Re: [閒聊] 艾翠絲能出嗎??

作者: cdcardabc (覺得難笑就給個推)   2018-12-21 12:54:50
※ 引述《kiac90646 (請君為我傾耳聽)》之銘言:
: 20888 是我對艾翠絲的一個深刻印象,身價跟龍馬、奎倫、艾蜜莉一樣的尊貴
: 可是出場率卻少之又少,印象中大概只比郎博跟普雷塔好一點點.....
: 記得有一年過年,登入兩次 我選了艾翠絲跟贊尼爾,傳說對決5季以來,
: 10場裡面我有8.7場首選凱薩路,龍馬、呂布、塔拉都玩過也都練滿了!!~
: 但勝率總是維持在51%上下,排位最高也只到B4,除了常常看一些影片來
: 增加我一些觀念之外,另一半就是我一直在尋尋覓覓本命角這個東西。
: 其實我很相信,個性真的是一個人本命角的選定的參考, 諾可西、夜叉
: 瑞克這三隻近期的凱薩路線霸都玩過,前兩隻還練不到40場勝率低的很可憐
: 就放棄了,瑞克勝率大約150場有個53%,但是要一直蹲草,腳超級酸的。
: 結果這兩天把艾翠絲拿出來玩,一開始有點挫折三連敗,看了一下別人的出裝
: 還有奧義,思考一下自己的打法。 今天在經典打了9連勝,第10場本來會贏
: 但是遇到玻璃心打野,一開始被入野就淚崩開始哭腰隊友不幫然後開始搶兵線經濟。
: 短短2天心得分享給大家,艾翠絲爆發力不是很強,需要靠被動來換血,然後很耗魔
: 也是他最大缺點之一,但絕對不可以忽視他在團戰中的影響力,我發現艾翠絲最厲害的
: 是二技能的追擊能力。 瞬殺劍的第一段位移雖然短,但強化普攻的追擊卻頗長的,加上
: 普攻可以冷卻2技能,配上冰袍以及技能本身的緩速,簡直可以黏後排到一個不要不要,
: 舉凡蘇、特爾這種高爆發的射手就算帶瞬移,經濟差不多的狀態下第一下被我插到
: 接著就等著被冰袍跟紅盾給弄得不要不要,更別說物攻角多的時候我會出反甲。
: 大招的話,一定要冷不防地在團戰中開啟,這樣才能吸引到傷害然後反打,大招開得好
: 反殺的機率會很高,搭配瞬移可以讓艾翠絲變化莫測,如果有全壘打這個造型,更是可以
: 提高對方的仇恨值,讓他們早日腦衝爆血管。
: 單殺、高爆發、賴線 這些特性艾翠絲幾乎沒有,所以前期有點像趙雲一樣會有點無力,
: 但趙雲近兩個版本buff頗多,艾翠絲卻被拔掉了護盾的燒燒功能一段時間,期待官方
: 會再給這隻20888的角色一些福利。要削弱,就衝著愛里吧!!! XD
: 剛剛遇到瑪珈只能被鎖在塔內慢慢磨到死掉,無消耗或者是可以吸血賴線的角色是艾翠絲
: 很大的天敵,但因為冷門,對面不熟悉的人可能會不知不覺被你給殺了。 艾翠絲的破防
: 還有追擊搭配護盾能力我覺得蠻克制打野刺客角的。
: 簡單分享一下奧義
: 金身*10 王座*5/精靈*5 龍爪*5
: 金身*10 精靈*10 英勇*10
: 艾翠絲需要一點坦度跟攻速來重置被動、所以我紅色奧義選金身,至於精靈當然是
: 讓艾翠絲支援性更好,但王座*5提供的2.5%爆擊偶爾人品爆發的時候可以打出意外的
: 傷害,也讓初期坦一點可以撐到後期,綠色部分龍爪跟英勇都不錯,龍爪搭配二技能
: 帶上破陣的時候插到對方等於快要裸體了,英勇則是提供一點坦度跟冷卻增加容錯率
: 我目前用第一套比較順手,但角色有本命角,我相信奧義亦然....
