親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決「強化對線」版本將於 2019 年 01 月 17 日(四)凌晨 05:00~ 上午 10:
00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,
遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損
失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
遊戲系統改良調整
對戰結算介面改版
讓結算介面更清晰,統計資訊顯示分層。
結算按讚介面改版
對結算按讚介面進行了重置,挑戰者在相互評價時,可以有更好的顯示體驗。
MVP評分參數優化
在新的MVP評分系統中,對各個職業的係數進行了進一步的調整。
英雄勝率統計改版
選角中的英雄勝率資料從全模式改為標準模式,只統計5V5和排位賽的資料,同時玩家可
以選擇只顯示近100場的排位賽勝率。
常用英雄介面改版
將英雄的場次和勝率資料調整為標準模式,只記錄5V5和排位賽的參與場次和勝率,同時
在介面中可以分賽季和模式查看英雄資料。
隊友資訊展示
選角介面中點擊隊友頭像,可以查看到隊友的職業使用資料。
英雄列表置頂功能
在選角介面自訂將英雄置頂。
結算統計頁按讚功能
看過戰鬥統計後還可以為玩家按讚,也可以給敵方按讚了。
贊尼爾聖典加入新手引導
刀鋒寶貝將會帶你一步步瞭解贊尼爾聖典。
選角畫面展示改良
在各模式選角的過程中,挑戰者選擇英雄後,改為以英雄或造型美術圖的方式進行展示。
新增「開場舞蹈」
在進入戰場時,穿戴了舞蹈動作的英雄會跳舞。
新增「勝利跳舞」
勝利方在攻破對方的主堡後,除了播放原本主堡爆炸動畫的過程中,全體成員自動使用當
前英雄裝備的舞蹈動作。
新增「結算MVP展示介面」
結算流程第一步增加MVP玩家相關資訊展示,可同時展示模型和舞蹈動作。
戰場機制更動
一、魔龍路兵線調整
魔龍路每一波兵其中的一個近戰兵進化成了強化近戰兵;強化近戰兵擁有更多的初始血量
和金幣獎勵。
二、防禦塔機制調整
所有在外塔(一塔)攻擊範圍內死亡的小兵,金幣獎勵減少10%。
三、英雄升級經驗調整
英雄升2級所需的經驗減少了8點,保證中路清完一波兵能順利到達2級。
四、兵線和天空巨龍移動速度
初始移動速度300;在6分鐘,10分鐘,14分鐘和18分鐘時,移動速度分別增加25點。
五、大型野怪BUFF時間增加
深淵魔龍BUFF和凱撒BUFF持續時間從90秒增加到120秒。
裝備調整
水之寶石
裝備屬性:
10魔力回覆 → 8魔力回覆。
20生命回覆 → 5%跑速。
唯一被動【奉獻】 機制:只能給友軍增加金幣和經驗 → 同時給友軍和自己增加金幣和
經驗。
最大累積層數:2 → 3。
每層和友軍共同獲得的額外金幣:15 → 30。
追風紋章
裝備屬性:
175物理防禦 → 150物理防禦。
疾風戒指
合成途徑調整:風之寶石+魔法書 → 風之寶石+鐵甲
裝備屬性:
60魔法攻擊 → 150物理防禦。
【新增】+5%冷卻縮減。
水晶紋章
裝備屬性:
120物理防禦 → 150物理防禦。
20魔力回覆 → 15魔力回覆。
【新增】+5%跑速。
清泉護腕
合成途徑調整:水之寶石+魔力手鐲 → 水之寶石+鐵甲
裝備屬性:
10%冷卻縮減 → 5%冷卻縮減。
【新增】+150物理防禦。
【新增】+5%跑速。
鐮鼬之戒
合成途徑調整:疾風戒指+魔力手鐲+魔法書 → 疾風戒指+魔力手鐲+生命寶石
裝備屬性:
90魔法攻擊 → 200物理防禦。
30魔力回覆 → 20魔力回覆。
【新增】+600生命值。
唯一主動【鐮鼬之眼】
【新增】被照亮的敵人會顯形4秒。
【新增】開啟後,附近8m內友軍獲得50%的加速效果,持續2秒。
海神紋章
裝備屬性:
