現在很多人順風浪逆風投
我覺得投降不是不行,有時候雙方實力差距顯而易見,早點結束節省時間也可以
但膠著小弱勢的時候也有很多人愛投
從S1打到S4,S8回鍋我的感想就是
改版更凸顯出大多數人只會打順風不會打逆風
我就是搞不懂為什麼有些人對線被殺個幾次就像自暴自棄一樣變成自殺炸彈客,急著要拿
頭來補經濟
但通常是炸不死人的自殺炸彈客
這個遊戲很注重經濟,不過很多時候一個人頭還比不上一波兵線,為啥要執著在拿頭這件
事?
逆風就是盡量避戰,隊友被抓掉就趕快拉走不要隨便開團,四處找經濟來源努力農,盡量
撐下去拚後期
這不一定對,但大多數逆風場只要秉持這個原則,後期都能慢慢拉回來
除非你們隊伍都是前期角還打到逆風,那後面可能真的不期不待
總之我認為多數玩家都欠缺沉穩這個要素,逆風時打法還是跟順風一樣的浪,玩久了真心
覺得累