[情報] 09/11 正式服戰場優化調整

作者: yosh (yosh)   2018-09-11 16:47:16
一、裝備調整
鐮鼬之戒
唯一主動開視野的範圍:10m → 12m 。
淨化護腕
生效範圍:5m → 7m 。
加速幅度:20% → 30% 。
持續時間:1秒 → 2秒 。
冷卻時間:90秒 → 60秒 。
二、英雄調整
- 沙漠幽魂 阿茲卡
限制解除,是時候掀起更多的沙暴了。
被動:塵縛
印記持續時間:5 秒 → 6 秒。
移除2秒內不能重複作用於同一目標的機制。
- 黃金之王 哥德爾
隨著其他英雄的戰鬥能力不斷攀升,哥德爾承受傷害的能力顯得有點不足。因此在本次調
整中我們強化了普攻觸發護盾的機制,同時調整了護盾的額度,希望能夠讓哥德爾重返戰
場。
被動:點金
現在觸發被動普攻的效果也會獲得護盾。
護盾值:(100+0.6 魔法攻擊)→ 160(每升1級+20)(+0.3 魔法攻擊)。
- 龍影忍者 愛里
愛里現在大多承擔著伺機切入對方後排的職責,而不是持續的與敵人纏鬥的英雄。因此我
們修改了她的職業定位,讓她的設計與實際的玩法更為相符。
角色定位調整:戰士 → 刺客。
英雄基礎屬性
基礎攻擊:159 → 168。
基礎物防:105 → 96。
大絕招:龍
暈眩時間:1.25 秒 → 1 秒。
- 商會惡霸 史蘭茲
飛行長矛命中近距離的敵方英雄時,難度不但低且收益過高,這使得其他英雄突襲史蘭茲
太過困難(更何況史蘭茲的2技能還具有一段位移)。因此我們希望在保持史蘭茲輸出能
力的同時,讓他的生存能力不致太過誇張。
英雄基礎屬性
基礎生命:3389 → 3292 。
生命成長:207.9 → 189 。
一技能:飛行長矛
命中英雄後的加速:60% → 隨距離變化的30%~80%。
近距離命中時的暈眩:0.7秒 → 0.5秒。
- 不死領主 瑟斐斯
瑟菲斯在之前的版本中顯得太過耗魔了,因此我們對此進行了調整,希望他可以在戰場上
更具宰制力。
一技能:疾風突刺
魔力消耗:45/50/55/60/65/70 → 30/35/40/45/50/55。
三技能:地獄雷鳴
魔力消耗:135/150/165 → 100/115/130 。
- 傾國傾城 貂蟬
貂蟬在之前版本的技能施法動作偏長,經常出現自己技能沒命中敵人,還被對方當成活靶
子的情況。因此在本次改版中我們改善了她的操作手感。
一1技能:冰爆術
技能施法僵直時間縮短。
二技能:凝霜術
技能施法僵直時間縮短。
- 獵魔者 凡恩
目前半坦凡恩的強度偏高,兼顧了控制、傷害和生存能力。這次削弱基礎傷害和攻速後,
凡恩需要購買更多的輸出裝備才能保持足夠的輸出能力。
英雄基礎屬性
成長攻速:4% → 3% 。
被動:獵手
被動黃鏢的暈眩時長:1秒 → 0.75秒 。
被動飛鏢的基礎傷害:100(每升1級+12) → 80(每升1級+10) 。
- 夜魅女魔 薇菈
薇菈之前的施法範圍偏短,使得她經常會陷入危險之中,因此這次我們稍微提升了她的施
法範圍。
英雄基礎屬性
基礎跑速:350 → 360 。
二技能:色誘之術
射程:7m → 7.5 m。
三技能:地獄魔靈
射程:7m → 7.5 m。
- 擎天之住 伯頓
伯頓在目前的版本中大招的命中難度太高了,因此我們希望透過這次調整降低命中的難度

