[情報] 《傳說對決》賽事夯 手遊成躍升電競賽

作者: Aibot (掃地機器人)   2018-12-24 11:04:31
《傳說對決》賽事夯 手遊成躍升電競賽事新寵兒
來源:ETTODAY
記者樓菀玲/台北報導
藝人周杰倫旗下《傳說對決》戰隊 J Team 在 12 月 16 日傳來贏得 AIC 世界冠軍的捷
報,成功讓台灣二連霸《傳說對決》AIC 世界大賽,讓不少台灣玩家為之瘋狂,而 J
Team 的奪冠,除了意味著台灣的二連霸之外,同時也是台灣電競在 2018 年抱走的第四
座世界冠軍。
從《世紀帝國 2》世界冠軍曾政承開始,直到 2012 年 TPA 奪得《英雄聯盟》S2 世界冠
軍之前,台灣的電競沉寂了好長一段時間。一直到 TPA 擊敗韓國 AZF 拿下世界冠軍,電
競也是從這個時候開始,正式在台灣人心中埋下了成長的種子。
而電競市場,過去以來一直都是以 PC 或是格鬥遊戲為主,手機遊戲的崛起是最近幾年才
開始流行的趨勢,其中最明顯的案例自然是近來紅透半邊天的《傳說對決》。
手機遊戲是最普及的娛樂設備,幾乎可以說是人手一支,揉合了 MOBA 競爭要素的遊戲作
品有了最好的基礎發展環境。從最早的校園賽到城市賽,一直到現在的 AIC 和 AWC 兩大
年度賽事,《傳說對決》開始有了自己的賽事系統,再加上 Garena 幾乎台港澳地區電競
相關的佼佼者,有了《英雄聯盟》的經驗,在推動《傳說對決》相關賽事幾乎是「無痛上
手」。
而這樣的結果也造就了手遊電競發展的盛況,除了官方自己推動的賽事之外,其他各大單
位也開始紛紛關注手遊賽事的可能性,像是宮廟自行舉辦的宮廟盃、各地單位舉辦的校園
盃、銀行盃等等,相關賽事也開始遍地開花。
關鍵字:手機遊戲、傳說對決、電競
網址:https://game.ettoday.net/article/1338733.htm
想想當初從LOL看到傳說對決,一直很不習慣怎麼玩電腦變成手持手機的對戰
不過現在倒是也習慣了
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-12-24 11:11:00
還不錯啊玩的人多一點免得連一般場都要排很久
作者: LeiHide (Lei)   2018-12-24 11:42:00
樓下酸 擦玻璃電競(誤
作者: DearDaniel (丹先生)   2018-12-24 12:10:00
這什麼梗
作者: lia90053 (我比歐弟帥...)   2018-12-24 12:16:00
是酸說擦玻璃大賽冠軍
作者: riceberg (阿包)   2018-12-24 12:26:00
那PC遊戲不就是愛撫老鼠大賽?
作者: hitsuchi (你好)   2018-12-24 13:48:00
是啊,宅宅相輕不意外
作者: kingofu (阿奇)   2018-12-24 14:43:00
有些人覺得自己打(看)的電玩 比較高級
作者: justagame (各種加班)   2018-12-24 14:46:00
可以戰遊戲複雜度/難度阿 像RTS>moba 或是dota2>lol
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-12-24 17:28:00
宅宅相輕XD
作者: chickengoge (雞跑跑)   2018-12-24 18:09:00
何必呢 各有優缺吧
作者: isagoo (三重江國賓)   2018-12-24 21:25:00
覺得自己打的遊戲比較高極? 這想法宅到滴油....

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