這次改版有一個重點: 戰敗MVP的積極積分加得更多了
這邊能對往後的排位分級有重大的影響
我把我所理解的簡單闡述一下
排位賽三個月, 隨時間增加,
一般玩家可以從季初的D慢慢爬到B~C, C的爬到B~A, B的爬到S
這是確定的事實結果
而造成隨時間排位上升的原因, 就是每位玩家一場一場累積下來的積分形成星星所成
(若沒有這個積分, SS大神往上爬了100顆星,
不就是一般玩家群們要掉100顆星貢獻給他, 造成排位下降)
所以推出個理論: 若整季積分(星星)能需要獲取越多,當季的排位平均都可以上升
而積分(星星)獲取途徑可能如下
1.玩排位的玩家變多 or 寒暑假時玩家可以每日打出更多場排位
2.官方偶爾送戰敗送星卡/MVP加星卡之類
3.還記得2017寒假, 有一天半不掉星排位時間, 造成那季大家的排位上升很多
這次改版,增加了戰敗MVP的積極積分(我目前看到的除了直接給一星外,有單場積分+36的)
代表積分累計更快, 星星所得越多, 大家排位更容易上升了
可喜可賀