作者:
ctte (CTTE)
2018-09-08 21:45:38今天終於連超人本人的海牛都証明超人不能用了QQ
真的是時代的眼淚啊...
算一算超人出來也快一年了,
這一年來就是一路的砍砍砍...
大決先加CD,再來砍秒數,
二技加CD、一技砍傷害、推人砍成10%就算了,
最後連推人的範圍也砍掉...
以前推人推兩下能進塔的,
現在大概要推四下,
以前開大推人,推個幾下傷害超明顯,
現在開大推人跟蚊子叮差不多。
現在的版本,地板技到處都是,拉打英雄一大堆,
本來就超人進場的難度就增加了,
現在砍成這樣直接廢掉,可喜可賀。
砍的原因一直都是「會玩超人的高端玩家太強」
問題是超人的強度一直是建立在較難的操作上面啊,
又不是每個人都是S排高手。
現在高手可以靠技術勉強還能上場,
結果就是低端超人直接變成垃圾。
看看現在低的要死的勝率就知道了。
本來操作的難度就應該要配上足夠的強度,不然誰想要去練他啊。
每場都在一邊轉,一邊閃CC技一邊找時機進場,
容錯率低就算了還超花精神,
倒不如選個輕鬆一點的強勢角。
時代的眼淚啊~~~
作者: mobilekon (mobilekon) 2018-09-08 21:51:00
現在連清兵都要多打幾下 我還以為兵的血改厚了
原來超人又改弱了...難怪今天難玩得要死我還以為飛不起來是網路問題
作者:
ZedGod (劫神)
2018-09-08 22:01:00但打a排場還是有人在ban超人 笑死
跟小丑一樣...大招進去殺後排,刀鋒一技一劃就GG
作者: jacky6981216 2018-09-08 22:19:00
是覺得官方滿傻的 這麼具觀賞性的角色有觀賞性玩家才會想看
超人粉三季都用超人上A排 一直砍砍成這樣也隨便官方了八月大改版後一般場單排超人我也常常拿一堆敗場MVP XD
作者: wlcscs (番ㄚ) 2018-09-08 22:42:00
DC現在剩蝙蝠閃電了 閃電還在一線
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2018-09-08 22:53:00等新皮膚出來再說吧
作者: tctv2002 2018-09-08 23:03:00
閃電 超怕凡恩
作者:
ioupoiu (他媽的噁心甲)
2018-09-08 23:10:00說不定是海牛用得爛
作者: sospp1 2018-09-08 23:32:00
沒辦法他之前吃ban機率這麼高的角色 他為了平衡不得不砍
超人當初真像你說的這麼難玩的話,就不會以70%的勝率常駐全英雄勝率榜首......
作者:
Dancho (丹秋)
2018-09-08 23:46:00海牛用的爛 笑死 腦黑素質
還好吧,強強弱弱本來就隨版本起伏,凡恩才強一下,不知道之後會不會砍回智障,超人已經強很久了。
作者:
kangin (kangin)
2018-09-09 00:20:00因技能組性質,會玩的還是滿強的
一隻稱坦就有這麼高傷害的腳色,附帶硬控制跑線支援又快,這樣的技能組有很差嗎
作者:
DGGXAM1 (13魂 \(⊙▽⊙)/)
2018-09-09 01:05:00砍得好阿 買坦裝就能撐傷害 有夠OP
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 01:11:00大家都說被推到很賭爛 怎麼沒人說拉姿呢?拉姿才是狗腳吧莫拉 拉姿 這兩個上手難度明明跟超人差不多結果只有超人被改 然後就有人只說超人狗?邏輯呢超人70%勝率那是系統計算問題 如果要拿出來討論請別拿這個錯誤訊息誤導大家謝謝
排位勝率48%叫還是很強,大家拖累g大都不會不好意思喔
作者:
DGGXAM1 (13魂 \(⊙▽⊙)/)
2018-09-09 02:27:00拉茲這麼軟 進場失敗就爆了 ZZZ
拉茲可以連續推人從外塔推到快中塔去嗎,真是活該超人被砍,爽
DC 5角以往是op保值角,默默都不見了只剩蝙蝠俠跟閃電俠比較常看到
作者: YJJ (MrYJJ) 2018-09-09 09:09:00
早該改了
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 09:26:00ㄏㄏ拉姿可以遠距消耗 還不用怕被打到地上不能推人
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2018-09-09 11:12:00B排以下還是能玩 都喜歡輸出控制相對沒那麼多
拉茲滿OP的啊 二招丟一整場輸出搞不好還有3成XD
這樣剛好吧 這本來就不是平衡的角色平衡 並不是 要玩的好需要很多練習而是 對手有辦法克制你 即便你很肥以前超人經濟輸射手一半 一樣一個大把射手推到剩1/4砍了剛好
坦度,傷害,硬控制,機動性都放在同一隻你覺得合理?
爽夠了吧?都不知道強幾個賽季了ㄏㄏ還是樓上護航的都說超人OTP?只會拿超人上分?是啦幹
不過超人是滿特殊的存在 高端強到恐怖 低端會飛的肉
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 13:08:00我認同61樓的理念 但那是在超人能飛的情況吧 現在那麼多硬cc 到中期還會被出裝針對 超人如果要平衡應該是在走路型態也能為隊伍有幫助 飛行狀態要下降 但問題是現在超人可能從一等就飛不起來了 真的玩過超人嗎
作者:
ryosuke (邁向自己的王道)
2018-09-09 13:43:0066樓方式可以考慮,或是技能打中減CD或加buff也行
作者: minxyz1210 (橘子思就是….是星期一了) 2018-09-09 13:44:00
呵呵 一堆被撞到懷孕的7pupu
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 14:19:00我是覺得能飛的時候傷害要降低 畢竟能控場能坦 但當飛不起來的時候至少給個傷害吧 有人會說一技很痛啊 拜託 誰傻傻站你前面給你打拉姿跟超人比哪個難度高我就不說了 而且拉姿連招比超人更能帶走人這應該無庸置疑吧
作者:
ffxx (none)
2018-09-09 15:51:00上次排位選超人 隊友馬上打字可以看勝率嗎XDD
樓上我之前也遇過 然後秀了6X勝率給他看後 竟然回:跟我差不多 讓你凱撒吧 結果那人那場好雷 還好最後還是贏了
作者:
milkkiss (milkkiss)
2018-09-09 16:28:00遇過2XXX場 勝率4X%,想說只能專精 結果超爛
給young199516,一堆角色都可以經濟輸很多一個大絕打的射手只剩1/4血甚至以下,射手拿到經濟大多都不會往上疊血量跟防禦,難道全都要砍?看到一堆酸酸都是拿初版超人來講古說被砍剛好,真是讓人啼笑皆非
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 18:08:00以前超人過強是事實啊 問題是超人這版已經連拿出來用都不太能了 還是一堆被撞到歪頭的酸酸覺得超人還是很強 真希望能理性討論
作者:
sistem (Eason)
2018-09-10 13:31:00曾經被屁孩用超人一直推回他的塔,送頭後屁孩還打字:爽嗎
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-10 17:08:00哈哈只是拿來比較而已就有人崩潰