Re: [閒聊] 快速穩定和遊玩時間

作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-12-09 13:23:32
※ 引述《awwwe (魔法師)》之銘言:
: 一是 賽季時間太短
: 二是 不打排位懲罰太少
: 三是 多排
有另一個解法是 增加牌位的層級
本來E D C A B S SS七層
時常看實況主到SS後就很難排到人
所以不得不開小號
想必這情況對於其他職業選手或SS也是一樣的情形
賽季拉長小號越來越多
當然同排位就會友太過懸殊的實力差存在
失去牌位本身的意義
所以排位至少增加個兩三層
讓SS的人可以繼續往上打
讓S A 能再細分出實力差
現在角色這麼多又有多Ban機制
角色池深度肯定可以讓排位實力切的比以前更細
小號要爬星也要花更多時間跟場次
大概就可以減緩現階段的排位小號虐人情型
不知各位怎麼看
簡而言之 讓高端強者有更多往上爬的排位挑戰層級
開小號虐菜的時間就會減少了
最近新增的地區稱號或英雄排名
對排位沒影響力的話
其實作用不大
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你槍)   2018-12-09 13:34:00
SSSSS SSSS SSS SS S 應該在S排分五級我看那些人哪還有時間開小號!SS之後 連勝五場排位才升一顆星
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-12-09 13:38:00
排超久打不到一場 這也不能怪他們沒人會希望開個遊戲要等幾十分鐘...
作者: aikun (愛睏)   2018-12-09 14:18:00
應該加一個打幾場後看成績如何分配到應有的牌位,而不是一起降階重新打,說實在的,原本有實力的就會分配到應有的牌位,弱的就該去後面重新開始打
作者: mineko (RAI)   2018-12-09 16:00:00
那如果是原本就要開來虐人的勒

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