現在很多人順風浪逆風投
我覺得投降不是不行,有時候雙方實力差距顯而易見,早點結束節省時間也可以
但膠著小弱勢的時候也有很多人愛投
從S1打到S4,S8回鍋我的感想就是
改版更凸顯出大多數人只會打順風不會打逆風
我就是搞不懂為什麼有些人對線被殺個幾次就像自暴自棄一樣變成自殺炸彈客,急著要拿
頭來補經濟
但通常是炸不死人的自殺炸彈客
這個遊戲很注重經濟,不過很多時候一個人頭還比不上一波兵線,為啥要執著在拿頭這件
事?
逆風就是盡量避戰,隊友被抓掉就趕快拉走不要隨便開團,四處找經濟來源努力農,盡量
撐下去拚後期
這不一定對,但大多數逆風場只要秉持這個原則,後期都能慢慢拉回來
除非你們隊伍都是前期角還打到逆風,那後面可能真的不期不待
總之我認為多數玩家都欠缺沉穩這個要素,逆風時打法還是跟順風一樣的浪,玩久了真心
覺得累
作者: Ian0127 (任何的表情我都能給) 2018-11-01 20:55:00
划船不靠漿靠?
他這是對岸用語,別浪就是要你自制低調,新馬版的傳說裡有句快捷語是 猥瑣發育,別浪!
作者:
DDDDRR (QQ)
2018-11-01 21:25:00猥瑣發育,別浪王者榮耀內的快捷
作者: KOEI56 (艾螺絲) 2018-11-01 21:47:00
我不怎麼期待隊友會有這認知 有的話開場就不會那麼快逆風了通常會逆風除非你自己爆炸 不然你有做好你的事的話 9成都是隊友搞出來的 包含逆風不穩穩農經濟 各種瞎開瞎追 導致本來已經逆風了更崩像這種你跟我說要救 我會說我寧願不要浪費時間
大推中肯:改版更凸顯出大多數人只會打順風不會打逆風
作者:
fucking (小J)
2018-11-02 12:57:00後期還是處於大逆風基本上投也沒差 贏得機率就是很低 平常賭運差的賭這奇蹟根本也沒啥意思
作者:
kudoe (kir)
2018-11-02 15:01:00逆風最後贏 爽感可比順風連贏三場
之前打過一場四打五拖到25分鐘打贏的,我打野的感想就是真的累爆了,要支援要搶buff有空還要吃物件拆塔打完當下的感想就是下次我寧願掉星星
曾經因為有人掛網打42分鐘,有贏,但我也累了...覺得我不如去打一場lol好了老實講贏不贏也沒什麼感覺了= =,後期只想快結束誰贏都好