200物理防禦 → 250物理防禦。
20魔力回覆 → 15魔力回覆。
【新增】+5%跑速。
【新增】+40生命回覆。
淨化護腕
合成途徑調整:清泉護腕+生命寶石+生命寶石 → 清泉護腕+生命寶石+魔力手鐲
裝備屬性:
500生命值 → 600生命值。
【新增】+200物理防禦。
【新增】+5%跑速。
唯一主動【淨化秘咒】
解除附近一名友方英雄的控制效果 → 解除附近全部友軍的控制效果。
【移除】增加友軍30%跑速和2秒內免疫減速的效果。
手裡劍
【唯一被動-要害】
【新增】被動效果觸發有0.3秒的冷卻時間。
龍骨劍
【唯一被動-龍息】
【新增】被動效果觸發有0.3秒的冷卻時間。
打野裝備調整
【新增】未購買打野裝備時,也能記錄打野裝備「被動技能-【獵殺】」的疊加層數;在
購買2級或者3級打野裝備時,則可以直接獲得對應疊加層數的增益buff
獵魂短刀
【唯一被動-獵殺】
增加自身攻擊力:3 → 2。
最大疊加層數:15 → 20。
巫毒之刃
【唯一被動-獵殺】
增加自身魔法攻擊:8 → 6。
最大疊加層數:15 → 20。
野人戰斧
【唯一被動-獵殺】
增加自身最大生命值:70 → 50。
最大疊加層數:15 → 20。
風息長弓
【唯一被動-獵殺】
增加自身攻擊速度:2% → 1.5%。
最大疊加層數:15 → 20。
狩魂之劍
【唯一被動-獵殺】
增加自身攻擊力:3 → 2。
最大疊加層數:15 → 30。
詛咒之刃
【唯一被動-獵殺】
增加自身魔法攻擊:8 → 6。
最大疊加層數:15 → 30。
炎魔戰斧
【唯一被動-獵殺】
增加自身最大生命值:70 → 50。
最大疊加層數:15 → 30。
風炎神弓
【唯一被動-獵殺】
增加自身攻擊速度:2% → 1.5%。
最大疊加層數:15 → 30。
英雄調整
煉獄之災 娜塔亞
技能1:萬魔朝宗
技能射程:9m → 10m。
技能2:魔能新星
技能射程:8m → 9m。
猩紅跑者 閃電俠
技能3:神速風暴
自身的緩速效果:50% → 40%。
2秒後再次造成的魔法傷害:500/750/1000(+0.6 魔法攻擊) → 500/750/1000(+0.7
魔法攻擊)。
冷卻時間:60/55/50 → 50/45/40 秒。
緋紅劍姬 艾翠絲
技能1:圓旋劍
物理傷害:150(+50/ 等級)(+1.1 物理攻擊) → 200(+40/ 等級)(+1.2 物理攻擊
)。
提升攻擊速度:20%(+4%/ 等級) → 30%(+6%/ 等級)。
技能2:瞬殺劍
【新增】下次普攻的突進速度會受攻擊速度的加成。
技能3:焚身劍
觸發暈眩的條件:目標生命百分比高於自身 → 自身當前生命值小於60%。
觸發斬殺的條件:目標生命百分比低於或等於自身 → 目標當前生命值小於60%,對野怪
上限提升到2000。
命中敵方英雄時減少被動技能的冷卻機制:刷新被動技能的冷卻時間 → 減少被動技能的
冷卻時間3秒。
狂戰士 渥馬爾
被動:重擊
觸發暈眩的幾率: 20% → 40%。
暈眩時間:0.75-1 秒 → 固定 0.75 秒。
傷害機制:目標當前生命值(10-16)%物理傷害 → 自身最大生命值(3-7)%的魔法傷害
。
冷卻時間:4 → 6 秒。
技能2:耀武揚威
戰意疊加機制:每次擊中目標疊加1層 → 每擊中1個英雄疊加1層。
冷卻時間:4.5 → 6 秒。
技能3:威震八方
【新增】每次命中敵方英雄會回覆自身2%的最大生命值。
【新增】大招持續施法過程中可以使用1技能。
冷卻時間:28/24/20 → 40/35/30 秒。
熊貓大師 祖卡
被動:內功
提升物理攻擊:(30/35/40/45)% → (15/20/25/30)%。
技能1:無影連棍
強化普攻附帶的物理傷害:0.5 物理攻擊 → 60(+20/ 等級)(+0.25 物理攻擊)。
技能2:熊貓戰車
