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親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2018 年 12 月 27 日(四)上午 10:00 進行不停機更新,
更新期間挑戰者進行遊戲不會受到影響,
但在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,
造成各位挑戰者的不便,
敬請見諒。
以下是更新的項目:
風之守護 安奈特
安奈特在具備區域隔離特性的同時,還兼備了對於輔助來說過高的傷害和自保能力。我們
希望透過對1技能的削弱,來讓她的傷害能力回到一個合理的區間,同時2技能的冷卻延長
會讓她生存方面的弱點更加突出。
技能1:風起雲湧
魔法傷害:65~110(+0.15 魔法攻擊) → 55~100(+0.15 魔法攻擊)。
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 9/8.7/8.4/8.1/7.8/7.5 秒
技能2:風之束縛
被動效果的冷卻時間 45 秒 → 60 秒。
榮耀之心 提米
修復了一個BUG,曾導致1技能的暈眩時長隨蓄力的成長不夠平滑。
奇異探險家 諾可西
在上次的版本更新後,我們調整了諾克西大招的控制機制,我們鼓勵諾克西貼身使用大招
去控制敵方英雄。但同時我們也發現,這種近距離的場景並不容易出現。因此在本次的調
整中,我們調整了2技能的加速效果和冷卻時間,希望諾克西能更加容易地接近目標。同
時減少大招的冷卻時間,讓諾克西的大招有更多次的嘗試機會。
被動 火靈
每 50 點最大生命可以增加1點魔法攻擊 → 每 40 點最大生命可以增加1點魔法攻擊。
技能1:烈焰燎原
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法攻擊)→ 20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法
攻擊)。
技能2:風炎之旅
跑速提升 20% → 25%
敵人降低敵人跑速50%,持續 1.5 秒 → 持續 2 秒。
冷卻時間:9~6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3:亞格尼之握
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 → 35/34/27 秒。
淨化之刃 奎倫
當奎倫在前中期取得一定的優勢之後,任何脆皮甚至經濟相對不高的坦克都可能會被輕易
秒殺。同時大招不錯的回血效果也幫助奎倫在連環的追殺中變得更難被擊殺。在本次調整
中,我們削弱了2技能的傷害,尤其是降低了20%的額外攻擊力加成係數,希望降低奎倫
的爆發能力。調整大招的回血效果,希望通過削弱其續航生存能力來減緩其滾雪球的速度
。
2技能:絞滅
物理傷害:350/390/430/470/510/550(+1.0 額外物理攻擊)→
300/340/380/420/460/500(+0.8 額外物理攻擊)。
3技能:暗殺
處於隱身狀態時,每0.5秒回復 100/125/150(+0.25 額外物理攻擊)點生命 →
70/105/140(+0.15 額外物理攻擊)點生命。
靈魂主宰 卡莉
改良了普攻子彈的飛行速度,使其更難被躲避。
被動:靈語
被動普攻子彈的飛行速度:20 m/s → 25 m/s。
不朽者 阿杜恩
阿杜恩的技能特性讓他對普攻有更多的依賴,因此我們增加了阿杜恩的攻速成長,同時適
當縮短了阿杜恩的被動冷卻時間,以此來改良阿杜恩的體驗。
基礎屬性
攻速成長: 2% → 3%。
被動:汲魂
生命恢復的效果冷卻時間:60秒 → 45秒。
光明聖焰 伊耿士
伊耿士的2技能配合刷新1技能的連招有些過強了,因此本次我們針對這一點,適當削弱了
伊耿士2技能的控制時間與1技能的傷害。同時,考慮到伊耿士已經有不錯的護盾值,我們
還削弱了他的被動回血量。
被動:聖焰
觸發標記時自身回复 120(每升1級+8)(+0.3 魔法攻擊)生命值 → 100(每升1級+5)
(+0.15 魔法攻擊)生命值 。
1技能:火焰衝擊
魔法傷害:340/380/420/460/500/540(+0.4 魔法攻擊)→ 300/340/380/420/460/500(
+0.4 魔法攻擊)。
2技能:流星火雨
暈眩 1 秒 → 暈眩 0.75 秒。
心得:
個人不專業判斷
BUFF:諾可西,卡莉,阿杜恩,提米(?)
NERF:安奈特,奎倫,伊耿士
排位賽勝率前四名的狗角們三隻中箭 (蘇表示逃過一劫
爺爺改動應該會很有感,不會到被暈到然後現場被活活燒死了
個人感覺奎倫過於強勢的點就是在爆量傷害,大招回血,二技減傷
導致他可以殺完一隻出去滾一圈滿血又再回來殺一輪
雖然砍了回血和傷害感覺還是不夠重,但是之後應該會削更慘吧
安奈特的強勢就是身為輔助傷害還這摸高 但是也砍得不夠重
剩下BUFF方面只能說諾可西整組被改到壞掉了 有夠可憐