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大家好 我是一個小低端
在目前的這個版本射手打野可謂是主流,在推塔上比刺客打野更有優勢,但是射手打野就
意味著必須帶上制裁,對保命能力上大打折扣,於是我就在想如果射手打野能帶上瞬移的
話容錯率就能大幅提升,所以有了以下的想法—
前四等由凱薩路大男打野(塔拉、贊尼爾、麥克斯、艾蜜莉...等),射手走凱薩路
理想中的角色是贊尼爾,因為他上四等對打團上很有優勢,甚至比射手上四等更強,想像
一下魔龍會戰有贊尼爾的大絕,對會戰影響力絕對超過射手,畢竟射手前期影響力較低。
而射手四等前面對凱薩路戰士,有手長的優勢也相對不容易被單殺(野哥的監督流也是從
四等才開始),而且還有塔比較硬的優勢(?)
四等之後回歸正常,射手回到野區發育。
缺點在於沒有打野刀的經驗加成,實測過後大概經驗和時間會差一點
有打野弓
https://i.imgur.com/fnrzFza.jpg
沒有打野弓
https://i.imgur.com/hisHgmi.jpg
到後期的話這個套路就算是成功了,畢竟射手有瞬移的情況下不論是追擊或是逃跑都比寒
冰制裁有用太多
以下為優缺點
優點:C位容錯率大幅提高
缺點:4等龍戰缺乏射手(但好像沒差)、爭搶大型物件的時候沒有制裁(個人覺得這一
點比較重要、可能要吃龍的時候還要call凱薩路)、吃野怪的經驗差距、射手在4等前被
住爆(機率較低)
總結一下,這個套路應該比較適合低端,因為常常拖到後期,但是這個版本雪球比較不容
易滾起來,又好像有機會...
實測的話,因為我沒有朋友(幹)有人有興趣實測看看嗎? 尷尬...