https://i.imgur.com/xtTEWUX.jpg
本次改版金納將二技命運共振改動成可以移動施放
提升了使用體驗
且改版後的惡魔微笑對於金納的提升也是相當有感
一技能命運羈絆碰到的敵人都會受到惡魔微笑的灼燒特效
全隊都扣3%現有生命 x 3秒,相當可觀
而現在主流以射手打野為主
在少了一個閃現的情況下
打野射手是很難去躲避金納開大衝臉的
現在的金納在各職業隊團練都是愛用角色,說是T1也不為過
https://i.imgur.com/UXV1G66.jpg
技能主一副二,有大點大
大招命運矩陣滿等CD25秒,吃藍滿冷卻只要15秒一次,持續五秒鐘
相當可怕的技能。
奧義 https://i.imgur.com/N1XmTDu.jpg
10暴怒 6王座 4精靈 10玷汙
由於金納的被動魔傷 (300 +25/等級 + 1AP)是會爆擊的、且具有貫穿效果
https://i.imgur.com/RhML4z4.jpg
在這裡稍微簡化計算一下被動佔總傷多少
被動:四次攻擊(普攻或技能)觸發
大招每0.5秒造成一次傷害,持續5秒共造成10次傷害
因此大招期間施放1 2技能,可以觸發三次被動
剛上四等
角色魔防75,扣掉玷汙64魔穿
魔法減傷為 1.8%
爆擊奧義組合的爆擊率為19% 魔攻60 (由小法球提供)
被動傷害: 300 + 25*3 + 60 = 435
一技能傷害:360 + 0.5 x 60 = 390 (只算一次,不考慮彈跳)
二技能傷害:450 + 0.6 x 60 = 486
大招傷害:(170 + 0.2 x 60) x 10 = 1820
傷害期望值為 (435 x 0.19 x2 + 435 x 0.81) x 3 + 390 + 486 + 1820 = 4248.95
被動傷害 x 3 下 一技 二技 大招
4248.95 * 0.982(扣掉魔法減傷) = 4172.5
荒蕪庇佑玷汙
四等時會將魔防扣光打真傷
被動傷害: 300 + 25*3 + 102 = 477
一技能傷害:360 + 0.5 x 102 = 411 (只算一次,不考慮彈跳)
二技能傷害:450 + 0.6 x 102 = 511.2
大招傷害:(170 + 0.2 x 102) x 10 = 1904
傷害期望值為 477 x 3 + 411 + 511.2 + 1904 = 4257.2
在四等時,荒蕪奧義造成的傷害較暴怒奧義高一點
滿等大後期
後排輸出角 穿魔防鞋魔防279
扣掉賢者領域150以及玷汙64魔穿
爆擊奧義組合的爆擊率為19% 魔攻1080
被動傷害: 300 + 25*14 + 1080 = 1730
一技能傷害:600 + 0.5 x 1080 = 1140 (只算一次,不考慮彈跳)
二技能傷害:750 + 0.6 x 1080 = 1398
大招傷害:(250 + 0.2 x 1080) x 10 = 4660
傷害期望值為
(1730 x 0.19 x 2 + 1730 x 0.81) x 3 + 1140 + 1398 + 4660 = 13374.1
13374.1 x 0.903 (扣掉魔法減傷) = 12076.8
荒蕪奧義組合
被動傷害: 300 + 25*14 + 1122 = 1772
一技能傷害:600 + 0.5 x 1122 = 1161 (只算一次,不考慮彈跳)
二技能傷害:750 + 0.6 x 1122 = 1423.2
大招傷害:(250 + 0.2 x 1122) x 10 = 4744
傷害期望值為 1772 x 3 + 1161 + 1423.2 + 4744 = 12644.2
12644.2 x 0.94 (扣掉魔法減傷) = 11885.5
爆擊奧義較荒蕪奧義在後期傷害高一點
兩套奧義的傷害其實 差 距 不 大
主要差別是荒蕪造成平穩的傷害而爆擊則造成突發性的高爆發傷害
被動爆擊有個好處是可以造成難以反應的血線下降
