覺得不只輔助 只要盾職都一樣
就算走凱薩 射手趴一樣怪到你頭上
射手明明在魔龍路 幹盾是多能保喔
更不提自己對線上還有敵人
走魔龍:輔助不要賴線影響我經驗
去探草:輔助怎不保我
去凱薩:盾怎不跟射手法師走
去中路:沒看到我邊線這裡有兩個敵人喔
去打野:別強我野怪
發狠了不開盾:沒盾怎打 白目喔硬要搶輸出
反正就是沒敵人你就滾,有敵人你要馬上出現,趴了就是輔助或盾的問題
玩盾上千場,助攻永遠是最高,受傷害永遠都3x到4x之間
甚至雙盾時兩個盾擋了60-65%傷害,其餘每人分不到15%受傷害。
都這樣了,還是會被罵翻。
最後看分數往往盾輸出還比射手高。
這就是現實,我也試過永遠跟著射手跑,他打怪我就躲遠遠的。
最後下場一定是兵線被推光,自己也不夠硬。
總之建議攻手們自己龜點
而且要搞清楚不是所有盾都有牽制技
艾瑞只能30秒綁一次
古木完全沒立即牽制技能 只能緩人
尤其對上會隱形瞬移的 還未必能緩到
別一直要人保 盾沒抗個30% 是盾有問題
輸出沒打個20% 是輸出有問題