: 裝備
: 火甲/魔防鞋/冰袍/破陣/仙靈/紅盾 因為艾翠絲極度耗魔,縱使打野是無消耗的角色
: 通常也是把藍讓給中路,更不用說能夠通過重重難關到斜對面去偷藍,所以出火甲
: 協助清兵增加坦度跟攻擊力絕對是首重,撐CD一開始不是那麼重要,因為沒有那麼多
: 魔力給你耗。鞋子看對方出,像瑪珈我就會出魔防,或者打野是齊爾。 出到冰袍基本上
: 就開始有影響力了,因為CD變短,被動開始會黏人,可以嘗試多支援跟蹲點。
: 看到有些人出龍骨劍撐攻速跟吸血,自己本身是沒嘗試過,因為會戰中沒有太多時間
: 讓我們普攻,然後要靠龍骨劍把血吸滿,可能回家再走過來比較快。 我的觀點是艾翠絲
: 強項是破防,所以破陣能提供高額物穿外,還可以提供跑速,是一件蠻適合艾翠絲的武器
: ,但前面說過角色有本命角,我相信奧義亦然,那麼裝備也不是絕對,沒有最適合的裝備
: 只有最流暢的打法。 我想不要去出大法球這種太誇張的,應該因個人打法還是有很多
: 變化跟討論的空間。
: 最後,我只想問看看有沒有也喜歡艾翠絲的朋友可以提供一點出裝、奧義、打法來交流的
: 目前從23場勝率42%,回升到45場53%,希望可以一鼓作氣練滿,也希望推廣之餘不要
: 太受重視,讓我可以繼續冷門的敲爆對方的眼鏡。
簡單說一下以前的艾翠絲被動有多猛好了
被大改前的艾翠生命低於80%時,受到傷害後會獲得一個450.00點的護盾,持續4秒(24秒冷卻時間
)。護盾存在期間,每秒對周圍敵人造成125.00點魔法傷害。每次普攻和技能命中敵方英
雄,會減少3秒護盾冷卻時間(小兵和野怪效果減半)絲 被動有護盾4秒範圍魔法傷害
印象護盾有一個版本有吃物攻係數?
奧義帶暴怒 精靈 王座
基本上這個範圍魔傷只要搭配炎魔戰斧+戰甲+龍骨
清兵線2秒左右
幾乎所有凱薩路英雄都會被燒到懷疑人生
射手法師被2技緩速破防黏到基本上死亡率90%
坦就是勉強撐一下 然後被龍骨砍成白痴
所以一般都會走半坦配攻速
把對面消耗差不多 再大絕帶走
跪求官方改回來阿阿
作者: moodhunter (國境之南)   2018-12-21 14:13:00
以前的愛翠絲被動跟故事比較符合
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你槍)   2018-12-21 13:33:00
聖典送棒球造型再改回來就能滿街跑了
作者: escape54321 (砂糖)   2018-12-21 13:15:00
自帶火甲版本真的好用啊!
作者: yenjoe (yen)   2018-12-21 15:04:00
幾乎所有----我以為大家想要平衡
作者: cdcardabc (覺得難笑就給個推)   2018-12-21 15:08:00
其實官方可以下修魔傷的數字就好沒必要整個閹割
作者: cityman9999 (yu)   2018-12-21 23:20:00
每個角色都恢復以前最強的時期就很平衡了!
作者: ibmb32012 (日本藍)   2018-12-22 00:27:00
我覺得扛線很強 但是趙雲起飛後容易被趙雲打成智障
作者: kiac90646 (請君為我傾耳聽)   2018-12-23 02:03:00
我只有被燒到懷疑人生,現在回鍋覺得好累

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