※ 引述《belief0816 ()》之銘言
: 【 2.多排沒比較容易 】
: 多排很容易排的到單排
: 還有一件事情就是單排也會遇到多排,
: 多排打多排你說難打,
: 那單排打多排要怎麼打?
: 什麼你說我隊友也是多排?
: 可是我這邊的多排隊友是低能兒阿
如果傳說配對系統可信(這是前提,否則就不用討論了)
我覺得你這邊有點問題。
你如果單排,整個隊伍是 3+1+1。
那對面也會是 3+1+1。
你說你隊友的 3 是低能?
那你怎麼不說對面 3 是低能,你就上分了?
再者,如果自己的多排隊友是低能
那你為什麼還要徵多排一起打?
因為你組的多排也可能就是低能阿?
如果對面多排是低能,那你單排就可以打上去了啊?
你這篇的論點建立在:
1. 隊伍中的單排隊友都低能
2. 多排中的隊友都不是白癡
3. 對面的多排也沒有白癡
所以你得多排才能跟對面抗衡。
但配對系統是隨機的,現在 5 排必撞 5 排的情況下,雙方都必然有至少一個單排,且
都至少會有一組多排。
比如
3+1+1 vs 3+1+1
2+2+1 vs 2+2+1
這樣的配對,多排的優勢是否仍像你所說的巨大?
除非你很賽遇到
3+2 vs 2+2+1
3+2 vs 2+1+1+1
那麼你說的團隊優勢才會具有較明顯的上風吧?
小弟我通常都單排,我反而沒有覺得己方配到的多排有多麼巨大的優勢。
常常點開一看,發現自己的多排隊友很爛。
說好的多排比較好呢?
但當然也時候遇到自己多排凱瑞,真的就順風很多。
但規律不變:
低能在隊手,順風。
低能在隊友,逆風。
如果配對系統真的是隨機公平的,那麼你兩種都會遇到。
好隊友上分,爛隊友掉分。
我反而認為開小號打多排的,才會造成一神帶多坑一起上去。
然後又多排,結果配對系統的平均實力機制,反而讓整個隊伍難打。
真正實力相當一起上去的多排,反而碰到對面實力相當的機率大很多。