護盾值:150(+30/ 等級)(+1.5 物理攻擊)→ 250(+50/ 等級)(+1.5 物理攻擊)
。
【新增】護盾消失或破裂後祖卡獲得每秒30(+10/ 等級)(+0.1 物理攻擊)的持續3秒
的回覆效果。
技能3:泰山壓頂
強化普攻附帶的物理傷害:0.5 物理攻擊 → 70(+40/ 等級)(+0.25 物理攻擊)。
狩魔獵人 瑞克
英雄基礎屬性
成長生命值:237.5 → 262.5。
技能1:獵影突襲
衝刺傷害:60(+15/ 等級)(+0.4 物理攻擊) → 50(+20/ 等級)(+0.5 物理攻擊)
。
揮砍傷害:125(+30/ 等級)(+0.8 物理攻擊) → 100(+40/ 等級)(+1.0 物理攻擊
)。
草叢形態擊飛時間:1秒 → 0.75秒。
草叢形態基於目標生命值傷害的比例:10% → (5-10)%。
冷卻時間:9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒。
技能2:防守反擊
冷卻時間:3 → 5 秒。
碎鐐者 艾蜜莉
技能3:死鬥
魔法傷害:300/400/500 → 300/450/600。
對周圍單位造成的每秒的魔法傷害:60/80/100 → 60/90/120。
重鎚風暴 塔拉
技能3:鋼筋鐵骨
冷卻時間:40 → 35 秒。
正義之劍 莫托斯
英雄基礎屬性
基礎物理防禦:98 → 103。
血怒狂獸 司科德
技能1:狂暴衝擊
物理傷害:210/240/270/300/330/360(+1.0 物理攻擊) → 200/250/300/350/400/450
(+1.0 物理攻擊)。
冷卻時間:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 → 6 秒。
遠古巨樹 古木親和
被動:自然
每秒恢復的生命值:45(+18/ 等級) → 32(+15/ 等級)
每秒恢復的魔法值:14(+2/ 等級) → 10(+2/ 等級)
技能2:長臂拍擊
物理傷害:285(+55/ 等級)(+0.95 物理攻擊) → 240(+70/ 等級)(+0.95 物理攻
擊)。
龍影忍者 愛裡
英雄基礎屬性
每5秒基礎生命回覆:45 → 51。
深淵幽影 瑪迦
英雄基礎屬性
每5秒基礎生命回覆:46 → 42。
基礎物理防禦:88 → 84。
戰神 呂布
技能1:赤兔衝鋒
第三段的位移速度提升,位移距離:3m → 3.5m。
榮耀之心 提米
技能1:臭屁熏天
【新增】命中敵方英雄時,最多返還40%的1技能的冷卻時間。
其他調整和Bug修復
一、美術調整
1. 更新了勇、祖卡、克萊斯、阿茲卡的英雄頭像和美術圖。
2. 更新了「祖卡 胖達老爺」、「納克羅斯 煉獄魔將」、「薩尼 聖殿騎士」、「瑟斐
斯 亡靈輓歌」、「勇 闇夜獵影」、「凡恩 烏鴉嘴」的造型美術圖。
3. 重制了勇的英雄模型、美術圖和英雄頭像以及部分造型的美術資源。
二、音訊調整
由hexany團隊製作了新年版本的登入和大廳音樂。
三、Bug修復和其他調整
1. 調整了泉水的回覆範圍,修復了泉水角落無法回覆的Bug。
2. 修復了部分野怪營地的脫戰範圍與地形不相容,導致野怪脫離戰鬥的Bug。
3. 修復了夜叉被動技能觸發時普攻有稍許卡頓的Bug。
4. 修復了艾蜜莉2技能在某些情況下無法命中的Bug。
5. 修復安奈特1技能的描述問題(內圈傷害最多生效4次)。
6. 修復瑪迦被動技能的描述問題(滿血狀態下的普攻和技能都可以減速)。
7. 修復了莫拉大招偶爾異常解鎖的Bug。
8. 修復了佩娜被動提示圖示顯示錯誤的Bug。
9. 修復了勇2技能的傷害偶爾不連貫觸發的Bug。
10. 修復了特爾安娜絲2技能指示器與實際射程不相符的BUG。
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