作者:
yosh (yosh)
2018-12-14 10:31:00親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的
Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
1213 遊戲更新調整
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、英雄平衡性調整
不朽者 阿杜恩
基礎屬性
成長攻擊速度:2% → 3%。
被動:汲魂
冷卻時間:60 → 45 秒。
達爾西
技能2:次元魔方
法術傷害:870(+90/等級)(+1.7 魔法攻擊)→ 870(+90/等級)(+1.5 魔法攻擊)
技能3:次元法陣
自身位移之後的傷害:100(+50/等級)(+0.4 魔法攻擊)→200(+150/等級)(+0.85
魔法攻擊)
【移除】自身位移過程中的免控效果。
【移除】將敵方拉回後降低50%魔抗。
【移除】不再獲得滿次元能量並刷新二技能的機制。
熊貓大師 祖卡
被動:內功
提升:(30/35/40/45)% → (20/25/30/35)%
【新增】被動持續期間,每次強化普攻都將獲得 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)的
持續1秒的護盾
技能2:熊貓戰車
護盾值:150(+30/等級)(+1.5 物理攻擊)→ 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)
弗洛倫
基礎屬性
基礎生命:234 → 262.5 。
被動:劍步
回覆生命值: 80(+10/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 100( +9/等級)(+1.0額外
物理攻擊)
狩魔獵人 瑞克
技能1:獵影突襲
衝刺傷害:60(+15/等級)(+0.4 物理攻擊) → 50(+20/等級)(+0.5 物理攻擊)
揮砍傷害:125(+30/等級)(+0.8 物理攻擊) → 100(+40/等級)(+1.0 物理攻擊)
草叢形態擊飛時間:1秒 → 0.75秒。
草叢形態基於目標生命值傷害的比例:10% → (5~10)% 。
冷卻時間:9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒。
技能2:防守反擊
冷卻時間:3 → 5 秒。
狂戰士 渥馬爾
被動:重擊
觸發暈眩的幾率: 20% → 40%。
傷害機制:目標當前生命值(10~16)%物理傷害 → 自身最大生命值(6~10)%的魔法傷
害。
技能2:耀武揚威
戰意疊加機制:每次擊中目標疊加1層 → 每擊中1個英雄疊加1層。
技能3:威震八方
【新增】每次命中敵方英雄會回覆自身2%的最大生命值。
【新增】大招持續施法過程中可以使用1技能。
冷卻時間:28/24/20 → 35/30/25 秒。
緋淚
被動:血吻
被動血蛇印記持續時間:5秒 → 10 秒。
擊中敵方英雄的初始吸血比例:10% → 12%。
卡芬妮
技能3:磁動彈幕
每層的護甲穿透:3% → 1% 。
奇異探險家 諾可西
技能1:烈焰燎原
法術傷害:20(+6/等級)(+0.14 魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14 魔法攻擊)
技能2:風炎之旅
減速時長:1.5秒 → 2秒。
冷卻時間:12~10 秒 → 10~8 秒。
技能3:亞格尼之握
冷卻時間:40~32秒 → 36~28 秒。
=====
握馬大暴走,阿杜恩又坦又痛
作者: tctv2002 2018-12-14 10:33:00
渥馬爾 起飛
作者:
wsatteam (wsatteam)
2018-12-14 10:39:00渥馬要飛了超猛
作者:
wzch (殺很小)
2018-12-14 10:52:00握馬爾飛天了, T1輔助
作者:
Tiyara (------)
2018-12-14 10:54:00我第一隻練的坦克,感動
作者:
Nouis (慢吞吞~)
2018-12-14 10:59:00這樣改握馬爾應該邊輔都可的T1角了
作者: l167 (南山金城武) 2018-12-14 11:00:00
蘇這超級狗角還不nerf
作者:
ffxx (none)
2018-12-14 11:02:00握馬爾變超猛
作者: TWN56ers (台灣56人) 2018-12-14 11:13:00
瑞克是削弱前期強化後期?
作者:
bulcas (神ç«)
2018-12-14 11:47:00要買握馬爾惹
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公) 2018-12-14 11:53:00
握馬爾這樣太靠北了吧,拜託正式服不要這樣搞
作者: wlcscs (番ㄚ) 2018-12-14 12:13:00
哇操最近剛買渥馬爾 爽到他大招本來就太容易蒸發而且沒什麼感覺
作者:
vv956 (iMtOnY)
2018-12-14 12:22:00達爾西還沒上市先被砍爛
作者: sdsoknife (寒極之刃出,櫻雪紛紛落) 2018-12-14 12:35:00
沃瑪爾確實弱太久了
作者:
howow (阿里山場堪生變)
2018-12-14 13:37:00阿杜恩很弱,請不要用拜託
作者:
LeiHide (Lei)
2018-12-14 13:38:00握馬爾內建四暈槌喔 什麼機率
作者: hh440977 2018-12-14 13:50:00
喔喔喔 阿杜恩
作者: catpig (我是小胖子) 2018-12-14 15:08:00
奎倫都沒削~這樣高端藍方超有利的~~沃瑪爾起飛了~
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2018-12-14 15:57:00瑞克應該gg了
作者:
cychine (cychine)
2018-12-14 16:34:00瑞克要冰起來了 幫QQ
作者:
bulcas (神ç«)
2018-12-14 16:53:00這熊貓改這樣是不是越痛越硬
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2018-12-14 17:09:00還好選阿杜恩
作者: catpig (我是小胖子) 2018-12-14 18:25:00
藍方可以跳BAN~基本不能放是奎跟老頭~但蘇跟瑞比較沒那麼扯~有時候可以撈到一隻來用
作者:
AIWUYA (敲G卡哇eの駿駿)
2018-12-14 19:04:00耶~~~我大沃瑪要起飛了
其實紅方只需要ban奎倫 如果藍方放ban紅方跟著放ban也是可以的 不至於虧啊
邊轉邊放一技,動作上不科學啊XDDD配上歐米茄轉起來應該很好笑
奇怪非ban不可的又不一定是瑞克 不懂其他三隻尤其是伊耿士完全不消的理由在哪
作者:
inwuge (秋風)
2018-12-15 06:43:00奎倫沒消弱......
作者: hlchan 2018-12-15 10:07:00
健身教練打下去就暈到死,也是很合理的
作者: kingdomwang (歐洲超好玩的啦) 2018-12-15 11:58:00
沃瑪爾終於改強了....之前用他真的超軟
蘇不改 老頭不改 奎倫不改 永遠ban那幾隻平衡型真的做很棒