各位版友大家好!
經過了兩天的GCS,大家可以看到凡恩在職業賽上已經有了T1的地位
凡恩的崛起,歸功於兩次版本的改強:
在 05 / 22(二)「死鬥競技場」版本中
凡恩的被動藍鏢加入了回血機制,這時的凡恩跟原本沒有差太多,只是賴線能力好一點
在 06 / 21(四)「足球總動員」版本中
凡恩的被動三色鏢加入了隨等級成長的基礎傷害,並調高一技能獵殺鏢的基礎傷害
被動鏢有了基礎傷害後,凡恩可以出功能型的坦裝 (冬日/冰袍) 增加生存跟留人能力
藉由拉打打出漂亮的傷害 (而不是原本拉打到一半就死了),從此凡恩正式起飛
最主要是琳蒂吧 會留著給琳蒂打野但是相對很多角色削弱 凡恩存活更大惹
作者:
ffxx (none)
2018-08-19 23:44:00我也有這個疑問 突然凡恩大崛起
作者: tctv2002 2018-08-19 23:46:00
主要是那個暈吧 有哪幾隻角技能有一直暈的~
作者: tctv2002 2018-08-20 17:01:00
魔攻很強沒錯啊 但是發育很慢阿 還沒發育完成就崩線了
魔功打法真的很強 但這季賽事滿長B凡恩 出乎意料說
作者:
drcula (Son of SUN)
2018-08-21 00:27:00魔攻還是怕被一套抓掉吧半坦物攻靠攻速又緩又暈,被黏上根本動不了
應該看團隊定位,如果其他角色爆發夠,凡恩出魔攻效益就不大,不如增加控場、生存率
凡恩就是要扛邊線並且在拉打的團戰持續輸出,跟著團隊走出半坦不容易被秒殺,傷害高又有暈
作者:
drcula (Son of SUN)
2018-08-21 13:18:00簡單說,物坦凡恩就是轉型成控場傷害角,甚至是吸引砲火照傳統套路,刺客或戰士抓後排,要抓凡恩或法師,問題你抓不死,進去就是送,戰線馬上變5v4......很容易會戰輸掉
作者:
s84170 (蔚藍blue)
2018-08-21 18:50:00趙雲