[心得] 談談改版後 排位賽的積分機制

作者: murray210132 (murray)   2019-01-19 12:24:37
這次改版有一個重點: 戰敗MVP的積極積分加得更多了
這邊能對往後的排位分級有重大的影響
我把我所理解的簡單闡述一下
排位賽三個月, 隨時間增加,
一般玩家可以從季初的D慢慢爬到B~C, C的爬到B~A, B的爬到S
這是確定的事實結果
而造成隨時間排位上升的原因, 就是每位玩家一場一場累積下來的積分形成星星所成
(若沒有這個積分, SS大神往上爬了100顆星,
不就是一般玩家群們要掉100顆星貢獻給他, 造成排位下降)
所以推出個理論: 若整季積分(星星)能需要獲取越多,當季的排位平均都可以上升
而積分(星星)獲取途徑可能如下
1.玩排位的玩家變多 or 寒暑假時玩家可以每日打出更多場排位
2.官方偶爾送戰敗送星卡/MVP加星卡之類
3.還記得2017寒假, 有一天半不掉星排位時間, 造成那季大家的排位上升很多
這次改版,增加了戰敗MVP的積極積分(我目前看到的除了直接給一星外,有單場積分+36的)
代表積分累計更快, 星星所得越多, 大家排位更容易上升了
可喜可賀
作者: chenergy (chenergy)   2019-01-19 12:30:00
可口可樂
作者: luke417   2019-01-19 12:53:00
對單排玩家會更友善一點
作者: ayabrea (aya)   2019-01-19 12:53:00
敗戰MVP機制就是一坨X,昨天一個悟空從頭到尾不幫團戰不顧兵線,只抓有把握的,結果敗戰MVP,你要我怎麼服這種MVP?
作者: luke417   2019-01-19 12:56:00
告訴大家要學習如何打逆風場:降低死亡數,努力農降低經濟差
作者: DearDaniel (丹先生)   2019-01-19 13:15:00
沒把握的 開了找死怪誰啊
作者: baiya01 (白牙)   2019-01-19 13:33:00
不服氣妳打比他好啊 哭什麼?
作者: bhis (XXXS)   2019-01-19 13:48:00
啊沒把握的你去打幹嘛? 還是一定要跟你們一起去死
作者: AndyMAX (微)   2019-01-19 13:51:00
逆風場當然努力農 不然開團戰送頭嗎?
作者: u104001032 (小樹)   2019-01-19 13:59:00
噓三樓只會怪隊友
作者: kobe874741 (kobe)   2019-01-19 14:36:00
有時候單抓完剩下隊友就可以推塔吧擴大優勢啊
作者: chingshunb (以戰養戰)   2019-01-19 14:49:00
3樓低端,一看就懂。別推文,去練習,看實況,多思考這個板充斥太多銅言銅語了 低端能不說話 安靜學習嗎
作者: tctv2002   2019-01-19 15:05:00
我覺得要禁止多排 全面單排 才比較公平 不然就是單排只能組到單排 多排只會組到多排這樣
作者: xavier626 (錐錐)   2019-01-19 15:44:00
上一季單排s 昨天也遇到一樣的悟空 不知道在蹲什麼蹲好幾次會戰都看他在旁邊蹲 讓對面兩三個殘血的跑走 然後他默默草叢回城 最後也是他拿戰敗mvp 但是只要他來會戰一定能贏 完全能明白三樓的苦衷 高端不會那麼怕死 會懂團隊利益和拼極限操作 (更何況昨天很明顯不需要極限操作 只需要一棒敲下去
作者: balayo (貓蛋蛋)   2019-01-19 16:43:00
沒有影片 就都只是一面之辭
作者: l167 (南山金城武)   2019-01-19 17:09:00
悟空還要幫三樓顧兵線會不會太累啊?
作者: PPAPwww (張程委)   2019-01-19 17:25:00
這篇的內容不是有人講過了?
作者: takesi5200 (小咪)   2019-01-19 17:37:00
爛的玩家永遠只會怪隊友
作者: MONKEYGO (超級喜歡川崎宗則)   2019-01-19 18:12:00
3樓求求你別送頭
作者: s10311028 (NO.8)   2019-01-19 18:28:00
昨天有一場敗戰mvp五殺 加了42分 整個嚇到
作者: ayabrea (aya)   2019-01-19 18:35:00
不好意思我就是來送頭的,因為我玩輔助。我說不顧線,是團戰完兩邊都死光剩他沒死,然後他跑去打野放中高地塔被小兵推掉;不團戰,是戰完對方全部殘血,他哪怕只是來收割都好,但還是在打野。請問各S有更好的理解?
作者: medi5566 (medi)   2019-01-19 19:28:00
常常遇到打團打到一半覺得打不贏滿血跑掉的 看著隊友死光 躲在後面放招幫隊友撤退也不願意 呵呵 所以我玩輔助100%帶瞬移或制裁 絕不帶治癒影響自己遊戲體驗
作者: alextshsu (小毛)   2019-01-19 20:04:00
借串問一下極限操作是高低端的分水嶺嗎?雖然我常常因為想拚極限操作變成送頭哈哈哈
作者: tctv2002   2019-01-19 21:00:00
極限操作 也要有意義阿 例如 沒抓到人 死掉 但是有吸到招 隊友幫忙收掉其他人
作者: ao1538   2019-01-19 22:00:00
乾 我才剛下定決心不打排位的說
作者: realbird (realbird)   2019-01-20 00:05:00
DE排的電腦場也是星星來源
作者: denny091883 (阿丹)   2019-01-20 02:07:00
三樓就是高端啦 打架都打沒把握的好險我遇不到這種你們可能打一個他根本來不了大團戰,然後打完輸了就說他怎麼不來收殘血哈哈哈他能拿贏的比賽會想去拿敗戰MVP?如果他來能收光他幹嘛不來從贏的變成敗戰MVP,多動腦少講話啦
作者: KOEI56 (艾螺絲)   2019-01-21 00:18:00
逆風沒把握還亂開 然後怪隊友現在很常這樣阿
作者: vizjeco (Placebo)   2019-01-21 10:53:00
野不在 本來就不該開戰

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