓練營跟正規賽,畫面好像都沒有帶到現場觀眾沒有現場觀眾的畫面,感覺就很冷清
作者: isagoo (三重江國賓)   2018-07-28 22:57:00
這時間 台灣人都還在睡覺啊 不過接近中午看觀看數還蠻高的(台灣方面)倒是某樓一直提玩家流失 很努力喔!
作者: tingyu28 (tingyuuuuuuu)   2018-07-28 23:51:00
我身邊的人都不玩傳說 而且玩LOL的真的會有優越感 我朋友就說傳說要技術嗎?
作者: tvboy (tvboy)   2018-07-28 23:53:00
我指的是美國的現場觀眾
作者: hitsuchi (你好)   2018-07-29 00:04:00
只能說,用滑鼠和用手機還是有差的...
作者: justagame (各種加班)   2018-07-29 00:20:00
當然有差啊...只是平凡大眾也到不了那個天花板
作者: vanson37   2018-07-29 00:25:00
玩的國家太少,中國自己玩的還是王者
作者: cityman9999 (yu)   2018-07-29 00:46:00
根本亞洲賽...
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-07-29 05:32:00
玩莉莉安:官方又削我老婆 爛遊戲不玩了啦!不玩莉莉安:莉莉安太強了 爛官方不玩了啦!我黑人問號.JPG不過平衡系統這種事情...台灣這邊不是沒人要幫啦只是賺錢vs平衡 基於商業考量...你懂的XD而且平衡這事情也不是台灣這邊Garena就能決定我覺得有陸續在調整已經很甘溫惹QwQ關於傳說電競 我個人覺得是差一點新聞啦而且手遊對我來說本來就是偷閒才會玩的偷閒的時間太短 沒辦法全程跟比賽 乾脆就不看了想當初我也是看到TPA拿冠軍 看新聞報導才知道LOL有辦世界賽XD(我沒有玩LOL 所以沒去關注)
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-07-29 07:21:00
沒錯 當初SMG AIC奪冠 電視新聞加雜誌一波熱潮
作者: tommyking (SlipOut)   2018-07-29 09:35:00
地圖永遠同一張 你玩不膩嗎?
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-07-29 09:39:00
隔壁mobile legends這個月搞了吃雞形式的玩法就滿聰明一開始滿等滿招 到處打野撿裝或殺人搶裝備 有搭上熱潮
作者: bottlehouse (bottle)   2018-07-29 13:10:00
魔獸三國都能從高中玩到研究所畢業了,有膩過?
作者: bigbeat (天氣熱)   2018-07-30 06:59:00
才幾個國家加上平衡又不是很平衡

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