比如現在的主動裝備風魂紋章、提米的復活、或是治癒技能
如果在被動爆擊的情況,可能會抓不準開的時機而取得擊殺
效果還是不錯的
挑戰者技能
https://i.imgur.com/jXSry2H.jpg
唯一推薦瞬移,沒其他選擇了。
團戰直接飛到敵方後排臉上開始轉阿轉的就贏了
攻擊設定
https://i.imgur.com/kdSxnW2.jpg
血量絕對值最低
開大要同時能掃到最多敵人,又能被動噴到輸出就靠這個設定啦~
備戰
https://i.imgur.com/jbO4J43.jpg
正常狀況下出裝
鞋子必須使用韌性鞋,否則開大準備爆發時被控場就白搭了
用賢者領域取代大法球,一樣提供血量、魔攻、配合穿透傷害比大法球更高
惡魔微笑 提供防禦/冷卻以及相當好用的特效
讓念珠彈過去每個敵人都扣3%現有生命 x 3秒,相當可觀
生命法杖
金納三個技能的吸血轉化率都有50%
被動甚至吸血轉化率達100%,範圍大效率也高
順風出這件裝會只有又坦又痛而已
最後小法球賣掉換成凝霜寶珠
大幅提高進場的容錯率
https://i.imgur.com/sxOlwDy.jpg
逆風出裝
生命的吸血和續航能力在逆風時效果不彰
因此逆風時可將生命法杖與凝霜寶珠的位置互換
https://i.imgur.com/Uh2O6JG.jpg
拘魂出裝
如果敵人有瑪迦 艾瑞 穆加爵 佩娜 凱格 塔拉 馬洛斯 兩隻以上就可以出這套
一樣逆風就把生命法杖換成凝霜寶珠
在這邊提供一個特殊的玩法
受到PTT板友 ToToRex的啟發
https://i.imgur.com/znWOi9c.jpg
最後一件小法球換聖劍 https://i.imgur.com/eDhYzlS.jpg
增加爆擊率後高達44%爆率,且增加50%爆傷
爆擊後加跑速讓後排更難脫離大招範圍
被動爆擊在後期滿裝可高達三千以上
後期開大閃現貼輸出噴兩下爆擊被動後排就死光了,根本來不及開甚麼提米大招
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稍微聊一下現在大法球這件裝備
https://i.imgur.com/Fd34QeP.png
很多實況主都看現在職業選手不出大法球
就開始推廣說大法球拖裝、不要出大法球
事實上真是如此嗎?
大法球 2010元 疊滿260魔攻 1100生命 10%冷卻 升級回血回魔
約4分半到5分半可出,疊滿約10分鐘
再來我們看法師最強最貴的裝備神聖法典
https://i.imgur.com/XfaCuC4.png
神聖法典 2990元 400魔攻 1400生命
兩者相比較就看得出把神聖法典的價格 x 2/3 數值也2/3
那大法球的單位金錢上得到的數值比神聖法典更高
大法球 很 強,CP值 很 高,在十分鐘時 超 強
在【攻略】0809改版後法師建議出裝與惡魔微笑之分析 https://goo.gl/3DKVkq
建議出裝中我將許多法師的大法球拿掉是不得已的
文章中有分析其他裝備都很重要的情況下,要塞入惡魔微笑這件神裝
只能犧牲掉大法球這件功能較為單一的裝備
同時也會造成少了血量坦度不足的情況
因此技能距離較近的角色可以出賢者領域補足損失大法球的血量
也可以出惡魔微笑利用物防彌補坦度
【攻略】何時該出神聖法典以及大小法球的取捨 https://goo.gl/1RD2Bd
因此先出小法球,之後滿裝才把小法球換成神聖法典的出裝方法就顯得很奇怪
如果有空位放神聖法典,何不一開始就先出大法球呢?
在中路法師普遍都需要小法球提供續航的情況下
只要多花1410元就可以擁有超過神聖法典CP值的裝備,豈不美哉?
因此像蘿兒這樣的角色,第一件出大法球還是較適合的。
不要跟風一味的將大法球棄如敝屣
而是要去思考拿掉大法球,我換上的裝備真的有超過它的價值嗎?
我是MS_帕索
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我將盡力解答