一技能:狂野奔襲
冷卻時間:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。
三技能:大地囚牢
大招的預警圈提前了0.5秒。
圖騰之力的行進會造成50%減速,持續1.5秒。
地面塌陷前0.6秒會出現90%的減速。
- 奇異探險家 諾可西
角色定位調整:戰士 → 坦克。
作者: f22313467 (軍曹)   2018-09-11 16:49:00
這樣愛里是改弱還是改強?
作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2018-09-11 16:53:00
回一樓:我認為是nerf,又增加愛理抓後排的難度了愛理改版前基礎攻擊真的廢到笑,刺客裡面傷害最低,改版後只贏悟空跟龍馬(他們兩個還有被動補正勒...),連拉茲閃電俠都比她高。
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-11 17:02:00
好險,剛買金納,逃過EJ愛里是改弱吧,暈秒數變少普攻穿插變少但我覺得他抓後排能力太狗了,是該改
作者: tctv2002   2018-09-11 17:12:00
哥德爾:終於被想起來了
作者: dendi (我是乖寶寶)   2018-09-11 17:29:00
這下堇出賽必ban了...哥德爾邊線光榮時刻要來了嗎?
作者: mmnnbbvcxz (項梁)   2018-09-11 17:30:00
凡恩這刀有很重嗎?
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-11 17:37:00
凡恩感覺還好,就是變弱一些
作者: mikemax (Master)   2018-09-11 17:44:00
哥德爾還是不能出 後期變強 但很難撐到後期 被動僵直太長
作者: Knicksmelo (draymagic23)   2018-09-11 17:44:00
改版前愛里早就抓不到人了= =
作者: Jsnailzz ( )   2018-09-11 18:10:00
有穿韌性鞋愛里根本控不到一秒 沒踩死後排就換自己難逃了
作者: blacktom (泉)   2018-09-11 18:13:00
凡恩砍得好,應該平衡許多了
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-09-11 18:19:00
凡恩。哈哈哈哈哈
作者: a0970969135 (ian)   2018-09-11 18:22:00
凡恩終於嘻嘻
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2018-09-11 18:52:00
這樣凡恩還要ban嗎
作者: scarface ((<ゝω・)綺羅星☆)   2018-09-11 18:52:00
諾可西大絕不是要改成不受韌性影響嗎@@?
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-09-11 19:22:00
我大薇菈女神的時代終於來臨啦~~~不過我個人覺得阿茲卡本身已經算有點變態了XDD
作者: SilentRain24 (SilentRain24)   2018-09-11 19:29:00
之前不是還說現在的職業選手已經沒有人會被愛里大絕抓到了...
作者: black205 (尋覓方向的人)   2018-09-11 19:35:00
貂蟬可以在正式賽出了嗎?
作者: hrjian (嚕嚕米)   2018-09-11 19:39:00
有人知道惡魔的微笑之前的bug有修了嗎
作者: ayabrea (aya)   2018-09-11 19:42:00
莫托斯:還是沒有想起我嗎......
作者: wlcscs (番ㄚ)   2018-09-11 19:56:00
真正被遺忘的是歐米伽吧 幾百年沒buff
作者: a2258335 (JJ)   2018-09-11 19:58:00
蘿兒沒改QQ...
作者: hihih1999 (一個人的狂歡)   2018-09-11 20:00:00
27樓 有 已經改了
作者: f22313467 (軍曹)   2018-09-11 20:09:00
話說阿茲卡這樣有改到重點嗎XDDD
作者: antijacken (零月)   2018-09-11 20:13:00
貂蟬好用太多了...
作者: elitebby (elitebby)   2018-09-11 20:18:00
阿茲卡還是廢 單吃小野怪都不行
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2018-09-11 20:44:00
阿茲卡單中很猛 其他真的不行XD
作者: blacktom (泉)   2018-09-11 21:08:00
阿茲卡好可憐xD
作者: ndx819 (dxscsa)   2018-09-11 21:46:00
伺服器穩定度要不要調整啊?最近隊友都輪流lag,抱怨連連
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-11 23:31:00
莫托斯快改強貂蟬之前就很強了~如果要這樣改應該改弱冰凍時間他之前動作很慢但冰中後排必死,那現在既然相對好冰以前中一技二技還能跑開今天都跑不掉,1技又是瞬發那應該調低威力或冰凍時間了吧~哪有又好中又很控的道理
作者: Dix123 (小蔡)   2018-09-11 23:43:00
阿茲卡要打輔助才強
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 00:00:00
阿茲卡打輔助....是都只待在魔龍路不走的輔助朋友嗎
作者: ayabrea (aya)   2018-09-12 00:11:00
同意W大 貂蟬的冰真的有點太扯 被冰到差不多就準備去倒數了
作者: mmmitoriii (米多利)   2018-09-12 00:59:00
之前玩阿茲卡中路,存在感低到沒人要抓,默默輸出
作者: vizjeco (Placebo)   2018-09-12 01:13:00
哥爾德還是太弱
作者: zombierick (老衲到此一遊)   2018-09-12 01:36:00
被大改弱的歌德爾真得是弱爆,皮太薄,一點也不坦
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-09-12 07:53:00
除非遇到凱格 不然貂蟬真的超好玩
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 09:07:00
貂蟬好玩歸好玩,但還是偏弱,沒冰到關鍵角就掰了但不知為啥,常被貂蟬一技打到就不能動了不過一線中路還是吃自保能力
作者: mikemax (Master)   2018-09-12 09:30:00
哥德爾問題在被動僵直時間太長 貂蟬還太弱..對位移角沒轍
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:02:00
貂蟬團戰中混亂中一般都能中一兩個跑錯位的對位移角沒轍可以泛用給所有沒位移的腳色吧
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 10:05:00
所以沒位移沒自保的很難上一線阿貂蟬冰人很強,冰不到就沒作用,風險高加上他本身太容易抓,這都是問題還不如選個阿萊保排當然我個想法是改版前,改版後我還沒玩過
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:10:00
我練習場玩了一下貂蟬,就是動作變瞬發放完馬上能移動出招速度比克里希1技的動作還小,不過2技出來的速度還是一樣,就是動作變小放了馬上能動這樣
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-09-12 10:32:00
貂蟬就真的差在自保能力很差,不過追求樂趣可以多排配合飽排真的會比玩其他法師好玩
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:43:00
現在這樣改機動性強很多,出招比克里希還快1技瞬發降對方速,加上又出招快,老實說比克里希用得好的話逃跑率應該比克里希還高一些
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 10:49:00
克里希有瞬彈有加速,逃跑率怎樣都贏貂蟬
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 11:09:00
貂蟬又想到一個問題,以前因為出招慢,2技動作跟冰出速度一致所以不會有連續必中問題,但現在出招極快雖然冰還是一樣慢,但是可以以連發的方式讓對手至少中一下,這真的蠻OP的
作者: Chia2323 (Chia2323)   2018-09-12 13:30:00
就算沒有二技 一技刷到人也會加速
作者: alextshsu (小毛)   2018-09-12 16:45:00
養鴿用哥德爾走凱撒直接秀爆 不過應該是因為他是養鴿
作者: DenielLuLu (陸陸)   2018-09-12 18:59:00
閃電俠的跑速沒下修呢0.0蘿兒的被動也沒改
作者: luke417   2018-09-13 09:19:00
猜測本賽季結束前,還會有一次改版更新吧

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